イーストガード の履歴(No.5)

最終更新:

イーストガードの基本情報

加入条件
忠臣のセキシュウサイをクリアする
加入場所
ヤウダ リャンシャン
初期装備
陣形
稲妻
アビリティ
技消費BP減(技の消費BP20%軽減)

イーストガードのキャラクター

名前LP腕力器用素早体力魔力理力初期スキル初期技・術閃き
ジュウベイ12181421131123大剣 風大剣A
テッシュウ14171320111313大剣 水大剣A
シュウサク13161521101214大剣 弓大剣A
ガンリュウ10181021111112大剣大剣A
トシ11201220121315大剣大剣A
レンヤ13191421101212大剣剣A
ボクデン15161222111414大剣 弓 風大剣A
ソウジ1221224111413大剣大剣A

解説

大剣が得意なクラス。
全体的に素早さが高く、腕力もそこそこある。能力値的には体術にも適しているが、残念ながら初期スキルではないので、毎回0から上げなければならない。
閃きタイプも多くの大剣技を閃かせることができるので、基本的には大剣を使わせると良い。

また、レンヤ以外は珍しい活殺破邪法の閃き適性を持っている。
他の適正持ちは他クラスにかなり散って配置されているため、中々タイミングが合いづらいが、イーストガードならその心配がほぼ無い点がグッド。
そこそこ閃き難度が高いが、終盤なら体術0から30もそう遠くない。

8人の中ではソウジの能力値が高くなっているが、LP1と扱いが難しい。ソウジを使う場合はアビリティ「不老不死」で戦闘不能時のLP消費をなくすと少しは使いやすくなる。ただし、ライフスティールなどではLPが減るので注意すること。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • オリジナル・リマスターみたく敵を瞬殺できない仕様なので、ソウジにはアビリティ「不老不死」がほぼ必須かもしれない。
    2024-11-01 (金) 15:01:22 [ID:watjJCmdmaU]
  • 不老不死ソウジはいいですよね。オリジナルでは怖かったのだが思いっきり最終世代で使ってる。隣のコウメイがLP減ると赤くなり焦る
    2024-11-01 (金) 22:09:06 [ID:vK/ETDVCes6]
    • ライフスティールには注意な!(一敗)
      2024-11-05 (火) 11:21:40 [ID:OgXXbEKoLmQ]
      • 開幕ライフステイール使ってくる事があるミミックはソウジにとって最悪の敵。
        2024-11-05 (火) 13:35:23 [ID:watjJCmdmaU]
  • 大剣使い探してて不老不死ソウジと忍者フヨウに全能力➕1のアビリティ付けたら腕力互角で所持アビリティの差でフヨウの方がいいですかね?
    2024-11-02 (土) 12:43:08 [ID:j9cCOmBQeJE]
  • ソウジって年代ジャンプなり死亡なりで一回居なくなるともう出てこない仕様?ボクデンからジュウベイに流れたんだけど
    2024-11-04 (月) 04:31:21 [ID:pZ1gWIXW0EU]
    • 今作は年代ジャンプ時にパーティ内にいた人はその次の代に出てこなくなってます
      2024-11-04 (月) 16:17:12 [ID:h5Glx6hVccU]
  • 正直今回はイーストガード自体が使いにくい
    所持アビリティが微妙なキャラはそれだけでイマイチになる
    その中でソウジはトップクラスに相当強い方だとは思う
    ただフヨウと言うか忍者と比べると下位互換と言っていいレベルなんですよね
    2024-11-04 (月) 06:08:44 [ID:/QuII1LzRSw]
  • 技消費減うれしいじゃん
    まあ最強()段階だといらないスキルなんだろうけど
    2024-11-07 (木) 08:50:45 [ID:gx1dWz09ihE]
    • イーストガード自体の加入が強敵の多いサラマットかHP的に厳しい砂漠を経由する必要があって遅くなりがちだから慣れてるプレイヤーでもなければBP管理の厳しい序盤に加入させることが無さそうなのが普通にネックかな
      中盤以降はBP回復系アイテムも余裕が出始める人も少なくないだろうし、全体攻撃の乏しい大剣使いのイーストガードのBPが不足する場面も少なそうだしで正直最強段階でなくても活かし方が難しいアビリティかと思う…(付け得ではあるけど)
      ロマンシングはBP管理が大変みたいな声もあるから逆に有効になるのかもしれない
      2024-11-07 (木) 13:54:45 [ID:k8OS1ab9HzE]
      • そうなると今度は極意習得済みなのでイーストでなくても、ってなるんよな
        2024-11-07 (木) 14:15:03 [ID:DfcTM.kG4J6]
  • アビリティも陣形も既に取った周回勢はフラッシュファイア目的で真っ先にヤウダのイベントをこなすと思われるので必然的にステの高い忍者とイーストガードが仲間になって高速切り落とし連打マンとして活躍すると思われるが
    2024-11-07 (木) 18:18:00 [ID:DrAr54oB0LA]
    • 周回は砂漠に落ちてる太陽風で十分という。
      2024-11-07 (木) 18:26:10 [ID:DfcTM.kG4J6]
  • イーストガードさんはとりあえず「やったか!?」って言うの止めてもろて
    2024-11-07 (木) 18:46:53 [ID:K3JNzMv8VvY]
  • ステ的に忍者の下位互換感は否めないけど、大剣技が揃わない内の閃き役としては重宝する
    他に大剣型の閃き持ってるのは軽装歩兵♂とフリーファイター♂♀だけどキャラによるし、そいつらよりは大剣向けのステ
    2024-11-09 (土) 08:11:42 [ID:sHawXLKXaag]
  • ノブツナやムサシがいない。
    そしてトシゾウでは無く、トシ。
    謎。
    2024-11-11 (月) 16:45:05 [ID:tSczpoFl3p6]
    • ノブツナ(上泉信綱)は確かに新陰流開祖の剣豪だけど、「武将」でもあるからなぁ。
      真田幸隆(幸村の祖父)の旧主の長野業正に仕えて武田信玄や北条氏康と戦った記録あるし。
      純粋な「剣客」という選定だとしたら除外されても無理ないかなと思ってる。
      2024-11-15 (金) 15:13:13 [ID:watjJCmdmaU]
    • ムサシは二刀流イメージが大剣に合わんと思われたのかもね
      2024-11-15 (金) 16:01:09 [ID:OgXXbEKoLmQ]
  • 名前チョイスは謎だからな
    軍師なんて曹操がいるし
    司馬懿も没後に晋の太祖にされたが生きていた時は軍師兼将軍だし曹操だけ浮いてる
    2024-11-11 (月) 18:10:11 [ID:Ie1lNN5J8RY]
    • いうて曹操さんは孫子に注釈つけてそれがスタンダードになった感あるので、軍師って言われても違和感ないけどな
      長い間漢の役人やってたし
      2024-11-11 (月) 20:29:11 [ID:hv5BepGuSdQ]
  • アビが微妙と思いきやステータスが高いのでロマンシング七英雄幻影5ターン撃破等で多用されているね
    別にソウジじゃなくても強い
    素早さと腕力高いのは偉大
    地相消す役や立て直し役は低素早さだけど
    2024-11-18 (月) 16:14:44 [ID:Ie1lNN5J8RY]
  • イーストガードでボクオーン第2形態を倒す→やったか!?→「こうなったら奥の手だ」→合体
    流れが最高過ぎる。
    2024-11-18 (月) 22:08:17 [ID:ADcC04l6b9A]
  • テッシュウ、シュウサク、ガンリュウと腕力低めが浅い世代に並んでるせいでイマイチ感が出ちゃう。
    2024-11-19 (火) 00:43:59 [ID:1MxklPEHNnQ]

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