第25章(ノーマル) 暗夜王国 の変更点

最終更新:

#author("2018-01-05T09:00:20+00:00","","")
#contents
#author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:04+00:00","default:ussu","ussu")
#contentsx
#br

[[次の章へ>第26章(ノーマル) 暗夜王国]]
*第25章(ノーマル) 暗夜王国「白夜王子リョウマ」
*第25章(ノーマル) 暗夜王国「白夜王子リョウマ」 [#w8ad47a4]
勝利条件…敵将撃破
出撃人数…15人+マイユニット

#ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/map25a.gif,nolink)
※地形効果の詳細は[[地形効果]]へ

**マップ攻略
**マップ攻略 [#pc6bbca2]
リョウマは25ターン目までは移動しない。
サイゾウかカゲロウのどちらかを倒すとリョウマがいる剣の間の襖が開く。
リョウマは26ターン目から移動開始するが、剣の間はダメージが1/4なので、
マイユニットに青銅の剣を持たせて必殺率を0にすれば死ぬことはないだろう。
#br
また、リョウマを倒せばクリアなので、マイユニットが十分に育っていれば一騎打ちで倒すことも可能。
ただし、攻撃力などは高いので最低でも2回攻撃されない速さと特効薬などがあると良い。

#br
サイゾウやカゲロウを倒す場合は部隊を分散させずに片方に全軍回すこと。
ターン数的には若干の余裕があるので、サイゾウとカゲロウの両方を倒す場合でも、
宝箱を回収し、全ての敵を倒しても25ターンに間に合わせることができるだろう。

#br
&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…西ルート最初の敵集団
西ルートの最初の敵は4体いるので、攻撃範囲ギリギリから攻めて倒すか、誘い出して倒そう。
誘い出す場合は守備の高いユニットに守備の叫びやエリーゼを隣に配置してダメージを減らすと良い。
守備が高くても、スキル「蛇毒」の効果が痛いので、受けるダメージはしっかり計算すること。
特に剣聖は素早さが高く、アーマーキラー持ちもいるのでダメージには注意しよう。

#br
&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event2.png,nolink);…西ルートの壊れる壁と付近の敵集団
射程3の武器「巧者の和弓」を装備した絡繰人形がいるので、壁際に誘い出して間接攻撃で倒そう。
後は左側の通路から剣聖を倒していけば問題ない。
また、壊れる壁があるので、壁を壊して中の絡繰人形を倒すのもいいだろう。

#br
&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event3.png,nolink);…サイゾウ
他の上忍と強さ的には対して差がないが、地形効果があるのと爆炎手裏剣を持っているので注意。
爆炎手裏剣は魔法攻撃なので、ゼロなどの魔防も高く3すくみで有利なユニットで攻撃しよう。

#br
&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event4.png,nolink);…東ルート最初の敵集団
通路に入ってしまい上の上忍を誘う役と、右の兵法者を誘う役の2人を配置させると良い。


#br
&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event5.png,nolink);…東ルートの細通路
ここでは左右から上忍に攻撃されるので、通る際は注意すること。
柱があり、その左右の壁は壊すことができるため、壁を壊して中の上忍たちを倒してしまおう。

#br
&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event6.png,nolink);…カゲロウ
針手裏剣を持っているのでアーマー系のユニットでは攻撃しないように注意。
また、スキル「忍法車返し」もあるので暗器系のユニットも攻撃しないほうがいいだろう。

#br
&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event7.png,nolink);…リョウマ
&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event8.png,nolink);…竜脈
竜脈は剣の間の床効果をなくすというものだが、
リョウマは必殺率も高く流星もあるので考えなしに発動させないこと。
剣の間の床効果がダメージ1/4というものなため、床効果ありで倒すほうが安全性高い。
#br
マイユニットの速さが35あれば2回攻撃できるため1対1でも勝てる可能性が大幅に上がる。
35に少し足りなければ食事や薬などで補うといいだろう。
また、HPを回復させるために調合薬などを買っておくのも良い。
#br
マイユニットが育っていない場合、リョウマはマイユニットを狙ってくる性質があるので、
それを利用してマイユニット+3人で囲み、マイユニットには支援や隣接スキル効果を付けよう。
囲むユニットは追撃されないスキル「守備隊形」持ちのジェネラルなどがオススメ。

**敵ユニット情報
***初期配置
**敵ユニット情報 [#dc789c6f]
***初期配置 [#y250f997]
|CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c
|No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h
|1|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|2|~白夜兵|剣聖|16|なし|銀の刀&br;アーマーキラー||
|3|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|4|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|5|~白夜兵|剣聖|16|待ち伏せ&br;後手不敗|武者の刀||
|~|~白夜兵|剣聖|16|先手必勝&br;清流の一撃|銀の刀&br;飛刀||
|6|~白夜兵|絡繰人形|35|なし|絡繰巨大鋸&br;巧者の和弓||
|7|~白夜兵|絡繰人形|35|なし|絡繰巨大鋸&br;巧者の和弓||
|8|~白夜兵|剣聖|16|なし|銀の刀&br;逆刀||
|9|~白夜兵|剣聖|16|なし|銀の刀&br;飛刀||
|10|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|11|~白夜兵|剣聖|16|なし|銀の刀||
|12|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|13|~サイゾウ|上忍|17|爆炎使い&br;暗器の達人|銀の手裏剣&br;爆炎手裏剣|移動力0|
|14|~白夜兵|兵法者|16|なし|銀の薙刀&br;銀の金棒||
|15|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|16|~白夜兵|兵法者|16|なし|銀の金棒&br;銀の刀||
|17|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|18|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣&br;居合刀||
|19|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|20|~白夜兵|兵法者|16|なし|銀の薙刀||
|21|~白夜兵|兵法者|16|なし|銀の金棒||
|22|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|23|~白夜兵|兵法者|16|なし|銀の刀||
|24|~白夜兵|兵法者|16|なし|銀の薙刀&br;銀の刀||
|25|~白夜兵|上忍|15|蛇毒|銀の手裏剣||
|26|~カゲロウ|上忍|17|忍法車返し&br;暗器の達人|銀の手裏剣&br;針手裏剣|移動力0|
|27|~COLOR(red):リョウマ|剣聖|18|武士道&br;清流の一撃&br;状態異常無効|雷神刀&br;COLOR(#6f6):竜の盾|カムイを狙う|



#br
*コメント
*コメント [#t2a92bfa]
#pcomment