名前 | LP | 腕力 | 器用 | 素早 | 体力 | 魔力 | 理力 | 初期スキル | 初期技・術 | 閃き |
ケルート | 13 | 22 | 10 | 11 | 20 | 18 | 13 | 斧 体術 火 | 斧 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タンボラ | 12 | 23 | 11 | 10 | 21 | 19 | 12 | 斧 体術 火 | 棍棒 | |
ガルンガン | 11 | 22 | 10 | 12 | 21 | 18 | 11 | 斧 体術 火 | 体術A | |
アウ | 14 | 24 | 12 | 11 | 20 | 17 | 12 | 斧 体術 火 | 体術A | |
メラピ | 12 | 21 | 11 | 10 | 22 | 16 | 13 | 斧 槍 体術 火 | 棍棒 | |
アグン | 13 | 22 | 10 | 12 | 21 | 17 | 16 | 斧 体術 火 | 斧 | |
ソプタン | 11 | 21 | 11 | 12 | 22 | 19 | 11 | 斧 体術 火 | 大剣B | |
パパンダヤン | 14 | 21 | 10 | 14 | 21 | 18 | 12 | 斧 体術 火 | 体術A |
斧・体術・体術が得意なクラス。
腕力は軒並み20以上の高水準で特にアウの腕力24が目を引くが、
タンボラをはじめ比較的高い魔力を兼ね備えた人材が多く、
斧・体術を主軸とした物理攻撃と、「クリムゾンフレア」等の火系統術攻撃との併用が可能。
閃きタイプもタンボラとソプタン以外は斧か体術なので、それぞれに合わせて育成していくと良い。
魔力が高い事から術法防御も高め。更にアビリティ「火神の恩寵」で「ヘルファイア」「熱風」
「ファイアストーム」等の火系統合成術も無効化出来るので、活躍できる機会は多い。
体力も高く物理防御の壁役にもなるため、総合的な防御耐性は全クラス中トップクラス。
なお今作のサラマンダーの加入は、陰陽師&冥術獲得との二者択一となる。
サラマンダー自体優秀だが、陰陽師&冥術のメリットも大きいので、どちらを選ぶか悩ましいところ。
アグンは他のキャラより高めの理力を今作では活かせないのが残念。
戦闘開始時 | 火傷したいようだな |
後悔しても知らんぞ | |
手加減は必要か? | |
勝機は我らにある | |
一気に仕掛けるぞ | |
むっ…不意討ちか | |
ターンが回った時 | ふむ |
さて | |
私か | |
警戒しろ | |
通常攻撃時 | はっ! |
せい! | |
どぉりゃ! | |
閃き時 | 今だ…! |
これだ | |
見切った | |
技使用時 | うおおおおぉ! |
喰らえ! | |
捉えた! | |
逃がさん! | |
観念しろ! | |
焼き尽くす! | |
手加減はしない! | |
連携時 | 仕掛ける! |
私に続け! | |
加勢する! | |
熱いだろう? | |
燃え尽きろ! | |
攻撃が無効にされた時 | なにっ |
馬鹿な | |
戦闘勝利時 | 悪くない |
相手にもならん | |
やりすぎてしまったか | |
手ごわい相手だったな | |
敵を倒した時 | よし! |
やったぞ | |
ダメージを受けた時 | むうっ! |
ぐっ | |
うおおっ!! | |
防御・回避時 | 効かん |
回復を与える時 | 大丈夫か |
寒くないか | |
回復を受けた時 | 助かる |
すまない | |
戦闘不能時 | 体が、動かん… |
死亡時 | |
退却時 | 撤退だ |
仕方あるまい | |
戦闘勝利後技習得 | 力がみなぎる |
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