3章 戦士の王国 ノーマル の履歴(No.1)

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マップ情報

マップ地形
map03n.pnghayasi.png守備1回避10
kawa.png守備0回避0
kaidan.png階段守備0回避10
joumon.png城門守備3回避20回復20
kabe.png待機不可
tobira.png待機不可
ibento.png光る床
勝利条件敵将撃破
敗北条件クロムまたはマイユニットの死亡
出撃人数クロム+7人
イベントターン数・条件
仲間:スミア戦闘開始時
仲間:カラム会話:クロム→カラム
ダブル使用可能2ターン目味方フェイズ

ユニット情報

敵ユニットクラスLVHP





戦闘力所持スキル所持品
フェリア兵ソルジャー33187067420526-鉄の槍
アーチャー13197087230527-鉄の弓
13197087230527-鉄の弓
扉の鍵
傭兵23188098331532-鉄の剣
13188098331532-鉄の剣
扉の鍵
アーマーナイト232110051390428-鉄の槍
戦士132110056420527-鉄の斧
132010066430529-ハンマー
ライミアーマーナイト1528120925101539-手槍
友軍ユニットクラスLVHP





戦闘力所持スキル所持品
カラムアーマーナイト1521100753122441守備+2鉄の槍
手槍
傷薬

マップ攻略

この章から進撃準備が使えるようになるので持ち物整理をしておこう。
戦闘開始後に、スミアが仲間になる。
ペガサスナイトは弓攻撃が特攻なので注意しよう。

 

2ターン目自軍フェイズから「ダブル」を使うことができるようになる。
ダブルを使うと常に2人で行動できるようになり、ステータスもアップする。
基本的にはダブル状態を維持して戦うといいだろう。

 

扉を開けるには、扉の鍵を使う必要がある。
扉の鍵は扉前にいるアーチャーと傭兵が持っている。

 

扉を開けた先にいるアーマーナイトは守備が高いので魔法攻撃や特攻のレイピア等で攻撃しよう。
ボスは手槍持ちなので、ダブル状態のヴェイクにハンマーを持たせて戦うと楽に倒せるが、
それほど強くもないので経験値を与えたいユニットで倒すといいだろう。

 

次は4章へ進む前に外伝1へ行くこともできる。

 

外伝1へ>難易度 N / H / L / ?
4章へ>難易度 N / H / L / ?

 

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