クリア後について の変更点

最終更新:

#author("2023-06-29T14:31:57+00:00","","")
#author("2023-06-30T23:52:23+00:00","","")
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*クリア後データ [#p1e450f6]
-エンディング後にクリア後データをセーブできる
-セーブデータの表示に★クリアマークが付く
-ロードすると最終決戦前から開始


*クリア後要素 [#p3c9acc5]
※分岐や真エンディングなどはなし

-つよくてニューゲーム
いずれかのクリア済みのセーブデータを引き継いで、高難度の「ファイナルファンタジーチャレンジ」に挑める。
-ファイナルファンタジーチャレンジ
3つ目のプレイモード「ファイナルファンタジーチャレンジ」。
「ファイナルファンタジーチャレンジ」では敵の強さが大幅に上昇、出現する敵数の増加、AIの強化(攻撃頻度の増加)など敵が強化される。
クライヴのレベル上限が100まで開放され、引き継いだマテリアルを用いて武器《アルテマウェポン》の作成が可能になる。また、アクセサリの強化などやり込み要素も含んでいる高難度モード。
※プレイ中はほかのプレイモードに変更不可
-アルティマニアックチャレンジ
隠れ家のアレテ・ストーンから行える「アーケードモード」にさらに高難度化したアルティマニアックチャレンジが追加。


*ファイナルファンタジーチャレンジについて [#o9e9f60e]
主な変更点は以下の通り。

-敵の強さが大幅に上昇
敵のレベルがクリア後前提になり、序盤から敵のレベルが45~50前後。
-敵の数が増加
敵の配置が変更され強敵などが増加。
-敵AIの強化
攻撃頻度が増加。
-敵のドロップアイテムの変化
ドロップアイテムの素材が上位のものに変化。既存の素材は入手数が増加。
-レベル上限の開放
レベルが100まで上昇するようになる。
-強化された装備品
装備品が+2までだったのが+3やそれ以上に強化できる。
-アクセサリの強化が開放
鍛冶屋で同じアクセサリを2つ使用してそのアクセサリの強化版を作成できる。
-アルティマニアックチャレンジ
アレテ・ストーンから行えるアーケードモードにアルティマニアックチャレンジが追加。
アルティマニアックチャレンジでは雑魚敵に弱めのスーパーアーマーが付与されている。
-QTEのボタン非表示
戦闘時のイベントでのQTEのボタン表示がなくなる。
基本的には攻撃&icon(squ);、回避&icon(r1);、競り合い&icon(squ);連打と決まっているので場面で判断するか、QTE時のエフェクト(攻撃時は青、回避時は赤など)で判断できる。
-クエスト報酬の変化
報酬の素材は上位の素材、もしくは既存の素材の入手数が増加。
報酬でもらえる経験値やギルなどの増加。
-リトライ時にポーションが補充されない


*2周目に入る前にやること [#vf9e096f]
ファイナルファンタジーチャレンジではアクセサリの強化ができるが、その強化には同一のアクセサリが2つ必要となっている。
そのため、強化されたアクセサリが欲しい場合は1周目で集めておく必要がある(一部のアクセサリは1周で1つ限定)。





*コメント [#a6e0358e]
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