デスペル の変更点

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*デスペル
-破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系。
-継承:◯
**ジャマーのアビリティ
-×[[デプロテ改]] ×[[重デプロガ]] ×[[デシェル改]] ×[[重デシェガ]] ×[[バイオ改]] ×[[重バイオガ]] ×[[ウィーク改]] ×[[重ウィーガ]] ×[[デスペル改]] ×[[重デスペガ]] ×[[フォーグ改]] ×[[重フォーガ]] ×[[ペイン改]] ×[[重ペインガ]] ×[[カーズ改]] ×[[重カーズガ]] ◯[[デプロテ]] ◯[[デプロガ]] ◯[[デシェル]] ◯[[デシェガ]] ◯[[ブラッド]] ◯[[ブラドガ]] ◯[[バイオ]] ◯[[バイオガ]] ◯[[ウィーク]] ◯[[ウィーガ]] ◯[[デスペル]] ◯[[デスペガ]] ◯[[フォーグ]] ◯[[ペイン]] ◯[[ペインガ]] ◯[[カーズ]] ◯[[カーズガ]] ×[[悪夢の時]] ×[[JAMボーナスUP]] ×[[JAMボーナスUP+]] ×[[バッドタイム]]
**覚えるキャラクター
|100|CENTER:80|CENTER:20|c
|COLOR(white):キャラクター名|COLOR(white):ロール|COLOR(white):Lv|h
|[[セラ]]|ジャマー|13|
|[[ノエル]]|ジャマー|38|
**覚えるモンスター
|100|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|RIGHT:70|300|c
|COLOR(white):モンスター名|COLOR(white):Lv|>|>|>|>|COLOR(white):必要成長アイテム数|COLOR(white):ギル換算|COLOR(white):CENTER:同時に覚える継承可能な特性アビリティ&br;(Lv:特性アビリティ名(継承優先度))|h
|~|~|COLOR(white):1|COLOR(white):2|COLOR(white):3|COLOR(white):4|COLOR(white):5|~|~|h
|[[ミミ]]|8|||9|||5,400||
|[[デンドロビウム]]|24|25|14||||5,700|06:[[忘却耐性+10%]](1) 15:[[劣化耐性+10%]](1)|
|[[アーリマン]]|20||24|5|||10,200|07:[[魔法攻撃+10%]](1)|
|[[ランダ]]|24||24|12|||14,400|09:[[忘却耐性+10%]](1) 13:[[魔法耐性+5%]](1)|
|[[ネコマタ]]|28||24|24|||21,600|07:[[HP+10%]](1) 15:[[魔法攻撃+16%]](4)|
|[[シュレディンガー]]|38|||31|46|9|162,300|15:[[魔法攻撃+16%]](4) 30:[[各種異常耐性+20%]](7)|
|[[ケリケラータ]]|54||24|32|63|11|215,250|40:[[火耐性+45%]](5) 50:[[呪詛耐性+66%]](6)|