マップ | 地形 | 守 備 | 回 避 | 回 復 | |
平地・床 | 0 | 0 | 0 | ||
砂漠 | 0 | 0 | 0 | ||
骨 | 0 | 0 | 0 | ||
砦 | 2 | 20 | 20 | ||
壁 | 待機不可 | ||||
光る床 | イベント | ||||
敵増援 | |||||
情報 | |||||
勝利条件 | 敵全滅 | ||||
---|---|---|---|---|---|
出撃人数 | 12 | ||||
敵の総数 | 21 | ||||
イベント | |||||
仲間 | リベラ(クロムで会話) サーリャ(クロムで会話) | ||||
敵増援 | 5EP |
※PP=プレイヤーフェイズ EP=エネミーフェイズ
※敵増援の詳細はユニット情報を参照
5EPに敵の増援+全軍が攻めてくる。
ゆっくり進軍していると砂漠に足を取られる上に、挟み撃ち状態になるのでかなり厳しい状況に追い込まれることになる。
リベラも5ターン目には助けていないと死ぬ可能性が高いので、早めに進軍しよう。
目安としては4ターン目にはサーリャと会話を済ませ、初期配置の敵をあらかた倒している状況にしたい。
そのためには、マイユニットなどの強いユニットをクラスチェンジさせて、カラムあたりをダブルさせた状態で突っ込ませるなどの強引な方法が有効。
とはいえ、レベルが高めでない限りは1人で相手にするのは大変なので、マイユニット以外にもターゲットがいくように分散させて負担を軽減しよう。
同時に、リベラの救出も行う。
クロムをペガサスナイトで運べば3ターン目には話しかけられる。会話後にも攻撃できることを覚えておこう。
クロムはそのままサーリャとの会話に備えておく。
砦より右側にいる敵はターン数が経過する以外にも、砦付近まで近づくとボス以外全員移動してくる。
そのため3ターン目にはマイユニットで誘い出そう。
サーリャは4ターン目にクロムのほうへ行くようにうまく距離を調整するようにマイユニットを配置する。
5ターン目には敵増援の攻撃範囲に注意してユニットを配置しよう。
ドラゴンナイト6体はマイユニットにウインド等を持たせて反撃で3体仕留めるような位置で待機すると良い。
次の自軍フェイズで、クロム、マイユニット、他で全て仕留められるだろう。
他の味方ユニットはボス近くの砦から出現する増援の対処をしよう。
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※ボス以外の所持スキルは、そのクラスで習得できるスキルをランダムで所持
敵ユニット | クラス | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 所持品 | スキル・備考 | |
1 | ペレジア兵 | ソルジャー | 11 | 39 | 14 | 0 | 14 | 14 | 12 | 8 | 3 | 5 | 銀の槍 | |
2 | ペレジア兵 | ソルジャー | 11 | 39 | 14 | 0 | 14 | 14 | 12 | 8 | 3 | 5 | 銀の槍 | |
3 | ペレジア兵 | ソルジャー | 11 | 39 | 14 | 0 | 14 | 14 | 12 | 8 | 3 | 5 | ショートスピア 手槍 | |
4 | ペレジア兵 | 魔道士 | 9 | 31 | 0 | 15 | 12 | 12 | 10 | 4 | 8 | 5 | ギガファイアー | |
5 | ペレジア兵 | ソルジャー | 11 | 39 | 14 | 0 | 14 | 14 | 12 | 8 | 3 | 5 | 銀の槍 | |
6 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | 鋼の斧 | |
7 | ペレジア兵 | アーチャー | 9 | 36 | 13 | 0 | 18 | 12 | 8 | 6 | 2 | 5 | 銀の弓 | |
8 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | 鋼の斧 | |
9 | ペレジア兵 | ソルジャー | 11 | 39 | 14 | 0 | 14 | 14 | 12 | 8 | 3 | 5 | 鋼の槍 | |
10 | ペレジア兵 | アーチャー | 9 | 36 | 13 | 0 | 18 | 12 | 8 | 6 | 2 | 5 | 鋼の弓 | |
11 | ペレジア兵 | ダークマージ | 9 | 37 | 1 | 11 | 9 | 9 | 7 | 6 | 7 | 5 | リザイア | |
12 | ペレジア兵 | 魔道士 | 9 | 31 | 0 | 15 | 12 | 12 | 10 | 4 | 8 | 5 | ギガファイアー | |
13 | ペレジア兵 | ソルジャー | 11 | 39 | 14 | 0 | 14 | 14 | 12 | 8 | 3 | 5 | 銀の槍 | |
14 | ペレジア兵 | ソルジャー | 11 | 39 | 14 | 0 | 14 | 14 | 12 | 8 | 3 | 5 | 銀の槍 | |
15 | ペレジア兵 | アーチャー | 9 | 36 | 13 | 0 | 18 | 12 | 8 | 6 | 2 | 5 | キラーボウ | |
16 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | 銀の斧 | |
17 | ペレジア兵 | アーチャー | 9 | 36 | 13 | 0 | 18 | 12 | 8 | 6 | 2 | 5 | キラーボウ | |
18 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | 銀の斧 | |
19 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | 銀の斧 | |
20 | サーリャ | ダークマージ | 10 | 26 | 4 | 12 | 5 | 13 | 3 | 10 | 7 | 5 | エルサンダー リザイア | 呪い 赤の呪い |
21 | ポモドーロ | ジェネラル | 1 | 61 | 27 | 1 | 21 | 9 | 18 | 23 | 6 | - | スレンドスピア 竜の盾 | 屋内戦闘 大盾 |
増援ユニット | クラス | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 所持品 | スキル・備考 | |
1 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | 銀の斧 | 5EP |
2 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | ショートアクス 手斧 | |
3 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | 銀の斧 | |
4 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | ショートアクス | |
5 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | 銀の斧 | |
6 | ペレジア兵 | ドラゴンナイト | 11 | 38 | 17 | 0 | 13 | 12 | 11 | 12 | 1 | 7 | ショートアクス | |
7 | ペレジア兵 | ソルジャー | 11 | 39 | 14 | 0 | 14 | 14 | 12 | 8 | 3 | 5 | 銀の槍 | |
8 | ペレジア兵 | 魔道士 | 9 | 31 | 0 | 15 | 12 | 12 | 10 | 4 | 8 | 5 | ギガウインド |
友軍ユニット | クラス | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 所持品 | スキル・備考 | |
リベラ | バトルモンク | 1 | 40 | 15 | 16 | 13 | 14 | 11 | 12 | 17 | 6 | キラーアクス リライブ マジックシールド 調合薬 | いやしの心 祈り |
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