アビリティ の履歴(No.16)

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アビリティ

アビリティはそれぞれのジョブごとに設定されています。
どのアビリティから習得するかは自由で、習得した数によって必要JPが増加していきます。

※()内の数値はルーンマスター、魔術師、星詠人、武芸家で習得必要な数値

習得数345678
必要JP30
(2000)
100
(2000)
500
(2000)
1000
(2000)
3000
(2000)
5000

剣士

名称消費分類効果備考
横一文字斬り9物理攻撃敵全体に剣でダメージを与える最初から習得済み
ためる4強化自身のみに物攻アップの効果を3ターン付与最初から習得済み
一番槍6物理攻撃敵単体に槍でダメージを与える
さらに、次ターン早く行動可能
挑発4強化使用者は3ターン、敵に狙われやすくなる
十文字斬り12物理攻撃敵単体に剣でダメージを与える
鉄壁4強化自身のみに物防アップの効果を3ターン付与
千本槍20物理攻撃ランダムなターゲットに槍の攻撃を5~10回行う
雷剣将ブランドの剛撃30奥義/物理敵単体に剣で大ダメージを与える

踊子

名称消費分類効果備考
獅子の舞4強化味方単体に物攻アップの効果を2ターン付与最初から習得済み
月夜の詩7属性攻撃敵単体に闇属性ダメージを与える最初から習得済み
孔雀の舞4強化味方単体に属攻アップの効果を2ターン付与
土竜の舞4強化味方単体に物防アップの効果を2ターン付与
闇夜の詩10属性攻撃敵全体に闇属性ダメージを与える
黒豹の舞4強化味方単体に行動速度アップの効果を2ターン付与
摩訶不思議の舞25特殊摩訶不思議な効果が1回起きる
・味方全体に小ダメージ
・使用者のHPが400回復
・味方全体のSPが50回復
・味方全体のBPが1回復
・味方全体のBPが全回復
・使用者のSPをすべて使い果たす
・味方全体のBPをすべて使い果たす
・味方全体の物理攻撃力が上がる
・味方全体に1度だけ魔法反射効果付与
・味方全体のHP・SP・BP・マイナス状態変化・戦闘不能を全回復
・味方全体の防御力が2ターン下がる
・味方全員に沈黙状態
・味方全体に9ターン毒状態
・味方全体にダメージ+アイテム使用不可状態
・味方全体のHPが1になる
・使用者以外のランダムな味方に即死効果
・火炎により味方全体に大ダメージ
・敵単体に雷属性ダメージ
・敵全体に風属性ダメージ
・敵全体に無属性攻撃×3
・魔物を召喚して敵全体に大ダメージ
・敵1体を2ターン眠り状態にする
・魔物召喚で敵がパワーアップする
・敵単体をキャトリンに変化させる(一部の敵以外)
・戦闘勝利時の獲得EXPが2倍
・戦闘勝利時の獲得JPが2倍
・戦闘勝利時の獲得EXPが5倍
・戦闘勝利時の獲得JPが5倍
・戦闘勝利時の獲得EXPが100倍
・戦闘勝利時の獲得JPが100倍
・踊り失敗で効果なし
ブースト回数により発生する効果の種類や確率が変動
ブーストするほどレアな効果が発動しやすい
舞踏姫シルティージの囁き30奥義/強化味方単体に3ターンの間、技全体化を付与

商人

名称消費分類効果備考
集金2特殊敵単体からお金を集金する最初から習得済み
風よび7属性攻撃敵単体に風属性ダメージを与える最初から習得済み
ひと休み0回復自身のみにHP回復、SP回復、状態異常回復の効果を与える
大風よび10属性攻撃敵全体に風属性ダメージを与える
BPパサー3特殊味方単体のBPを1回復する
緊急回避10強化自身のみに、物理攻撃を1回だけ必ず回避する効果を付与
傭兵よび
(傭兵:150リーフ)
0物理/強化敵全体に剣でダメージを与え
味方全体に物防アップの効果を付与
傭兵よび
(山賊:800リーフ)
0物理攻撃敵全体に斧でダメージを与える
傭兵よび
(踊子:2500リーフ)
0物理/異常敵全体に短剣でダメージを与え
確率で状態異常を付与する
傭兵よび
(神官:10000リーフ)
0属性攻撃敵全体に光属性のダメージを与える
傭兵よび
(古兵:30000リーフ)
0物理攻撃敵全体に剣で大ダメージを与える
紳商伯ビフェルガンの心眼30奥義/特殊敵単体に無属性のダメージ
減らしたHPと同じ金額を獲得

薬師

名称消費分類効果備考
応急手当4回復味方単体にHP回復の効果を与える最初から習得済み
氷柱7属性攻撃敵単体に氷属性のダメージを与える最初から習得済み
健全化10強化味方単体に状態異常無効の効果を2ターン付与
大切断8物理攻撃敵単体に斧でダメージを与える
毒処方6状態異常敵単体に毒の効果を2ターン付与
復活手当16回復味方単体を復活させる
死中活撃断16物理攻撃敵全体に斧でダメージを与える
自身の残りHPが低いほど大ダメージ
霊薬公ドーターの恩恵30奥義/強化味方単体に3ターンの間
アイテムの効力を全体化する効果を付与

狩人

名称消費分類効果備考
さみだれ矢8物理攻撃ランダムなターゲットに弓の攻撃を5~8回行う最初から習得済み
会心の矢10物理攻撃敵単体に弓でクリティカルダメージを与える最初から習得済み
雷鳥7属性攻撃敵単体に雷属性のダメージを与える
ねんちゃく糸6弱体敵単体に行動順が最後になる効果を2ターン付与
すん止め4物理攻撃敵単体に弓でダメージを与える
なお、敵のHPは必ず1残る
どしゃぶり矢24物理攻撃敵全体に弓でダメージを5~8回与える
ターゲット8強化味方全体にクリティカルと命中アップの効果を2ターン付与
狩王女ドレファンドの猛追30奥義/物理敵全体に弓で特大ダメージを与える

盗賊

名称消費分類効果備考
盗む2特殊敵単体からアイテムを盗む最初から習得済み
鬼火7属性攻撃敵単体に火属性ダメージを与える最初から習得済み
ライフスティールダガー6物理攻撃敵単体に短剣でダメージを2回与え
与えたダメージの半分のHPを奪う
コウモリ4弱体敵単体に物攻ダウンの効果を2ターン付与
フクロウ4弱体敵単体に物防ダウンの効果を2ターン付与
マジックスティールダガー6物理攻撃敵単体に短剣でダメージを2回与え
与えたダメージの5%分のSPを奪う
SPパサー0特殊味方単体に使用者の残りSPの50%を付与
盗公子エベルの鉤爪30奥義/物理敵全体に短剣で大ダメージを与える
威力は自身の行動速度に依存

学者

名称消費分類効果備考
火炎魔法8属性攻撃敵全体に火属性のダメージを与える最初から習得済み
氷結魔法8属性攻撃敵全体に氷属性のダメージを与える最初から習得済み
雷撃魔法8属性攻撃敵全体に雷属性のダメージを与える
しらべる1特殊敵単体の弱点を1つ発見し、HPを表示する
大火炎魔法22属性攻撃敵全体に火属性のダメージを2回与える
大氷結魔法22属性攻撃敵全体に氷属性のダメージを2回与える
大雷撃魔法22属性攻撃敵全体に雷属性のダメージを2回与える
碩学王アレファンの知識30奥義/強化味方単体に属性攻撃が単体化し
威力が上がる効果を3ターン付与
他のアビリティ7つを習得した後に習得可能になる

神官

名称消費分類効果備考
回復魔法8回復味方全体にHP回復の効果を与える最初から習得済み
聖なる光6属性攻撃敵単体に光属性のダメージを与える最初から習得済み
守護のヴェール6強化味方単体に属防アップの効果を2ターン付与
光明魔法9属性攻撃敵全体に光属性のダメージを与える
大回復魔法25回復味方全体にHP大回復の効果を与える
反射のヴェール22強化味方単体に1回属性攻撃を反射する効果を付与
復活魔法50回復味方全体を復活させる
聖火神エルフリックの導き30奥義/強化味方単体に3ターンの間、技が連続発動する効果を付与

ルーンマスター

名称消費分類効果備考
火のルーン15強化使用者が攻撃する武器に火の追撃効果を3ターン付与
氷のルーン15強化使用者が攻撃する武器に氷の追撃効果を3ターン付与
雷のルーン15強化使用者が攻撃する武器に雷の追撃効果を3ターン付与
風のルーン15強化使用者が攻撃する武器に風の追撃効果を3ターン付与
闇のルーン15強化使用者が攻撃する武器に闇の追撃効果を3ターン付与
光のルーン15強化使用者が攻撃する武器に光の追撃効果を3ターン付与
拡散のルーン25強化使用者は、自身のみに効果がある技を全体化する効果を3ターン得る
魔剣士バロガーの覇気50奥義/属性敵単体に火、氷、雷、風、光、闇属性で6連撃のダメージを与える

星詠人

名称消費分類効果備考
流星35属性攻撃敵全体に風、光、闇属性のダメージを与える
BPブーストのめぐり25強化味方単体に2ターンの間、BPが2ずつ増える効果を付与
会心のめぐり25強化味方単体にクリティカルアップの効果を2ターン与える
星詠みの唄25強化味方単体に物防、属防、行動速度、回避アップの効果を2ターン付与
打ち消しのめぐり25強化/弱体敵単体に強化無効2ターンか
味方単体に弱化無効2ターンを選択
継続回復魔法30強化味方全体にHP自動回復の効果を2ターン与える
お返しのめぐり30強化味方単体に1回だけ、物理ダメージに反撃する効果を付与
星占師ステオーラの予言50奥義/特殊敵全体にに無属性のダメージ
味方のBPが多いほど大ダメージ

魔術師

名称消費分類効果備考
特大火炎魔法36属性攻撃敵全体に火属性のダメージを3回与える
特大氷結魔法36属性攻撃敵全体に氷属性のダメージを3回与える
特大雷撃魔法36属性攻撃敵全体に雷属性のダメージを3回与える
特大風塵魔法36属性攻撃敵全体に風属性のダメージを3回与える
特大光明魔法36属性攻撃敵全体に光属性のダメージを3回与える
特大暗闇魔法36属性攻撃敵全体に闇属性のダメージを3回与える
属性防御破壊打ち20物理/弱体敵単体に杖で大ダメージを与え
属防ダウンの効果を2ターン付与
魔大公ドライサングの秘術50奥義/強化味方単体に属性クリティカルの効果を3ターン付与

武芸家

名称消費分類効果備考
剣の武芸:狛犬35物理攻撃ランダムなターゲットに剣の攻撃を5~10回行う
斧の武芸:猛虎35物理攻撃敵全体に斧でダメージを与える
槍の武芸:麒麟35物理攻撃敵単体に槍でダメージを与える
短剣の武芸:八咫烏35物理攻撃敵全体に短剣でダメージを与える
杖の武芸:妖狐35物理攻撃敵全体に杖でダメージを与える
弓の武芸:鳳凰35物理攻撃敵単体に弓でダメージを与える
破壊の武芸:獏35物理攻撃敵単体に武器でダメージを与える
使用した武器は破壊される
豪武匠ウィンヒルドの咆哮50奥義/物理剣、斧、槍、短剣、杖、弓による6連続攻撃を行う

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