※PP=プレイヤーフェイズ EP=エネミーフェイズ
※敵増援の詳細はユニット情報を参照
敵はパラメータが高くスキルも充実しているので、こちらのユニットが育っていない場合はとても危険。
最低でもパラメータは上級クラスでカンスト付近、スキルも充実していないと厳しい。
味方ユニットを育て、更に進撃準備で力の薬など章限定のドーピングアイテムを使って挑もう。
味方ユニットが育っていても○○殺し系のスキルを持った敵が多く、1人で突っ込むのは危険。
各種叫びで味方を強化し、3つの通路を抑えよう。
ドラゴンマスターのトラバント、ナーシェン、アシュナードは壁を越えてくるので注意が必要。
HP、守備、魔防が高く簡単に倒すことができないので、弱点のあるユニットは特攻武器を使っていきたい。
友軍は敵より若干能力値が劣っており、数でも負けているので放置しているとどんどん死んでいく。
序盤の友軍が狙われているうちに、出来る限り敵の数を減らしておこう。
※ボス以外の所持スキルは、そのクラスで習得できるスキルをランダムで所持
※緑字はドロップアイテム、青字は錬成武器
※錬成武器の強化具合は一律(威力+8,命中+20)
敵ユニット | クラス | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 所持品 | スキル・備考 |
友軍ユニット | クラス | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 所持品 | スキル・備考 |
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