マップ | 地形 | 守 備 | 回 避 | 回 復 | |
平地・橋 | 0 | 0 | 0 | ||
林 | 0 | 0 | 0 | ||
河 | 0 | 0 | 0 | ||
砦 | 2 | 20 | 20 | ||
光る床 | イベント | ||||
仲間 | |||||
情報 | |||||
勝利条件 | 敵の全滅 | ||||
---|---|---|---|---|---|
出撃人数 | 8 | ||||
敵の総数 | 14 | ||||
イベント | |||||
仲間 | ミリエル(2PP) |
※PP=プレイヤーフェイズ EP=エネミーフェイズ
最初の動きが肝心で、無闇に突っ込むと集中攻撃を受けるので危険。
2ターン目にミリエルが仲間になるので、何体もの敵に攻撃されないように注意。
敵がある程度いなくなるまで、初期位置左の山の下あたりで戦うのが良い。
敵が橋の向こう側の敵だけになったら、橋をダブルさせたユニット2人で塞いで戦う。
敵には射程1の武器しかないので、後ろから魔法や弓で削っていこう。
ボスは少し攻撃力が高い上に一発屋持ちなので必殺には注意。
3章へ>3章 戦士の王国 ハード
※ボス以外の所持スキルは、そのクラスで習得できるスキルをランダムで所持
敵ユニット | クラス | LV | HP | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 所持品 | スキル・備考 | |
1 | 屍兵 | 傭兵 | 2 | 23 | 8 | 0 | 11 | 9 | 5 | 3 | 0 | 5 | 鉄の剣 | |
2 | 屍兵 | ソルジャー | 2 | 23 | 8 | 0 | 8 | 8 | 6 | 3 | 1 | 5 | 鉄の槍 | |
3 | 屍兵 | ソルジャー | 2 | 23 | 8 | 0 | 8 | 8 | 6 | 3 | 1 | 5 | 鉄の槍 | |
4 | 屍兵 | 蛮族 | 2 | 24 | 9 | 0 | 5 | 7 | 4 | 2 | 0 | 5 | 鉄の斧 | |
5 | 屍兵 | ソルジャー | 2 | 23 | 8 | 0 | 8 | 8 | 6 | 3 | 1 | 5 | 鉄の槍 | |
6 | 屍兵 | 蛮族 | 2 | 24 | 9 | 0 | 5 | 7 | 4 | 2 | 0 | 5 | 鉄の斧 | |
7 | 屍兵 | ソルジャー | 2 | 23 | 8 | 0 | 8 | 8 | 6 | 3 | 1 | 5 | 鉄の槍 | |
8 | 屍兵 | ソルジャー | 2 | 23 | 8 | 0 | 8 | 8 | 6 | 3 | 1 | 5 | 鉄の槍 | |
9 | 屍兵 | 傭兵 | 2 | 23 | 8 | 0 | 11 | 9 | 5 | 3 | 0 | 5 | 鉄の剣 | |
10 | 屍兵 | 蛮族 | 2 | 24 | 9 | 0 | 5 | 7 | 4 | 2 | 0 | 5 | 鉄の斧 | |
11 | 屍兵 | 傭兵 | 2 | 23 | 8 | 0 | 11 | 9 | 5 | 3 | 0 | 5 | 鉄の剣 | |
12 | 屍兵 | 蛮族 | 2 | 24 | 9 | 0 | 5 | 7 | 4 | 2 | 0 | 5 | 鉄の斧 | |
13 | 屍兵 | ソルジャー | 2 | 23 | 8 | 0 | 8 | 8 | 6 | 3 | 1 | 5 | 鉄の槍 | |
14 | 屍兵将 | 蛮族 | 4 | 31 | 13 | 0 | 8 | 10 | 4 | 4 | 1 | - | 手斧 | 一発屋 |
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