コメント/剣技 の変更点

最終更新:

#author("2025-02-14T11:36:02+09:00","","")
#author("2025-03-07T18:43:42+09:00","","")
[[剣技]]

-線切りは大幅弱体化したね。ヨーヨーみたいに攻撃回数が上がると明記されている技以外は攻撃回数UP効果は無くなったっぽい?
RIGHT:&new{2024-11-02 (土) 04:01:01};SIZE(10){ [ID:Xa7YS5IpY3c]}
-マシンガンジャブが4発から5発に増えた気もしてる。後で検証してみる
RIGHT:&new{2024-11-02 (土) 13:29:39};SIZE(10){ [ID:j.jVRoB2BQA]}
-不動剣のディレイアクションがシステムと噛み合いが悪いのと、そこの次が光速剣、ついで線切りと落差が大きい。天属性も十字切りの次はロザリオインペールまで無いし、実質クリア後から本気出す武器種。
RIGHT:&new{2024-11-05 (火) 13:15:08};SIZE(10){ [ID:1yQOXym.9gs]}
--オートパリィがあるからあんまり強くしないようにした可能性はある
RIGHT:&new{2024-11-05 (火) 13:26:55};SIZE(10){ [ID:DfcTM.kG4J6]}
-途中から遠距離攻撃ばかりだから、狙われやすくて遠距離攻撃上昇するゴブリンアタックの両端とは相性良さそう
というかゴブリンアタックの使い道がそれくらいしか思いつかない
RIGHT:&new{2024-11-05 (火) 13:54:18};SIZE(10){ [ID:sM0aMbD0PZ2]}
-クリア後の七英雄武器手に入れるまでまともな技が威力30の光速剣止まりなのが痛すぎる・・・せめてその次に威力35ぐらいの奴があれば1周目でも使えない事も無いのに
RIGHT:&new{2024-11-10 (日) 02:35:34};SIZE(10){ [ID:lb9ehhmCb6.]}
-不動剣て盾やパリイ発動しても威力あがる?
RIGHT:&new{2024-11-10 (日) 18:35:26};SIZE(10){ [ID:GcvpF8d71mg]}
-確かめてないけどオリジナルと同様なら盾でもパリイでも見切りでも耐性で無効にしてもカウントされる
RIGHT:&new{2024-11-10 (日) 18:40:21};SIZE(10){ [ID:Y1JGA773qKQ]}
-まだ1周目だけど剣技使いにくいな…
せっかくのリメイクだし技は抜本的に見直しても良かったのでは
RIGHT:&new{2024-11-10 (日) 22:38:22};SIZE(10){ [ID:5YtwsiEAOD6]}
-全体が無いもしくはディレイな武器種が多い中、残像剣あるだけマシだけど残像剣もロザリオも他武器と比較評価で低火力だからね
クリティカル出しやすいけど低火力な弓とどっこいどっこい
完全に壁役用武器
オートパリイ&ウィルガード改&アビシステムがあるから火力は弱くされてるね
硬い強いじゃ強すぎるから
RIGHT:&new{2024-11-11 (月) 00:08:18};SIZE(10){ [ID:Ie1lNN5J8RY]}
-光速剣は音速県からしか閃きません。
訂正お願いします。
RIGHT:&new{2024-11-11 (月) 21:27:01};SIZE(10){ [ID:BpSryqj5n0M]}
--音速県ではなく音速剣です。
RIGHT:&new{2024-11-11 (月) 21:27:28};SIZE(10){ [ID:BpSryqj5n0M]}
-なるほど片手剣は防具扱いなんだな
RIGHT:&new{2024-11-12 (火) 00:52:59};SIZE(10){ [ID:5YtwsiEAOD6]}
--天、火、風と付加属性もあり、固有技含めれば冥、水まで対応出来て、即時発動する全体攻撃もあり、盾まで使える。…と書くととんでもない有能武器なんだがなぁ
RIGHT:&new{2024-11-12 (火) 09:10:22};SIZE(10){ [ID:2VdotWhaxSQ]}
---武器として見ると凡そ斧が優越してるのがね。全体攻撃が即死以外無くて円形範囲止まりなのが斧が劣ってる点(ただし威力1.5倍で地属性)
RIGHT:&new{2024-11-12 (火) 09:34:16};SIZE(10){ [ID:tZ3jPPaOOvY]}
---あとまぁアンデッド特効?斧には植物特効あるけど
RIGHT:&new{2024-11-12 (火) 10:15:33};SIZE(10){ [ID:LyOhXkaHnB2]}
-光速剣のあともうちょい強ければなぁ感
威力33ぐらいで天属性付きかな?と思ってた時期が僕にもありました
RIGHT:&new{2024-11-12 (火) 16:40:40};SIZE(10){ [ID:kiP..4KlGOo]}
-不動剣が特殊仕様なのに最強技位置づけで座ってるのが良くないんよな。SFC版は線斬りが高火力だったから埋められたけど、それがなくなった関係ですっぽり穴空いた
RIGHT:&new{2024-11-12 (火) 16:44:24};SIZE(10){ [ID:DfcTM.kG4J6]}
--初登場時(ロマサガ1)の不動剣はファストトリックだったのに…
RIGHT:&new{2024-11-12 (火) 16:55:18};SIZE(10){ [ID:St4Kj5hmcx.]}
-リベサガの片手剣 特に不動剣の扱いに悩む
スピード系をガチガチに固めるか、タンク系に行動速度16以上持たせるか、クイックターンに賭けるか、存在を忘れロザリオを使うか
色々考えるのが楽しいんだけどね
RIGHT:&new{2024-11-12 (火) 17:52:27};SIZE(10){ [ID:A/LO3CTx7S2]}
-光速も残像も不動も遠距離攻撃なので龍陣の最後尾に配置すると攻撃バフもかかり、ヘイト集める係なので不動剣とも相性がいい。私はインペ(女)さんにオートパリィつけて運用している。先頭の速さのみ追求すればいいので本人の速さがどうでもいいのも使いやすい、というか龍陣がスゲェ。
RIGHT:&new{2024-11-13 (水) 11:27:50};SIZE(10){ [ID:bQnLjj4dNsg]}
--なるほど!!勉強になりました
本当にロマサガは奥が深いなぁ
RIGHT:&new{2024-11-13 (水) 12:08:59};SIZE(10){ [ID:.XAiW2Z1g3M]}
-不動剣て、敵より先行して構えておかないと威力上昇しない?
そのターンに受けた攻撃全てカウントするなら鳳天舞で使えるのにな
RIGHT:&new{2024-11-13 (水) 13:26:42};SIZE(10){ [ID:EVImTcK8ORg]}
-バグだと思うがロマンシングでウコムの鉾・大地の剣装備のジェイムズが、パリィを閃いてウコムの鉾で攻撃弾いたのはビックリした
閃いた瞬間にスクショ撮れれば良かったんだが…
RIGHT:&new{2024-11-13 (水) 19:23:13};SIZE(10){ [ID:P/1DaymKc3Q]}
--ちょこちょこそういうのあるよね
混乱したキャラで槍技選択したら大剣技出して勝利、そうしたら槍の勝利モーションを大剣でやってて刃を鷲掴みしてた
たまたまクロスクレイモアだったので指はセーフ?だった
RIGHT:&new{2024-11-19 (火) 21:40:40};SIZE(10){ [ID:N2EOn64O9LU]}
-風神剣は技図鑑の剣技には載らないのでここの一覧に記載するのは違和感ありますね
RIGHT:&new{2024-11-26 (火) 22:19:43};SIZE(10){ [ID:DsoW54yGhNM]}
--ようは風神剣の通常攻撃だからね
見切れないし
召喚武器技で見切れるのは地獄爪殺法だけだけど
RIGHT:&new{2024-11-26 (火) 23:04:32};SIZE(10){ [ID:Ie1lNN5J8RY]}
-線斬りのモーションは原作のが好きだった |||||(ダダダダラン)
RIGHT:&new{2024-11-26 (火) 23:53:45};SIZE(10){ [ID:yububp9F64E]}
--短冊斬りのドドドも良かったよね
ガキでも線斬りと短冊斬りは必殺技の名前じゃないってわかったから笑った
SF1だとV-MAX(まんまレイズナー)、スターライトシャワー(エルガイムのエンディング曲)、バスターランチャー(またエルガイム)で更にやりたい放題
魔界塔士から雑魚にモビルスーツとかいたしな(名前修正でやり逃げダイナミック)
SF2でからすとうさぎ(烏兎)とかギャグに走る
RIGHT:&new{2024-11-27 (水) 00:18:27};SIZE(10){ [ID:Ie1lNN5J8RY]}
---からすとうさぎにギャグ要素あるん? あれ急所の事さしてると思ってたが。
RIGHT:&new{2024-11-28 (木) 15:50:01};SIZE(10){ [ID:DfcTM.kG4J6]}
---からすとうさぎの元ネタは金烏玉兎だろうし見方によってはギャグというか下ネタにも見えなくもない
RIGHT:&new{2024-11-28 (木) 16:13:46};SIZE(10){ [ID:2CziFrD5yMM]}
---そういうのもあるんか。ロマサガってプロレスやたら盛り込むし、からすとうさぎとウォータームーンとか急所ネタとして使ってるのかと思ってたわ。
RIGHT:&new{2024-11-28 (木) 16:20:12};SIZE(10){ [ID:DfcTM.kG4J6]}
---急所のうとをわざわざからすとうさぎ(キンタマかもね)と言い換えている事、急所の水月をウォータームーンと言い換えている事が言葉遊びって意味ね
だからSF2で「でたらめからすと黒うさぎ」って童話みたいな連携が出来たし
アルティマニアに載ってるから誰でも知ってるけど
今作はサイコくし以下略だけどさ
RIGHT:&new{2024-11-29 (金) 00:58:05};SIZE(10){ [ID:oE97NKJax5Y]}
-序盤は十文字斬り、中盤はつむじ風や真空斬りが頼もしい。
終盤はちょっとパンチ不足感。
RIGHT:&new{2024-11-28 (木) 15:47:11};SIZE(10){ [ID:Vb0Naq6nb1c]}
--不動剣が連携に入れられたら全然違うと思うんだけどなぁ。
RIGHT:&new{2024-11-28 (木) 17:53:59};SIZE(10){ [ID:Vb0Naq6nb1c]}
--ロザリオが出ないセブンズソードでシャドサベルセルク線切りが20万程度の最大ダメージ
素直に天術で光の壁兼、生存立て直しか壁役で良いと思うが
RIGHT:&new{2024-11-28 (木) 18:04:39};SIZE(10){ [ID:oE97NKJax5Y]}
---数字でみたら1攻撃で20万っておおっ、と一瞬なるけど自身の行動2回パスして20万って実はたいしたことないよな。99999*3で約30万だし、その後も続くとしてもベルセが2行動で切れるから20万ではなくなるし、バグ使わないなら剥がされて費やした1行動分の差を埋められなくなる可能性も出てくる。
RIGHT:&new{2024-11-29 (金) 13:49:26};SIZE(10){ [ID:DfcTM.kG4J6]}
---そう、だからシャドサベルセルク役はクワドラブル40万の1人でいいのよね
後は他の面子は天衣無縫20万と富嶽百景の20万の5連携×2でドレッドクィーンくっちゃべる前に死亡でデスレイン飛ばせるから
スパイラルチャージは30万出るけど天衣無縫でドレッドクィーン倒せちゃうし
七英雄はノエルのヴォーテクス来るから普通に倒す
RIGHT:&new{2024-11-29 (金) 14:35:19};SIZE(10){ [ID:oE97NKJax5Y]}
-基本は盾役のサブウェポンとして、もう片方は属性を分けるなら棍棒が良いか小剣がいいか。
RIGHT:&new{2024-11-29 (金) 13:04:07};SIZE(10){ [ID:dElVZwomhAw]}
--最終皇帝女とかなら小剣も候補だけど、自身が火力貢献しなくてもデバフに価値がでる棍棒は相性良いよね。
RIGHT:&new{2024-11-29 (金) 13:30:43};SIZE(10){ [ID:DfcTM.kG4J6]}
-剣は多段斬り技が多いから防御無視であるアビリティのクリティカルとの相性良いかなと思ったがそうでもなかった
やっぱりもう素直に十文字斬りだけでいいよねってなった
RIGHT:&new{2024-12-01 (日) 17:47:49};SIZE(10){ [ID:HvDeSUI08A.]}
-雑魚狩りなら出の早い残像剣や出が早く弱点突きやすい風技で申し訳程度のダメージを与えつつ後ろで連携がマスト
RIGHT:&new{2024-12-01 (日) 20:04:00};SIZE(10){ [ID:vL.7HW9WOiQ]}
-ホントにどうでもいいこというけど、残像剣の演出カッコいいよね。攻撃終わりの滑り止まり演出が好き。
シティーシーフだとすごくそれっぽい感じになるし、重装歩兵がやると迫力がある。
威力をもう少しアレしてほしかった。
RIGHT:&new{2024-12-13 (金) 13:54:53};SIZE(10){ [ID:bQnLjj4dNsg]}
--残像剣はかっこいいね。特に連携で使ったときがいい。
ザコは赤竜破と残像剣の連携で倒すのがマイブーム。
RIGHT:&new{2024-12-13 (金) 16:11:16};SIZE(10){ [ID:Vb0Naq6nb1c]}
---ムーンライト(改)を剣として使うのも、巨大な大剣を片手で振り回すのでかっこいい。月影もかっこいい。
剣としては攻撃力が高いし、水や冥や大剣属性を増やせるので実用的なメリットも結構ある。ただし、オートパリィは使えない。
RIGHT:&new{2024-12-15 (日) 20:39:16};SIZE(10){ [ID:Vb0Naq6nb1c]}
--うちは軽装歩兵の皆さんに毎回「終わりだぁー!」バキィン!ズサァァしてもらってる
連携にいれると勢い余った感がするのもいい
RIGHT:&new{2025-02-14 (金) 11:36:02};SIZE(10){ [ID:toEtMl2B4mI]}
-主に2週目以降の話だけど、幻獣剣改は術士用の武器として使いやすい。
風狼剣と咬竜剣が魔力依存なので、なかなかの威力。弱点対応のバリエーションが増える。
風狼剣はかなり序盤から、咬竜剣も中盤にはひらめく。
RIGHT:&new{2024-12-21 (土) 23:49:34};SIZE(10){ [ID:Vb0Naq6nb1c]}
-剣技だけじゃないけど、原作にあった武器レベル5ごとに多段系の攻撃回数が増えて35だかで残像剣が不動剣を超える仕様って今作もあるのだろうか…
RIGHT:&new{2025-01-01 (水) 03:19:29};SIZE(10){ [ID:gOh5iwY.42c]}
--それ3の仕様では?
いわゆる分身バグ
RIGHT:&new{2025-01-08 (水) 09:25:16};SIZE(10){ [ID:uyzmLOY8BK6]}
-そんなに強力でもないのになぜかやたらとエネミー図鑑で使用することが特筆される落月破斬。他にこんな待遇の技は無い。
RIGHT:&new{2025-01-03 (金) 22:32:59};SIZE(10){ [ID:acrTi.zOCs.]}
-難易度ロマンシングだとパリイが無いと生きていけない
RIGHT:&new{2025-01-04 (土) 22:12:21};SIZE(10){ [ID:rELRbn1ONkA]}
--ロマンシングは雑魚線は先攻で倒しきる、ボス戦はスタン、麻痺、無効のいずれかでノーダメ目指して勝つしかないからねぇ。
RIGHT:&new{2025-01-05 (日) 00:35:17};SIZE(10){ [ID:pu7wVIxbrFc]}
-不動剣使うとバグなのか
途中で剣が表示されなくて虚空で拳握ってるだけのシュールな絵面になることが多々ある
「動」の不動明王がバックに出てからたたきつける「剣」の直前くらいまで
RIGHT:&new{2025-03-07 (金) 18:43:42};SIZE(10){ [ID:toEtMl2B4mI]}