名前 | LP | 腕力 | 器用 | 素早 | 体力 | 魔力 | 理力 | 初期スキル | 初期技・術 | 閃き |
シエロ | 12 | 10 | 21 | 11 | 22 | 18 | 14 | 小剣 地 | 小剣 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レゴ | 13 | 12 | 22 | 10 | 20 | 19 | 15 | 小剣 体術 地 | 小剣 | |
チェルノ | 15 | 11 | 21 | 12 | 21 | 18 | 13 | 棍棒 小剣 地 | 小剣 | |
ポド | 12 | 10 | 22 | 11 | 21 | 17 | 12 | 小剣 地 | 小剣 | |
ラト | 14 | 11 | 20 | 11 | 22 | 20 | 11 | 小剣 体術 地 | 小剣 | |
グライ | 11 | 12 | 22 | 12 | 20 | 17 | 12 | 小剣 地 | 小剣 | |
バーティ | 13 | 10 | 21 | 11 | 23 | 16 | 19 | 小剣 体術 地 | 小剣 | |
ブルニ | 12 | 11 | 23 | 12 | 21 | 18 | 14 | 小剣 体術 地 | 小剣 |
小剣と地術が得意なクラス。
器用さが高く、8人とも小剣技を全て閃くので小剣を使わせるのがオススメ。キャラクターによっては棍棒や体術なども扱えるが、腕力が低いので基本的に小剣以外は補助的な技を使わせる程度で良い。
体力が高いので壁役として狙われやすい位置でマタドール・・・はあまり向いていない。
マタドールの成功率には素早さが、威力には腕力が影響するのでどちらも低いモールは致命的に向いていないというトラップ。
魔力もそこそこ高いので、小剣の弱点である範囲攻撃は地術のストーンシャワーなどで補うと良い。
原作だと固定装備だったアイアンウィルが外せるようになっているので、モールを使用しない場合は一度メンバーに入れて回収しておこう。
初周だとかなり貴重な精神耐性付きの防具となっている。謀殺しまくっても複数入手は出来ず、1周1個まで。
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