4属性耐性+30% の変更点

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#author("2016-05-06T04:58:02+09:00","","")



*4属性耐性+30%
-火・氷・雷・風属性への耐性が30%アップします。
-[[継承優先度]]:9
**同系統の特性アビリティ
-[[4属性耐性+5%]] [[4属性耐性+20%]] [[4属性耐性+30%]]
**覚えるモンスター
|100|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|RIGHT:70|300|c
|COLOR(white):モンスター名|COLOR(white):Lv|COLOR(white):継承|>|>|>|>|COLOR(white):必要成長アイテム数|COLOR(white):ギル換算|COLOR(white):CENTER:同時に覚える継承可能な特性アビリティ&br;(Lv:特性アビリティ名(継承優先度))|h
|~|~|~|COLOR(white):1|COLOR(white):2|COLOR(white):3|COLOR(white):4|COLOR(white):5|~|~|h
|[[ケダチク]]|33|◯|||31|46|3|126,300|01:[[レイズ時HP回復UP]](5) 25:[[魔法攻撃+20%]](5) 28:[[オートベール]](7)|