クリア後について
クリア後セーブをロードすると強くてニューゲーム。
チュートリアルは飛んで、1日目の箱舟から始まる。
■引き継がれるもの
- ライトニングのHPや攻撃力などの戦闘能力
- ウェアや武器、防具などの装具品(一部引き継がれないものもあり)
- 「だいじなもの」以外のアイテム
- モンスターの秘録
- 戦闘にかかわる記憶(バトルスコアなど)
■引き継がれないもの
- 物語にかかわる記憶、クエストの達成状況
- 「だいじなもの」
- 「ラストワン」を含む魔物の生息状況
■クリア特典
- HARD MODEの選択
バトル難易度:難しい バトル逃亡:ペナルティあり HP(体力):自動回復なし。
ハードモード限定の装備品(ウェア、武器、防具)などがショップに売りだされる。
ハードモード限定で敵がドロップするアイテムもある。
- 限界突破の証
1日目の箱舟で限界突破の証が手に入る。
限界突破はライトニングの能力上限値を越えて成長するようになる。
限界突破はコンフィグで「あり」と「なし」の切り替えができる。
「限界突破なし」だと装備を含めたHP最大値が50,000、攻撃力が5,000で頭打ちになる。
ただし「あり」にするとバトルスコア投稿はできなくなる。
- 武器や防具の改造
ショップで武器や防具の改造ができるようになる。
改造するには素材が必要で、素材は戦闘か情報屋で手に入れることができる。
- アクセサリの進化
2周目以降で同じアクセサリを手に入れるとアクセサリの効果がUPするようになる。
なお、進化するのは頭用のみ。腕用は進化せず代わりにギルが手に入る。
進化は2段階まで(同一アクセサリを3回入手)で終了。それ以降は腕用と同様、ギルに代わる。
- 贖罪のクリスタル
2日目以降の箱舟で使えるようになる贖罪のクリスタル。
これを使用すると、クリア後セーブデータじゃなくても、その時点で強くてニューゲームができる。
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