#author("2018-01-05T09:00:20+00:00","","") #contents #author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:05+00:00","default:ussu","ussu") #contentsx #br *終章(ハード) 暗夜王国「光去り行く黄昏」 *終章(ハード) 暗夜王国「光去り行く黄昏」 [#m366e568] 勝利条件…敵将撃破 出撃人数…15人+マイユニット #ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/map28a.gif,nolink) ※地形効果の詳細は[[地形効果]]へ **マップ攻略 **マップ攻略 [#b2f5fba1] 最難関マップ。セーブができないのでやり直しは27章からになる。 特に増援は4ターン目から上、中、下と順番に無限?に出現し、タクミも全体攻撃をしてくる。 全体攻撃を防ぐには竜脈を発動させるしかないが、竜脈の数も限られているので、できるだけターン数をかけないように動くことが大事だろう。 全体攻撃のダメージは最大HPの半分なので、どうしても防げない場合は注意しよう。 #br タクミさえ倒せば終わりなので、初期配置の敵を倒してしまったら増援のノスフェラトゥの相手をあまりせずに突っ込んでしまっても良いだろう。 また、ノスフェラトゥが邪魔でタクミに近づけない場合は、ノスフェラトゥのHPを半分まで減らして自壊させて一掃するという方法が有効。 自壊のダメージは最大HPの半分だが、自壊のダメージではHPが0にならないのでノスフェラトゥ以外の敵を全て倒し、攻撃範囲内にいるノスフェラトゥ全てのHPを半分以下にすることで安全に大量のノスフェラトゥを倒すことができるだろう。 自壊で受けたダメージはリザーブで回復すると楽。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…竜脈 竜脈を発動させると、防壁が出現し、防壁がある縦列はタクミの全体攻撃を防ぐことができる。 ただし、防壁は増援として出現するノスフェラトゥが破壊してくるので注意が必要。 また、防壁は壊されない限りは消えないので、ノスフェラトゥがいないうちは先に発動させておくと良い。 注意点としては、防壁が出現するマスに敵がいる場合は防壁が現れないことを覚えておこう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event2.png,nolink);…3マスライン 増援が多い上に、敵の攻撃も激しく全体攻撃もあるため、壁役としてユニットを配置しておく必要があるが、全体攻撃を防げる3マスラインはこの付近のみ。 そのため、南から来る敵を一掃するまでは、ここで攻撃を凌ごう。 #br 増援が出現する4ターン目くらいまでには修羅を倒し、ここらへんに壁役を配置できると良い。 上から来るノスフェラトゥは最悪倒さずにHPを半分以下に減らして自壊させてしまっても良い。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event3.png,nolink);…禍事罪穢の杖 HPを半減させられるので、残りがノスフェラトゥだけになったら弓などで倒してしまおう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event4.png,nolink);…敵将タクミ 写し身と防陣状態だが、写し身なので前衛のタクミを倒せばマップクリアとなる。 能力値も高くはないので、ある程度敵を減らしたら、突っ込んで強引に倒してしまうと良い。 ただし、スキル「復讐」などがあるので、防陣のガードゲージが溜まっているユニットなどで攻撃しに行くと良いだろう。 **敵ユニット情報 **敵ユニット情報 [#zf4bc3bb] |SIZE(11):CENTER:16|SIZE(11):CENTER:85|SIZE(11):CENTER:100|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):95|SIZE(11):95|c ||敵ユニット|クラス|L&br;V|H&br;P|力|魔&br;力|技|速&br;さ|幸&br;運|守&br;備|魔&br;防|移&br;動|戦&br;闘&br;力|CENTER:所持スキル|CENTER:所持品|h |1|~謎の兵|ブレイブヒーロー|20|54|29|0|35|31|14|26|18|6|153|飛燕の一撃|銀の剣| |2|~謎の兵|ブレイブヒーロー|20|54|29|0|35|31|14|26|18|6|153|飛燕の一撃|銀の剣| |3|~謎の兵|パラディン|20|51|31|5|26|26|16|34|26|9|164|守り手|銀の槍| |~|~謎の兵|ダークナイト|20|49|28|29|23|17|14|32|20|8|163|明鏡の一撃|ライナロック| |4|~謎の兵|パラディン|20|51|31|5|26|26|16|34|26|9|164|守り手|銀の槍| |~|~謎の兵|ダークナイト|20|49|28|29|23|17|14|32|20|8|163|明鏡の一撃|ライナロック| |5|~謎の兵|陰陽師|20|44|0|33|25|28|10|15|24|6|135|待ち伏せ|兎神・卯| |6|~謎の兵|陰陽師|20|44|0|33|25|28|10|15|24|6|135|待ち伏せ|兎神・卯| |7|~謎の兵|パラディン|20|51|31|5|26|26|16|34|26|9|164|守り手|銀の槍| |~|~謎の兵|ボウナイト|20|48|28|0|30|32|13|20|26|8|149|凶鳥の一撃|銀の弓&br;銀の剣| |8|~謎の兵|パラディン|20|51|31|5|26|26|16|34|26|9|164|守り手|銀の槍| |~|~謎の兵|ボウナイト|20|48|28|0|30|32|13|20|26|8|149|凶鳥の一撃|銀の弓&br;銀の剣| |9|~謎の兵|修羅|20|49|33|24|16|23|6|33|22|6|157|金剛の一撃|銀の金棒| |10|~謎の兵|修羅|20|49|33|24|16|23|6|33|23|6|158|金剛の一撃|兎神・卯&br;銀の金棒| |11|~謎の兵|修羅|20|49|33|24|16|23|6|33|22|6|157|金剛の一撃|銀の金棒| |12|~謎の兵|メイド|20|45|24|28|32|28|18|21|19|-|170|深窓の令嬢|銀の暗器&br;フリーズ&br;リブロー| |13|~謎の兵|ジェネラル|20|58|36|0|29|13|15|38|20|5|151|大盾&br;守備隊形|銀の槍&br;ハンマー| |14|~謎の兵|ジェネラル|20|58|36|0|29|13|15|38|20|5|151|大盾&br;守備隊形|銀の槍| |15|~謎の兵|上忍|20|47|26|0|35|37|13|18|33|6|162|清流の一撃&br;蛇毒|銀の手裏剣| |16|~謎の兵|上忍|20|47|26|0|35|37|13|18|33|6|162|清流の一撃&br;蛇毒|銀の手裏剣| |17|~謎の兵|パラディン|20|51|30|1|25|25|15|30|25|8|151|聖盾&br;戦闘指揮|銀の槍&br;ビーストキラー| |18|~謎の兵|レヴナントナイト|20|48|29|28|23|17|7|27|255|8|156|見下す者&br;死の吐息|ライナロック&br;銀の斧| |19|~謎の兵|レヴナントナイト|20|48|29|28|23|17|7|27|255|8|156|見下す者&br;死の吐息|ライナロック&br;銀の斧| |20|~謎の兵|山伏|20|51|29|26|25|29|16|23|28|-|176|回復|銀の投撃薙刀&br;禍事罪穢&br;秋祭| |21|~COLOR(red):タクミ|弓聖|20|65|30|0|37|30|15|26|24|-|162|対抗意識&br;竜呪&br;復讐&br;竜鱗&br;攻防一体の陣|スカディ| |~|~COLOR(red):写し身|弓聖|20|65|28|0|34|27|15|26|24|-|162|対抗意識&br;竜呪&br;復讐&br;竜鱗&br;攻防一体の陣|スカディ| |SIZE(11):CENTER:16|SIZE(11):CENTER:85|SIZE(11):CENTER:100|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):95|SIZE(11):95|c ||増援ユニット|クラス|L&br;V|H&br;P|力|魔&br;力|技|速&br;さ|幸&br;運|守&br;備|魔&br;防|移&br;動|戦&br;闘&br;力|CENTER:所持スキル|CENTER:所持品|h |1|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|魔力封じ&br;自壊|狂乱拳| |2|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|自壊|狂乱拳| |3|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|自壊|狂乱拳| |4|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|自壊|狂乱拳| |5|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|力封じ&br;自壊|狂乱拳| |6|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|自壊|狂乱拳| |7|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|速さ封じ&br;自壊|狂乱拳| 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|24|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|自壊|狂乱拳| |25|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|待ちぶせ&br;自壊|狂乱拳| |26|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|自壊|狂乱拳| |27|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|速さ封じ&br;自壊|狂乱拳| |28|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|自壊|狂乱拳| |29|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|自壊|狂乱拳| |30|~謎の兵|ノスフェラトゥ|35|60|24|2|20|23|0|29|23|5|121|魔法カウンター&br;自壊|狂乱拳| |31|~謎の兵|レヴナントナイト|20|48|29|30|23|17|7|29|27|9|162|見下す者&br;守備隊形|ボルトアクス| |~|~謎の兵|レヴナントナイト|20|48|29|28|23|17|7|27|255|8|156|見下す者&br;守備隊形|ライナロック| #br *コメント *コメント [#m6accfad] #pcomment
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