オートシェル の変更点

最終更新:

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#author("2016-05-06T04:58:02+09:00","","")



*オートシェル
-バトル開始時にシェルが発動します。効果が切れると2度目は発動しません。
-[[継承優先度]]:7
**同系統の特性アビリティ
-[[オートシェル]]
**覚えるモンスター
|100|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|RIGHT:70|300|c
|COLOR(white):モンスター名|COLOR(white):Lv|COLOR(white):継承|>|>|>|>|COLOR(white):必要成長アイテム数|COLOR(white):ギル換算|COLOR(white):CENTER:同時に覚える継承可能な特性アビリティ&br;(Lv:特性アビリティ名(継承優先度))|h
|~|~|~|COLOR(white):1|COLOR(white):2|COLOR(white):3|COLOR(white):4|COLOR(white):5|~|~|h
|[[ウミウシモドキ]]|47|◯|28|81|9|||31,380||
|[[ニジリバナ]]|40|◯||28|67|||48,600|30:[[レイズ時HP回復UP改]](6)|