勝利条件 | 敵全滅 |
---|---|
敗北条件 | クロムまたはマイユニットの死亡 |
出撃人数 | クロム+9人 |
イベント | ターン数・条件 |
仲間:ガイア | クロム→ガイア |
仲間:ベルベット | 2ターン目味方フェイズ |
入手:秘伝の書 | 宝箱 |
※敵ステータスのHP〜魔防はランダムで+-1くらい上下します。
敵ユニット | クラス | 数 | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 戦闘力 | 所持スキル | 所持品 |
謎の一団 | 戦士 | 8 | 6 | 24 | 10 | 0 | 9 | 6 | 5 | 4 | 1 | 5 | 35 | - | 鉄の斧 |
盗賊 | 4 | 6 | 20 | 7 | 0 | 9 | 13 | 4 | 3 | 1 | 5 | 37 | 鍵開け | 鉄の剣 | |
ダークマージ | 4 | 6 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 5 | 24 | - | ミィル | |
1 | 6 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 5 | 24 | - | サンダー | ||
1 | 6 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 5 | 24 | - | ウインド | ||
ソシアルナイト | 3 | 6 | 22 | 8 | 0 | 7 | 7 | 5 | 6 | 1 | 7 | 34 | - | 鉄の槍 | |
1 | 6 | 22 | 8 | 0 | 7 | 7 | 5 | 6 | 1 | 7 | 34 | - | 鉄の槍 | ||
ガイア | 盗賊 | 1 | 5 | 22 | 7 | 0 | 13 | 15 | 6 | 5 | 2 | 5 | 48 | 鍵開け | 鉄の剣 |
ファウダー | ソーサラー | 1 | 1 | 32 | 3 | 12 | 10 | 9 | 5 | 8 | 10 | 6 | 57 | - | エルファイアー ライブ |
友軍ユニット | クラス | 数 | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 戦闘力 | 所持スキル | 所持品 |
マルス | ロード | 1 | 8 | 27 | 9 | 2 | 12 | 10 | 11 | 8 | 4 | - | 56 | デュアルアタック+ | 裏剣ファルシオン |
エメリナ | 賢者 | 1 | 1 | 20 | 1 | 7 | 5 | 7 | 4 | 5 | 6 | - | 37 | 魔力+2 集中 | - |
左右に部隊が別れるので、ダブルにする2人を同じ方に配置しよう。
2ターン目の自軍フェイズでベルベットが仲間になる。
また、敵にいるガイアはクロムで話しかけると仲間にすることができる。
ただし、ガイアは話しかけるまで攻撃を仕掛けてくるので反撃で倒してしまわないように注意。
このマップでは敵が左右中央からなだれ込んでくるので、それぞれで壁を作るといい。
右側で5人、中央に2人、左側にクロム+1人+ガイア+ベルベットで向かってくる敵を抑えよう。
ボスのファウダーは攻撃力こそ高いものの、ステータスは高くないので、
クロムなどの2回攻撃できるユニットならばあっさり倒せるだろう。
コメントはありません。 コメント/6章 未来を知る者 ノーマル
©2012 Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」