名前 | LP | 腕力 | 器用 | 素早 | 体力 | 魔力 | 理力 | 初期スキル | 初期技・術 | 閃き |
カール | 16 | 17 | 14 | 14 | 23 | 11 | 12 | 体術 | キック ソバット | 体術A |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フリッツ | 14 | 19 | 11 | 15 | 22 | 10 | 11 | 体術 | 体術A | |
ダイナマイト | 28 | 18 | 12 | 16 | 21 | 10 | 13 | 体術 | 体術A | |
テリー | 13 | 17 | 13 | 14 | 23 | 11 | 12 | 体術 | 体術A | |
ブルーザー | 14 | 19 | 11 | 15 | 24 | 10 | 10 | 体術 | 体術A | |
ベイダー | 16 | 23 | 10 | 10 | 25 | 10 | 10 | 体術 | 体術A | |
ハセ | 19 | 17 | 13 | 16 | 23 | 11 | 11 | 体術 | 体術A | |
ライガー | 13 | 18 | 14 | 18 | 19 | 10 | 11 | 体術 | 体術B |
クラス名の通り、体術が得意なクラス。
閃きタイプと保有技能は体術のみと、まさにその道一筋。
名前の元ネタ等から所謂「ストロングスタイルプロレス」をモチーフとしているのか、体力・LP値が高く非常に打たれ強い。一方で体術ダメージに関わる腕力は際立って高いわけではなく、素早さに至っては平均水準。最も体術向きのライガーでも腕力・素早さとも18止まり、という意外なステータス。
それでも体術自体強力なスキルなので、序盤から仲間にできる格闘家は戦力として非常に頼りになる。
魔力はかなり低いので、術を使わせるなら「リヴァイヴァ」「シャドウサーバント」「光の壁」といった補助系統のものに絞ると良い。
腕力と体力に特化したベイダーは、格闘家でありつつ武器攻撃の方が向いているという変わり種。
武器Lvを鍛えた上で皇帝にするとかなり強い。メンバーに加えて1から育てていくのも面白い。
ダイナマイトのLP28は、コッペリアを除くとダントツの数値(恐らく設定ミスであろうが)。
ベイダー同様武器使いにして前衛タンク役にするという変則的運用もあり。
所有陣形の「龍陣」と、アビリティ「攻撃技の心得」が優秀かつ汎用性が高いので、
早めに仲間にして習得・極意化しておきたい。
どのキャラでも殆どの体術を閃かせることはできるが、いくつか注意点あり。
詳細は技閃きタイプ別を参照。
余談だが、格闘家のダッシュモーションが上記キャラの元ネタのレスラーのそれとそっくり、という指摘がある模様。偶然か意図的かは不明だが、後者ならばプロレスファンの製作スタッフの遊び心が興じたものなのかもしれない。
戦闘開始時 | 龍の穴の面子にかけて! |
さあ、かかってこい! | |
相手になろう! | |
情けない奴らめ! | |
一気に攻めるぞ! | |
しまった!! | |
ターンが回った時 | うむっ! |
行くぞっ! | |
私の番か! | |
仕掛ける気か。面白い! | |
通常攻撃時 | せいっ! |
とおりゃ! | |
喰らえぃ! | |
どうだっ! | |
閃き時 | そうか! |
これだ! | |
見切ったぁ!! | |
技使用時 | うおおおおっ! |
はあああああっ! | |
泣くなよ! | |
くれてやる! | |
叩き込む! | |
これが本物だ! | |
鍛え直せぃ! | |
喰らえぇ鉄拳! | |
連携時 | 畳み掛ける! |
暴れるぞ! | |
ふんっ! | |
とぅりゃっ! | |
往生せいや! | |
いい技だ! | |
攻撃が無効にされた時 | 何っ!? |
しまった! | |
戦闘勝利時 | 見たか!龍の穴の鉄拳を! |
勝負あったな! | |
口ほどにも無いわ! | |
龍の穴は最強なのだ! | |
敵を倒した時 | よしっ! |
いいぞぉ! | |
ダメージを受けた時 | ぬおっ! |
ううっ! | |
どうあっ!! | |
防御・回避時 | 甘いっ! |
回復を与える時 | 大丈夫か? |
これを使え! | |
回復を受けた時 | すまない! |
助かる! | |
戦闘不能時 | つっ…強いっ…! |
死亡時 | 無念…! |
退却時 | 退却だ! |
やむをえん… | |
戦闘勝利後技習得 | これが新しい力だ! |
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