呪詛耐性+10% の変更点

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#author("2016-05-06T04:58:02+09:00","","")



*呪詛耐性+10%
-呪詛(カーズ)への耐性が10%アップします。
-[[継承優先度]]:1
**同系統の特性アビリティ
-[[呪詛耐性+10%]] [[呪詛耐性+44%]] [[呪詛耐性+66%]]
**覚えるモンスター
|100|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|RIGHT:70|300|c
|COLOR(white):モンスター名|COLOR(white):Lv|COLOR(white):継承|>|>|>|>|COLOR(white):必要成長アイテム数|COLOR(white):ギル換算|COLOR(white):CENTER:同時に覚える継承可能な特性アビリティ&br;(Lv:特性アビリティ名(継承優先度))|h
|~|~|~|COLOR(white):1|COLOR(white):2|COLOR(white):3|COLOR(white):4|COLOR(white):5|~|~|h
|[[ヴォジャノーイ]]|1|◯||||||0||
|[[カンナカムイ]]|1|◯||||||0||
|[[サモヴィーラ]]|1|◯||||||0||
|[[ケット・シー]]|5|◯|4|||||240|01:[[ケアル系回復UP]](5) 03:[[魔法耐性+5%]](1)|
|[[クリオネ]]|7|◯||6||||1,800|01:[[火耐性+10%]](1)|
|[[ケリケラータ]]|9|◯||9||||2,700|01:[[火耐性+10%]](1)|
|[[ピパピパ]]|9|◯|||11|||6,600|01:[[攻撃してATB小回復]](5)|