チョントウ城について
- 愚王「アト王」がヤウダを統治する城。
- 忠臣セキシュウサイで最初にチョントウ城を訪れる時は、敵もおらず城の本丸一階に直に入れる。
- アト王に追い返された後は敵が出現し、牢屋、三の丸、二の丸の長い経路を経由して本丸に入る事になる。
- ユウヤンの忍者を始めていると、牢屋に忍者のアザミが囚われており、助けると忍者が加入する。
- 三の丸以降は、障子や襖で仕切られた小部屋が多い。
- 部屋を全部まわるとかなりの数の人間系の敵と戦う。
- 敵の背後を取るのが難しく、不用意に部屋に飛び込むと陣形を乱される事も多い。
- 障子越しに敵を切り裂くような事は当然できない。
- 二の丸には七英雄の記憶がある。
- 4F 最奥部(王の間)
- 王の間では前座でグレートと戦闘のあと、セキシュウサイと1対1で決着を付けることになる。
この時のセキシュウサイとの1対1戦は勝敗に係わらずストーリーが進み、どちらの場合も新クラスとしてイーストガードが加入する。
マップ
![チョントウ城.jpg チョントウ城.jpg]() |
① | 240,000クラウン | |
② | 名刀千鳥 | |
③ | 幻獣の爪 x3 | |
④ | 冥府と疾風の書Ⅱ | 三の丸 1F |
⑤ | 結界石 | 二の丸 1F |
ア | 小さな角 | |
イ | 高級傷薬 | |
ウ | ねじれた角 | |
エ | 鋼糸 | |
オ | 黒曜石 | |
カ | 麻の布 | |
キ | 自然銀 | |
④ 冥府と疾風の書Ⅱ は30万クラウンでヴォーテクスを開発できる。
BP消費18、必要術スキルは冥10風10。敵味方全体の強化効果を消去する。
使うと味方の状態異常が残ったままバフが全部消えるという厄介な術だが、
ノエルの幻体戦士法を消去できるので、味方のバフ付与前等のタイミングで使えば効果が期待できる。
逆にノエル自身も第二形態やラスボス戦、恐妃の都の幻影でも使用し、更にドレッドクィーンも使用。
高難易度だとこれひとつで壊滅に繋がる危険な術なので、使用機会が限られていると侮るなかれ。
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