名前 | LP | 腕力 | 器用 | 素早 | 体力 | 魔力 | 理力 | 初期スキル | 初期技・術 | 閃き |
アザミ | 9 | 19 | 16 | 20 | 12 | 14 | 14 | 大剣 体術 | ソバット | 体術A |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シオン | 11 | 17 | 20 | 21 | 13 | 13 | 11 | 大剣 弓 体術 | 体術A | |
ツバキ | 11 | 19 | 20 | 21 | 10 | 10 | 18 | 大剣 斧 体術 | 体術B | |
ナズナ | 7 | 20 | 20 | 22 | 13 | 16 | 10 | 大剣 体術 | 体術A | |
フヨウ | 8 | 21 | 22 | 22 | 10 | 14 | 11 | 大剣 斧 体術 | 体術A | |
ミズキ | 13 | 17 | 15 | 19 | 15 | 18 | 12 | 大剣 体術 | 体術A | |
モミジ | 10 | 18 | 17 | 20 | 13 | 15 | 13 | 大剣 体術 | 体術B | |
ユキノ | 10 | 18 | 17 | 22 | 11 | 16 | 11 | 大剣 体術 水 | 体術A |
大剣と体術が得意なクラス。
SFC版では存在せず、リマスター版追加コンテンツからの登場。
全体的に腕力・器用さ・素早さが高水準で一部斧・弓も扱えるため、物理アタッカーとして非常に優秀。
武器種の組み合わせで弱点属性を網羅する事ができ、アビリティ「ウィークヒッター」との相性も良い。
周回で「オールウィーク」を取得できれば、常に弱点を突けるため常時火力アップ状態となる。
なお「ウィークヒッター」のダメージ上昇率は、表記では15%だが実際は20%。
格闘家と並ぶ体術クラスだが、攻撃を受けて耐えながら戦う「プロレススタイル」な格闘家に対し、
忍者は敵の攻撃に先んじるもしくは躱しながら戦う「打撃系格闘スタイル」。
それ故か体力・LPが全体的に低く、前衛としては打たれ弱いのが難点。
また体術+大剣or弓(両手武器)だと盾・ガーダー防御が期待できず、防御性能が術師より低くなりがち。
比較的狙われにくい位置で戦うか、被弾の可能性を考慮して体術+斧で手堅くするか、等工夫したい。
魔力・理力はキャラ毎のバラツキが激しいので、補助術を運用させるのが無難だが、自身対象で物理火力を倍増でき且つ1度だけ回避できる冥術「シャドウサーバント」はクラス的に相性抜群。
閃きタイプは全員体術なので、体術をメイン武器とし、大剣の閃きは他クラスに任せるのがオススメ。
タイプ別の閃き可能技・その他詳細は技閃きタイプ別を参照。
フヨウ・ナズナは腕力・素早さのバランスが取れ且つ上位値なので特に強い。一方共にLPが最低水準。
また変わり種として、器用さ・理力が高いツバキで弓・冥術アタッカーをさせるのも面白い。
所有陣形「飛苦無」は、リマスター版では無かった今作初登場の陣形。
全員の連携ゲージ上昇量を1.2倍(先頭のみ1.5倍)に上昇する効果がある。
上手く弱点を突き続けられれば、連携を発動させやすくなり火力向上に繋がる。
また狙われやすい先頭1名は他メンバーから完全に離れた位置に居る為、「つむじ風」「水鳥剣」「召雷」等の縦・横一列・円範囲攻撃を一手に引き受けてくれる。素早さ補正も高いので「パリイ」「カウンター」等を先行で仕掛けて回避・反撃に転じる事が可能。
戦闘開始時 | よーし、頑張っちゃうぞ! |
厳しい修行の成果、見せてあげるわ! | |
あたしが誰だか、分からせてやろー! | |
ちょっと油断しすぎだな~? | |
さくっと終わらせちゃおー! | |
わわっ!陣形が~っ! | |
ターンが回った時 | あたしの番! |
待ってましたー! | |
どうしてやろうかしら? | |
あいつ怪しいわね… | |
通常攻撃時 | やあ! |
ふっ! | |
そこっ! | |
たあっ | |
閃き時 | そうか! |
ややっ? | |
見切ったっ! | |
技使用時 | はあぁーーーっ! |
捉えたっ! | |
こいつでどうだ! | |
やってやるんだから! | |
お命頂戴! | |
天誅だ! | |
あたしの全力っ! | |
連携時 | 仕留めるよ! |
あたしに続いて! | |
やっ! | |
とおっ! | |
これで終わりよ! | |
生きては帰さないんだから! | |
攻撃が無効にされた時 | あれっ? |
そんな! | |
戦闘勝利時 | どーだ、参ったかー! |
鍛え方が違うのよ! | |
強すぎちゃって…ゴメンね | |
正面突破は苦労するわ~ | |
敵を倒した時 | 仕留めた! |
撃破、成功! | |
ダメージを受けた時 | きゃふっ |
うっ! | |
うわあーっ! | |
防御・回避時 | 見えた! |
回復を与える時 | 元気出して? |
まだいける? | |
回復を受けた時 | 助かるぅ |
ありがとー! | |
戦闘不能時 | ヤバっ、超不覚… |
死亡時 | え、嘘…でしょ… |
退却時 | ここは逃げるっきゃないわ! |
覚えてろ~っ! | |
戦闘勝利後技習得 | どんどん強くなるわよっ |
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