アメイヤのシナリオ(プールクーラ) の履歴(No.2)
最終更新:
攻略
条件を満たしているとプールクーラでストーリーが続く。
条件の細かい条件は不明だが以下の状況で確認。
- アメイヤ編以外でプールクーラ5か所のサブイベントをクリア済み
- プールクーラで灰色の魔女の誘いは断っているパターンしか見ていない状態
- ネコ集め(知力)、魔精集めの両方を最大にしたエンディングを見ている
- アメイヤ編の3周目で魔精のみ最大まで溜めた状態
プールクーラに戻ると加藤忍の名前が「従士1541-3837」になり見た目が白の従士になる。
霧の中に待つもの
会話イベントのみ。
乱された火と水の力 / 乱された木と土の力
乱された火と水の力
バトルの詳細 [乱された火と水の力]
バトル1[水] | メルトダウナー、イノシシ武者、パッドフット×2 |
バトル報酬 | 鉄鉱石×1、水の結晶×4 |
乱された木と土の力
バトルの詳細 [乱された木と土の力]
バトル1[木] | パワーデビル、プーカ |
バトル報酬 | 鉄鉱石×1、木の結晶×4 |
危険が迫る◯の戦場
4か所の戦場が同時に発生。
危険が迫る黒の戦場
バトルの詳細 [危険が迫る黒の戦場]
バトル1[水] | スケルトン、メルトダウナー、パッドフット |
バトル報酬 | 精霊石×4、水の結晶×2 |
バトル後にリトグラムピース「黒い魔女の心の欠片」を獲得。
危険が迫る青の戦場
リトグラムピース「青い魔女の心の欠片」を獲得。
危険が迫る赤の戦場
リトグラムピース「赤い魔女の心の欠片」を獲得。
危険が迫る黄の戦場
バトルの詳細 [危険が迫る黄の戦場]
バトル1[土] | バルキリー、バルチャー、イノシシ猟兵、デコバット |
バトル報酬 | 鉄鉱石×1、土の結晶×4 |
バトル後にリトグラムピース「黄色い魔女の心の欠片」を獲得。
危険が迫る白の戦場
他の戦場2つクリア後に発生。
バトルの詳細 [危険が迫る白の戦場]
バトル1[金] | サイコオーガ、リリス、サキュバス、アルラウネ |
バトル報酬 | 鉄鉱石×1、金の結晶×4 |
危機を脱した◯の戦場
4つの戦場が発生。
危機を脱した黒の戦場
会話イベントのみ。
危機を脱した青の戦場
会話イベントのみ。
危機を脱した赤の戦場
会話イベントのみ。
危機を脱した黄の戦場
バトルの詳細 [危機を脱した黄の戦場]
バトル1[土] | フライマンバ、ジャンボ・モク |
バトル報酬 | 精霊石×4、土の結晶×2 |
危機を脱した白の戦場
他の2つの戦場を見た後に発生。
バトルの詳細 [危機を脱した白の戦場]
バトル1[金] | アルラウネ×2、サイコオーガ |
バトル報酬 | 精霊石×4、金の結晶×2 |
勝機の見えた◯の戦場
4つの戦場が発生。
勝機の見えた黒の戦場
バトルの詳細 [勝機の見えた黒の戦場]
バトル1[水] | ラスカル、スカルダンサー |
バトル報酬 | 精霊石×2、水の結晶×1 |
勝機の見えた青の戦場
バトルの詳細 [勝機の見えた青の戦場]
バトル1[木] | メジャーアント、マイナーアント |
バトル報酬 | 精霊石×2、木の結晶×1 |
勝機の見えた赤の戦場
バトルの詳細 [勝機の見えた赤の戦場]
バトル1[火] | 赤ガエル×2、カエル戦士 |
バトル報酬 | 精霊石×2、火の結晶×1 |
勝機の見えた黄の戦場
バトルの詳細 [勝機の見えた黄の戦場]
バトル1[土] | サンフラワー、デコバット |
バトル報酬 | 精霊石×2、土の結晶×2 |
勝機の見えた白の戦場
他の戦場2か所を見た後に発生。
バトルの詳細 [勝機の見えた白の戦場]
バトル1[金] | サキュバス、アルラウネ×2 |
バトル報酬 | 精霊石×2、金の結晶×1 |
バトル後にリトグラムピース「白い魔女の心の欠片」を獲得。
最後の戦いに備えて
会話イベントのみ。
灰色の魔女の誘い
リトグラム「鏡の封印」を解くとバトルへ。
バトルの詳細 [灰色の魔女の誘い]
バトル1[金] | 灰色の魔女×5 |
バトル報酬 | 魔石×1、金の結晶×10 |
灰色の魔女は吹雪、天雷、ヴァーミリオン、呪縛などの魔法を詠唱する。
詠唱延長が効きやすいので、曲射などの詠唱延長させられる技があると少し楽になる。
敗北した場合はイベントを挟んで再戦へ。
バトルの詳細 [灰色の魔女の誘い](敗北からの2戦目)
バトル1[金] | 灰色の魔女 |
バトル報酬 | 鉄鉱石×1、金の結晶×4 |
こちらの戦闘では詠唱延長が無効になっているので注意。
2ターン目に灰色の魔女(分身)が4体出現。分身のHPは低めになっている。
分身を全て撃破するとさらに2体出現するが、分身は倒しきらなくても本体を倒すと戦闘が終了する。
災厄を終わらせる秋(とき)
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