名前 | LP | 腕力 | 器用 | 素早 | 体力 | 魔力 | 理力 | 初期スキル | 初期技・術 | 閃き |
ウィンディ | 7 | 10 | 17 | 20 | 10 | 21 | 13 | 弓0 風5 | 弓 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラウディア | 6 | 10 | 18 | 24 | 10 | 21 | 12 | 弓-2 風3 | 弓 | |
スカイア | 8 | 10 | 19 | 21 | 10 | 24 | 11 | 風5 | 弓 | |
ブレズィア | 7 | 10 | 17 | 20 | 10 | 23 | 13 | 弓 風 | 弓 | |
ゲイル | 6 | 10 | 18 | 22 | 10 | 23 | 15 | 弓 風 | 弓 | |
エア | 8 | 10 | 17 | 21 | 10 | 24 | 12 | 風 | 弓 | |
ストーミー | 7 | 10 | 19 | 20 | 10 | 24 | 15 | 風 | 弓 | |
ナディール | 9 | 10 | 20 | 23 | 10 | 23 | 13 | 風 | 弓 |
器用さ・素早さ・魔力が高く、腕力・体力・LPが低い弓術/風術持ち。
特に素早さ・魔力は全員20以上かつ全クラスでも上位という高スペック。
ただこの手のタイプ共通の悩みとして耐久面が少々頼りない。基本的には陣形の狙われにくい位置で戦うと良いが、種族特性的に意外な活躍も見せてくれる(詳細は後述)。
弓が得意の言に偽りはなく、全員の閃きタイプが弓。
イーリスが加入するチカパ山には星天弓もあるので、入手しておけば即戦力になる。
軒並み軍師並かそれ以上の魔力を持っているが、初期Lvは風術のみ。
高い魔力を活かすためにも火や水・特に天Lvも育成しておきたい。
「セイントファイア」「熱風」「ダイアモンドダスト」「サイクロンスクイーズ」等それぞれLv0から扱える合成術があるので、これらを起点に育成し、「レストレーション」「クリムゾンフレア」「召雷」等の強力な術が扱えるようにすると良いだろう。
また、ゲイル・ストーミーに関しては魔力が高く理力がそこそこあるため、冥術の攻撃合成術を使わせるのにも向いている。
種族特性として常に浮遊状態であり、地裂撃・グランドスラム等の地震攻撃を無効化できる。
逆に浮遊特攻は受けてしまうが、対象技は(混乱した味方を除けば)ウィズゴブリンの「落鳳破」のみ。
アビリティ「風神の恩寵」は、厄介な「体力吸収」「サイクロンスクィーズ」や「カマイタチ」、「プラズマスラスト」「つむじ風」「真空斬り」等の風系統技を無効化できるため、見切り枠を別の技に使える点も大きく、高難易度のボス戦においては属性攻撃を寄せ付けない壁役としても機能する。
高い素早さでラスボスや裏ボスにも先手を取れ、回避技・カウンター技の成功率を高められる点も優秀。
戦闘開始時 | 乱暴するなら許さないわ |
素敵な風を乱さないで…! | |
さあ、戦いましょう | |
ターンが回った時 | 任せて |
私の番ね | |
どうしよう? | |
嫌な風が吹いてる… | |
通常攻撃時 | とぅ! |
はっ! | |
閃き時 | わかった! |
技使用時 | やあああっ! |
倒れて! | |
これでどう!? | |
これが全力! | |
逃がさない! | |
空まで吹き飛べ! | |
連携時 | 始めるわよ |
今よ! | |
つぎっ! | |
素敵なアンサンブルね! | |
攻撃が無効にされた時 | そんな |
戦闘勝利時 | 勝利のファンファーレが聞こえるわ |
綺麗な空気を汚さないで | |
ふふっ、楽勝ね | |
敵を倒した時 | やった! |
よしっ! | |
ダメージを受けた時 | きゃあっ! |
防御・回避時 | 甘いっ |
回復を与える時 | これを |
無茶しないで | |
回復を受けた時 | ごめんなさい… |
ありがとう! | |
戦闘不能時 | くっ…そんな… |
死亡時 | もう、飛べない… |
退却時 | 急いでこちらに! |
戦闘勝利後技習得 | とっても素敵ね! |
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