マップ | 地形 | 守 備 | 回 避 | 回 復 | |
平地・橋 | 0 | 0 | 0 | ||
林 | 0 | 0 | 0 | ||
砦 | 2 | 20 | 20 | ||
光る床 | イベント | ||||
仲間 | |||||
情報 | |||||
勝利条件 | 敵の全滅 | ||||
---|---|---|---|---|---|
出撃人数 | 4 | ||||
敵の総数 | 8 | ||||
イベント | |||||
仲間 | 1:ソワレ(2PP) 2:ヴィオール(2PP) |
※PP=プレイヤーフェイズ EP=エネミーフェイズ
序章と同様にフレデリクをクロムにダブルさせて戦おう。
このマップには魔道士系の敵がいないのでクロムだけでも楽に倒せるだろう。
2ターン目に味方として現れるソワレとヴィオールもダブルさせて、砦に配置すればほとんどダメージを受けなくなる。
うまく敵を削って経験値を上げたいユニットで倒していくと良い。
ボスは途中からこちらに向かって移動してくるので、近づいてくる前に他の敵を倒しておきたい。
クリアする前に光る床に配置しておくのも忘れずにしておこう。
クリア後に支援会話を行うことができるようになる。
支援効果は敵と戦う上で重要なので、支援会話が発生する相手とダブルや隣接して戦おう。
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※ボス以外の所持スキルは、そのクラスで習得できるスキルをランダムで所持
敵ユニット | クラス | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 所持品 | スキル・備考 | |
1 | 屍兵 | 戦士 | 1 | 22 | 9 | 0 | 7 | 6 | 5 | 1 | 0 | 5 | 青銅の斧 | |
2 | 屍兵 | 傭兵 | 1 | 20 | 8 | 0 | 10 | 9 | 5 | 2 | 0 | 5 | 青銅の剣 | |
3 | 屍兵 | 戦士 | 1 | 22 | 9 | 0 | 7 | 6 | 5 | 1 | 0 | 5 | 青銅の斧 | |
4 | 屍兵 | アーチャー | 1 | 20 | 6 | 0 | 11 | 8 | 3 | 1 | 0 | 5 | 青銅の弓 | |
5 | 屍兵 | 戦士 | 1 | 22 | 9 | 0 | 7 | 6 | 5 | 1 | 0 | 5 | 青銅の斧 | |
6 | 屍兵 | 戦士 | 1 | 22 | 9 | 0 | 7 | 6 | 5 | 1 | 0 | 5 | 青銅の斧 | |
7 | 屍兵 | 傭兵 | 1 | 20 | 8 | 0 | 10 | 9 | 5 | 2 | 0 | 5 | 青銅の剣 | |
8 | 屍兵将 | 戦士 | 3 | 34 | 11 | 0 | 10 | 7 | 7 | 4 | 0 | 5 | 手斧 | 最大HP+5 |
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