第12章(ルナティック) 白夜王国 の履歴(No.3)

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第12章(ルナティック) 白夜王国「楽園の再会」

勝利条件…主人公突破
出撃人数…10人+マイユニット+ニシキ

mapl12b.gif
地形守備回避回復
heiti.png000
kawa.png000
hikuikabe.png低壁待機不可
takara.png宝箱待機不可

マップ攻略

勝利条件が主人公突破なため、敵と戦わずに飛行ユニットでマイユニットを離脱ポイントまで運べば終わるが、
宝箱や経験値が欲しい場合はある程度の敵を倒しておくと良いだろう。

 

宝箱を奪うシーフがいるが、奪った後はこちらへ向かって離脱しようとしてくるので、
奪わせてから倒したほうが楽。

 

ある程度進軍させると、敵が一斉に動きだすので注意しておこう。
ガロンは動いてこないが、ステータスは非常に高いので無視すると良い。

 

event1.png…竜脈
発動させると、海が氷河に変わって渡れるようになる。
敵も渡れるようになるので、敵を全て倒したい場合以外は発動させる必要はないだろう。

 

event2.png…増援のマークス
増援としてマークス、ラズワルド、ピエリが出現する。
こちらへ向かってくるまでは時間があるので、それまでに防衛に有利な場所まで進軍させよう。
ラズワルドはキルソード、ピエリはビーストキラーがあるので注意が必要だが、それ以上にマークスが危険。

 

マークスは攻撃力と守備力が高く、槍ユニットが育っていないと倒すのが難しい。
特に守備力が32もあるのでダメージを与えるのも一苦労。
基本的には宝を回収したらマイユニットを天馬武者で運んでクリアしてしまおう。
どうしてもマークスを倒したい場合はクラスチェンジ後のオボロで守備封じか、
マイユニットの竜石で挑むと勝てる可能性があるが、そこまでして倒してもメリットはない。

 

event3.png…防衛ポイント
ここに守備力の高いユニットを配置して敵の数を減らしていくと良い。
壁役はオボロ(守りの薙刀)がある程度育っていれば一番おすすめ。
次点でマイユニット(竜石)、サイラス(守りの薙刀)など。

 

壁越しに攻撃をする場合は敵の手槍やマークスなどに注意すること。
ここで敵の流れをせき止めている間に、天馬武者でマイユニットを運んで離脱させるのが一番安全だろう。

敵ユニット情報

No.名前兵種Lvスキル所持品備考
1暗夜兵アーマーナイト10なし鋼の槍
手槍
暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
2暗夜兵シーフ11鍵開け鉄の弓
3000G
3暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
4暗夜兵グレートナイト1なしハンマー
5暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の剣
手槍
6暗夜兵アクスファイター10なし鋼の斧
手斧
7暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
8暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の槍
手槍
9暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
10暗夜兵アーマーナイト10なし鋼の槍
手槍
暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
11暗夜兵アクスファイター10なし鋼の斧
手斧
12暗夜兵アーマーナイト10なし鋼の槍
手槍
13暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
14暗夜兵アクスファイター10なし鋼の斧
手斧
15暗夜兵グレートナイト1なし鋼の斧
手槍
暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の剣
手槍
16暗夜兵アーマーナイト10なし鋼の槍
手槍
17暗夜兵アーマーナイト10なし鋼の槍
手槍
18暗夜兵アーマーナイト10なし鋼の槍
手槍
19暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
20暗夜兵アーマーナイト10なし鋼の槍
手槍
21暗夜兵グレートナイト1なし鋼の斧
手槍
22暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
23暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の剣
手槍
24暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の剣
手槍
25暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の剣
手槍
26暗夜兵アクスファイター10なし鋼の斧
手斧
27暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の剣
手槍
28暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
29暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
30暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の剣
手槍
31暗夜兵ソシアルナイト10なし鋼の剣
手槍
32暗夜兵アーマーナイト10なし鋼の槍
手槍
33暗夜兵シーフ11なし鋼の弓
34ガロンダークロード30竜呪
竜鱗
ベルヴェルク移動力0
No.名前兵種Lvスキル所持品備考
1ラズワルドマーシナリー12青の踊り
後手不敗
しぶとい心
キルソード1ターン目味方フェイズ終了後
2マークスパラディン5騎士道
聖盾
広所突撃
ジークフリート
3ピエリソシアルナイト10殺戮本能ビーストキラー
 

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