閃き道場 の変更点

最終更新:

#author("2024-12-05T09:24:34+09:00","","")
#author("2024-12-24T23:32:03+09:00","","")
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*閃きについて [#xeb7319d]
-キャラクターの閃きタイプによって、そのキャラクターでは閃かない技がある
-武器固有技は全タイプのキャラクターがが閃くことになっているが、やはり閃く武器に適性があるキャラクターの方が圧倒的に閃きやすい
-技や術を閃くには武器レベルや術レベルが一定レベル以上になっている必要がある
具体的には各技や術に設定されている必要レベルをそのキャラが満たさないと閃かない
--クイックタイムはそのキャラに水技能レベルが25以上ないと閃かない。ただし、マスターレベル25で閃けるとは限らない
-技名の横に電球マークが付いているものは閃き確率が少し高くなっており、ピカピカしている電球はさらに確率が高い
-&color(red){''敵の閃きレベルが高いほど閃く確率が上がる(敵勢力レベルが上がると敵の閃きレベルも上がる)''};
敵勢力レベルが低いと閃きレベルが高いアルビオンを相手にしていても上位の技を閃くことはほぼ不可能となる。
--敵にもよるが大体勢力Lv13あたりから各種最強技を閃く可能性が出てくる。
-&color(red){''難易度ベリーハードは勢力Lv-16、ロマンシングは勢力レベル-32が実際に補正される値''なので、難易度オリジナル以下と閃きの難易度は変わらない。};
-[[せんせい>せんせい探し]]を50体見つけると閃き確率が2倍になる
-一度でも閃いた技・術は年代ジャンプすると技道場や術法研究所に登録される。技・術欄に残しておく必要はない。
-技欄が埋まっている場合1回の戦闘で閃けるのは2回まで。
*閃きの道場の場所 [#rfd9afde]
技の閃きを狙うオススメの場所。

|100|100|500|c
|場所|敵名|詳細|h
|~ワイリンガ湖|アルビオン|ワイリンガ湖のアルビオンは固定モンスターとして複数出現。強敵ではあるが、閃きレベルが高く、炎の壁でサイクロンスクィーズやメイルシュトロームを防げる上にスタンが有効なので、序盤からでも比較的楽に閃きを狙っていける。&br;&br;ワイリンガ湖への行き方&br;ソーモン→マイルズ→ステップ→サバンナ→ビハラ→ワイリンガ湖|
|~東のダンジョン|ダンターグ第一~第二|此処の1戦限定だが負けても全滅扱いにはならない。第一形態は暗闇、睡眠、第二形態も暗闇が効いてしまうので、結構安全に殴りまくれる。仮に倒してしまっても1度だけHP4割程で復活してくる。&br;引き継ぎ込みの二周目以降、挑発+鳳天舞+パリィで更に安全に。&br;序盤にヤウダへ行く場合、こいつでマタドールやカウンター含めある程度技を閃いておけば砂の遺跡探索も対処可能になる。|
|~[[ワイリンガ湖]]|アルビオン|ワイリンガ湖のアルビオンは固定モンスターとして複数出現。強敵ではあるが、閃きレベルが高く、炎の壁でサイクロンスクィーズやメイルシュトロームを防げる上にスタンが有効なので、序盤からでも比較的楽に閃きを狙っていける。&br;&br;ワイリンガ湖への行き方&br;ソーモン→マイルズ→ステップ→サバンナ→ビハラ→ワイリンガ湖|
|~[[東のダンジョン]]|ダンターグ第一~第二|此処の1戦限定だが負けても全滅扱いにはならない。第一形態は暗闇、睡眠、第二形態も暗闇が効いてしまうので、結構安全に殴りまくれる。仮に倒してしまっても1度だけHP4割程で復活してくる。&br;引き継ぎ込みの二周目以降、挑発+鳳天舞+パリィで更に安全に。&br;序盤にヤウダへ行く場合、こいつでマタドールやカウンター含めある程度技を閃いておけば砂の遺跡探索も対処可能になる。|



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