名前 | LP | 腕力 | 器用 | 素早 | 体力 | 魔力 | 理力 | 初期スキル | 初期技・術 | 閃き |
カール | 16 | 17 | 14 | 14 | 23 | 11 | 12 | 体術 | キック ソバット | 体術A |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フリッツ | 14 | 19 | 11 | 15 | 22 | 10 | 11 | 体術 | 体術A | |
ダイナマイト | 28 | 18 | 12 | 16 | 21 | 10 | 13 | 体術 | 体術A | |
テリー | 13 | 17 | 13 | 14 | 23 | 11 | 12 | 体術 | 体術A | |
ブルーザー | 14 | 19 | 11 | 15 | 24 | 10 | 10 | 体術 | 体術A | |
ベイダー | 16 | 23 | 10 | 10 | 25 | 10 | 10 | 体術 | 体術A | |
ハセ | 19 | 17 | 13 | 16 | 23 | 11 | 11 | 体術 | 体術A | |
ライガー | 13 | 18 | 14 | 18 | 19 | 10 | 11 | 体術 | 体術B |
体術が得意なクラス。
体術以外はからきしだが、肝心の体術を使うための腕力と素早さはそこまで高くはない。それでも、体術を得意とするクラスの中では高いほうなので、体術を使いたい場合は序盤から仲間にできる格闘家は頼りになるだろう。
陣形の龍陣やアビリティは優秀なので、アビリティの極意化なども考えると早めに仲間にして余裕がある時に使っていこう。
どのキャラクターでも体術を閃かせることはできるので、体術を閃かせたい場合は使ってみると良い。
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