踊り子 の変更点

最終更新:

#author("2025-03-19T10:01:08+09:00","","")
#author("2025-03-19T10:38:38+09:00","","")
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*踊り子の基本情報 [#w3037e10]
:加入条件|南ロンギットの[[マーメイドの踊り子]]をクリアする
:加入失敗条件|[[幻の人魚追跡]]のクリアが不可能になるか、開始前に最終皇帝が即位する
イベント失敗条件がかなり多いので詳細は当該記事参照
:加入場所|マーメイド
:初期装備|小剣、ガーダー、服、帽子、具足
:陣形|チャームドライブ
:アビリティ|キャッシュバック(連携に参加した時に、消費した連携ゲージの25%が返ってくる)
:名前の由来|熱帯魚

*踊り子のキャラクター [#d4680626]
|120|>|>|>|>|>|>|CENTER:35|LEFT:170|CENTER:120|50|c
|名前|LP|腕力|器用|素早|体力|魔力|理力|CENTER:初期スキル|初期技・術|閃き|h
|~リコリス|8|14|23|22|14|19|16|小剣 弓 水||&tooltip(小剣);|
|~ダニオ|10|15|22|25|15|17|15|小剣 弓 水||&tooltip(弓);|
|~ロリカリア|9|12|24|23|13|19|17|小剣 水 天||&tooltip(小剣);|
|~ラミレジィ|11|14|21|21|16|18|15|槍 小剣 水||&tooltip(小剣);|
|~モーリー|12|15|20|24|14|20|19|小剣 弓 水 風||&tooltip(小剣);|
|~テトラ|9|12|25|22|15|18|18|槍 小剣 弓 水||&tooltip(槍);|
|~プレコ|11|14|22|23|14|20|20|小剣 弓 水||&tooltip(小剣);|
|~ユリシス|10|15|23|21|16|19|19|槍 小剣 水||&tooltip(小剣);|


*解説 [#gd29205a]
今作で初登場となる、小剣と水術が得意なクラス。

全体的に器用さ・素早さが高く、それに次いで魔力も高い。
特にテトラは器用さ、ダニオは素早さがそれぞれ25で全キャラクター中最高値となっている。
ダニオは腕力もクラス内最高値なので、体術を使わせても意外と強い。
ちなみに器用さ・素早さは全員20以上、魔力以外の能力値も平均か若干低い程度なので、
キャラ毎の能力値合計値はこのクラスがほぼ上位を占めている。
原作ではフレーバー的要素に過ぎなかった人魚イベントの達成に報いる形となっているのか。

閃きタイプを考えると小剣を使うのがオススメ。スキル持ちの多い弓を使わせるのも悪くない。
弓・槍のタイプも小剣技はそこそこ閃くが、テトラのみ「幻惑剣」を閃けないのが惜しい。
ロリカリアは天術、モーリーは風術持ちなのでこの2人を使えば術の育成が少し楽にできる。
プレコなど理力が高いキャラクターもいるので冥術の適正も高い。

連携ゲージが実質回復するアビリティ「キャッシュバック」は強力だが、自身が参加する事が条件。
魔力が高ければ水→火に切り替えて「クリムゾンフレア」、腕力・素早さが高ければ体術技を連携に組み込めるようにすると良いが、いずれにせよ高威力の連携戦術の選択肢が狭めてしまうのが難点。

所有陣形「チャームドライブ」は、「鳳天舞の陣」の全員の盾・ガーダー発動率アップ効果を素早さアップに置き換えた、より攻撃的な陣形。被弾率の高い中央1名の防御対策さえしっかりしていれば、「鳳天舞の陣」の安定性をそのままに、より速攻・殲滅力が高める事ができる。
*戦闘ボイス [#v9cdd576]
|戦闘開始時|お手柔らかにね|
|~|さあ、開演よ|
|~|あら、素敵なお客さんね|
|~|よそ見は厳禁よ!|
|~|隙が多いわねぇ|
|~|嘘っ、不意打ち!?|
|ターンが回った時|私の番ね|
|~|そうねぇ|
|~|この気配は…|
|通常攻撃時|はっ!|
|~|やあっ|
|~|とうっ|
|~|たあっ|
|閃き時|今よ!|
|~|そうかぁ…!|
|~|見えた!|
|技使用時|えいっ|
|~|はああぁーっ!|
|~|これでどう?|
|~|いいわね?|
|~|決めるわよ!|
|~|さようなら!|
|~|本気で決める!|
|~|フィニッシュよ|
|連携時|舞うわよ!|
|~|一気に決める…!|
|~|ふっ!|
|~|私も!|
|~|これでお終いっ!|
|攻撃が無効にされた時|そんな…|
|~|しまった|
|戦闘勝利時|素敵なステージだったわ|
|~|みんな!よかったわよ|
|~|まだ踊り足りないわ|
|~|ちょっと、くたびれちゃった|
|敵を倒した時|やったあ!|
|~|いいわね|
|ダメージを受けた時|きゃあっ!|
|防御・回避時|よっと|
|回復を与える時|大丈夫?|
|~|これを使って?|
|回復を受けた時|助かったわ|
|戦闘不能時|そんな…|
|死亡時|夢が、終わる…|
|退却時|逃げるわよ|
|~|さあ、急いで…|
|戦闘勝利後技習得|もっと踊れるのね!|

*コメント [#ce77f731]
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