第19章(ルナティック) 暗夜王国 の変更点

最終更新:

#author("2018-01-05T09:00:20+00:00","","")
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#author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:04+00:00","default:ussu","ussu")
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*第19章(ルナティック) 暗夜王国「妖狐の山」
*第19章(ルナティック) 暗夜王国「妖狐の山」 [#ve3d5179]
勝利条件…敵全滅
出撃人数…12人+マイユニット

#ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/mapl19a.gif,nolink)

|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):>|CENTER:地形|守備|回避|回復|h
|&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/heiti.png,nolink);|~平地|0|0|0|
|&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kawa.png,nolink);|~河|0|-10|0|
|&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/yama.png,nolink);|~山|2|20|0|
|&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kouzan.png,nolink);|~高山|0|0|0|
|&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/hayasi.png,nolink);|~林|1|10|0|
|&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kabe.png,nolink);|~古木|>|>|待機不可|


**マップ攻略
**マップ攻略 [#l614a660]
敵は妖狐と九尾の狐のみで構成されており、獣特攻を持っている敵が多いため、
騎馬系のユニットは出撃させないか、防陣の後衛専用にすると良い。
また、ビーストキラーをジェネラルに持たせておくと楽になる。
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敵の一部は幻術を使用していて、幻術の敵からは攻撃することはないが、こちらからも攻撃できない。
幻術は自軍ターン終了時にON/OFFが切り替わるので注意しよう。
また、幻術を使用している敵はユニットアイコンに葉っぱマークが付いている。
#br
まずは自軍付近にいる幻術を使用した敵を強いユニットで囲んでしまおう。
次に北側から攻めてくる敵の対処、それが終わったら南西側から攻めてくる敵の対処と、順番に行おう。

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''■幻術使い''
Aの敵が自軍奇数ターン、Bの敵が自軍偶数ターンに幻術を使用する。
幻術の使用タイミングは自軍ターン終了時なので幻術を使用している敵は自軍ターン終了後に幻術を解いて攻撃してくるので気をつけよう。
マップ南西側のようにターン数が決まっている場合は、川付近に壁役を並べて対処できるが、
マップ北西付近の敵はターン数がばらばらなので、弱いユニットは近づかないように。
ここではビーストキラーを装備させたジェネラルを囮にして、下がりながら戦うといいだろう。
ただし、ジェネラルはLv5以上で守備が最低でも30以上はないと生き残るのは難しい。
また、ジェネラルは孤立してしまうので調合薬などを持たせておくと良い。
杖を使用できるユニットは攻撃範囲に入らず、高山などからリブローやフリーズなどで援護しよう。

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&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…古木
破壊すると川に橋が架かる。
しかし同時に向こう岸の敵が攻めてくるので壊す際は準備を万端にしてからにしよう。

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&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…敵将ニシキ
ニシキも幻術を使用し、すり抜けを持っている。
そのため、誘い出す際は自軍ターンに葉っぱマークが付いている時に攻撃範囲内に入ろう。
必殺率も少し高いが、守備隊形持ちのジェネラルにビーストキラーを持たせておけば安全だろう。

**敵ユニット情報
***初期配置
**敵ユニット情報 [#v4e85b93]
***初期配置 [#g6b49227]
|CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c
|No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h
|1|~部族兵|妖狐|20|なし|獣石||
|2|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;死線|獣石||
|3|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;死線|獣石||
|4|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;死線|獣石||
|5|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;死線|超獣石&br;COLOR(#6f6):5000G||
|6|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;死線|獣石||
|7|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;死線|守獣石||
|8|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;死線|守獣石||
|9|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;偶数の幻|獣石||
|10|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;偶数の幻|守獣石||
|11|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;偶数の幻|守獣石||
|~|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;偶数の幻|超獣石||
|12|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;偶数の幻|守獣石||
|13|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|守獣石&br;COLOR(#6f6):魔よけ||
|14|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|獣石||
|15|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;すり抜け|守獣石||
|16|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;すり抜け|守獣石||
|17|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|守獣石||
|~|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|超獣石||
|18|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;すり抜け|獣石||
|19|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;偶数の幻|守獣石||
|20|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;偶数の幻|超獣石||
|21|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;偶数の幻|超獣石||
|22|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;死線&br;すり抜け|守獣石||
|23|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|守獣石||
|24|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|獣石||
|25|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|獣石||
|26|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;死線&br;すり抜け|獣石||
|27|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;死線&br;すり抜け|守獣石||
|28|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|守獣石||
|29|~部族兵|妖狐|20|獣特攻&br;死線&br;すり抜け|獣石||
|30|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|超獣石||
|31|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|守獣石||
|32|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|守獣石||
|33|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|守獣石||
|34|~部族兵|九尾の狐|4|獣特攻&br;すり抜け|超獣石||
|35|~COLOR(red):ニシキ|九尾の狐|6|恩返し&br;金剛の一撃&br;すり抜け&br;獣特攻&br;偶然のまどろみ|COLOR(#6f6):超獣石||


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