ウッドランドのサブストーリー の履歴の現在との差分(No.2)

最終更新:

#author("2018-06-20T15:54:09+00:00","","")
#author("2018-07-29T15:40:15+00:00","","")
*ウッドランド地方のサブストーリー [#z7e99ee5]
#contentsx


**魔物使いの末裔アシラン(1) [#ice10a3c]
#style(class=box){{
【受注】シ・ワルキ アシラン
【報酬】1500リーフ、回避増強のナッツ
}}
+酒場にいる「伝承を語る老人」から「魔物使いの伝承」情報を入手する
+アシランに話しかけて情報を伝えるとクリア


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**成人の儀式 [#abd1a509]
#style(class=box){{
【受注】シ・ワルキ 狩人見習い
【報酬】
【報酬】1500リーフ、HP/SP回復のジャム
}}
''パターン1''
+北シ・ワルキ森道にいる「放浪の学者」から「聞き出す」か「探る」で「大牙猪の生態」の情報を入手
+狩人見習いに「大牙猪の生態」の情報を伝えるとクリア

''パターン2''
+北シ・ワルキ森道にいる「行商狩人」から「買取る」か「盗む」で「大牙猪の牙」を入手
+狩人見習いに「大牙猪の牙」を渡すとクリア


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**森の道案内 [#ib2cc66b]
#style(class=box){{
【受注】シ・ワルキ 気立てのよい妻
【報酬】
【報酬】1500リーフ、属攻増強のナッツ、会心増強のナッツ
}}
+気立てのよい妻に「導く」か「誘惑」をして連れる
+ボルダーフォールにいる「努力家の夫」に話しかけるとクリア


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**人さらい [#aac388ab]
#style(class=box){{
【受注】ヴィクターホロウ 物静かな父親
【報酬】9000リーフ、死を招く剣
}}
+[[還らずの森]]で「人喰い花」を倒す
弱点は「槍、短剣、杖、火」→「斧、弓、風」→「剣、光」と変化する。
同時に出現する「人喰い猛菌」の弱点は「剣、槍、斧、風」。
非常に強敵なのでバトルジョブ「武芸家」の「狛犬」などがあるとブレイクさせやすい。
「人さらい」されるとブレイクさせるまでキャラクターが復帰しないので、早めにブレイクさせること。
+エリーを「導く」か「誘惑」で連れ歩く
+物静かな父親に話しかけるとクリア


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**魔物使いの末裔アシラン(2) [#x773cdf7]
#style(class=box){{
【受注】ヴィクターホロウ -闘技場前- アシラン (魔物使いの末裔アシラン(1)クリア後)
【報酬】6600リーフ、回避増強のナッツ(大)
}}
+闘技場前にいる「魔物専門の剣闘士」から「買取る」「盗む」で「魔剣『大蛇殺し』」を入手する
+アシランに魔剣『大蛇殺し』を渡すとクリア

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**賭けの下調べ [#i4bc2df4]
#style(class=box){{
【受注】ヴィクターホロウ -闘技場前- 博徒
【報酬】4800リーフ、HP全体回復のブドウ×3
}}
+エスタダスから「聞き出す」「探る」で「エスタダスの調子」を入手
+モンドゥールから「聞き出す」「探る」で「モンドゥールの調子」を入手
+博徒に「エスタダスの調子」と「モンドゥールの調子」の情報を伝えるとクリア


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**剣闘士への憧れ [#k3370bb2]
#style(class=box){{
【受注】ヴィクターホロウ 疲れ切った剣闘士
【報酬】4800リーフ、HP/SP回復のジャム
}}
''パターン1''
+ヴィクターホロウにいる少年の叔母から「剣闘士の父親」の情報を入手する
+疲れ切った剣闘士に「剣闘士の父親」の情報を伝えるとクリア

''パターン2''
+疲れ切った剣闘士に「試合」か「けしかける」で勝利する


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**遺跡荒らしの盗掘屋 [#ld5bb16e]
#style(class=box){{
【受注】ダスクバロウ お人好しの行商人
【報酬】4000リーフ、BP回復のザクロ(特大)
}}
+[[朽ち果てた遺跡]]にいる「盗掘屋」を「試合」か「けしかける」で倒すとクリア
強さ7、弱点「槍、斧、杖、火、雷」


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**名もなき獣 [#z5732d08]
#style(class=box){{
【受注】ダスクバロウ 
【報酬】7000リーフ、獣のスカーフ
}}
''パターン1''
+シ・ワルキにいる「獣調査員」から「聞き出す」か「探る」で「虎の飼い方」を入手
+獣嫌いの母親に「虎の飼い方」の情報を伝えるとクリア

''パターン2''
+ボルダーフォールにいる「獣使いの商人」を「導く」か「誘惑」で連れ歩く
+獣嫌いの母親に「獣使いの商人」を紹介するとクリア


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**魔物使いの末裔アシラン(3) [#v876975d]
#style(class=box){{
【受注】ダスクバロウ アシラン (魔物使いの末裔アシラン(2)クリア後)
【報酬】11000リーフ、魔物使いの帽子、回避増強のナッツ(特大)
}}
+アシランに「導く」か「誘惑」をして連れ歩く
+[[朽ち果てた遺跡]]の奥にいる「操られる父親」に話しかけるとクリア


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**アレーク、その後 [#i8e76a5c]
#style(class=box){{
【受注】ヴィクターホロウ 用心棒アレーク (ハンイット第4章クリア後)
【報酬】9000リーフ、古来弓・嵐
}}
+用心棒アレークを「導く」か「誘惑」で連れ歩く
+[[還らずの森]]にいる「盗賊団の頭」に話しかけて倒すとクリア
弱点は「短剣、斧、雷、光」。



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**座長とアルファス、その後 [#r92a75e3]
#style(class=box){{
【受注】西シ・ワルキ森道 座長アルファス (全キャラクター第4章クリア後)
【報酬】10000リーフ
}}
+西シ・ワルキ森道にいる「碧眼の虎」を倒す
弱点は「剣、短剣、杖、氷、風」。
回避は高いがHPはかなり低いので、魔法などでブレイクさせてダメージを与えていくと良い。


#br
**旅の果て [#qc932a12]
#style(class=box){{
【受注】西シ・ワルキ森道 旅芸人座長 (「座長とアルファス、その後」クリア後)
【報酬】100000リーフ、シャットアウトリボン
}}
+ハイランド地方の[[ホルンブルグ合戦場跡]]へファストトラベルが可能になる
+ホルンブルグ合戦場跡の奥からフィニスの門へ
フィニスの門に入ると戻れなくなるので注意。
ボス戦などの詳細は[[フィニスの門]]ページへ。
+ボス撃破後にクリア





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*コメント [#p9ad0168]
#pcomment(,noname,reply,10)