コメント/シウグナス の変更点

最終更新:

#author("2025-02-19T16:05:10+09:00","","")
#author("2025-02-19T16:20:08+09:00","","")
[[シウグナス]]

-ロール枠が最大でも2枠しか無いのと我流技が使えない特性もあって、シウグナス編開始直後はLPが低くブラッドギアも無いため力を奪われた設定通りに弱い
RIGHT:&new{2024-07-18 (木) 16:03:03};SIZE(10){ [ID:Y9m0h6CjuVQ]}
--後、HPも上がりにくいからそういう意味で従者が必要なのかもしれない。基本的にシウグナスが攻撃役となって、プロテクト役を常につけていれば安定する。
RIGHT:&new{2024-07-18 (木) 19:05:40};SIZE(10){ [ID:JnM4c8uzouo]}
---多分、コンプレッションウェアとか重ねて装備しないとHP999まで達しないか、あるいは999に達しない可能性もあるくらい伸びない
RIGHT:&new{2025-02-05 (水) 14:01:29};SIZE(10){ [ID:v/gmsKPGsH6]}
---シウグナスのHPってそんなに伸びが悪いのか? LPが多いからとディフレクト要員にしてたが普通に伸びたしあまり気にならなかった。
RIGHT:&new{2025-02-06 (木) 19:28:05};SIZE(10){ [ID:AaCn1A/u2Wo]}
---コンプレッションウェア系のどれかを多くても1つまで着用でHP999になりました。主人公時。
RIGHT:&new{2025-02-07 (金) 15:53:51};SIZE(10){ [ID:tENaKAtVVJo]}
--周回するとLPは7に戻り、ブラッドギアも全て引き継がれない。
ブラッド技は覚えたままだけど、シウグナス編以外ではLPが低いから使いにくい。
RIGHT:&new{2024-07-19 (金) 00:34:11};SIZE(10){ [ID:00bsoAF9Xww]}
-明確に主人公時と仲間時に戦闘力差がつく人物
主人公時はじっくり旅をしている(主人公時要素をちゃんと使っている)なら最終的にかなり強いと思う
仲間時は愛でカバーする・・・・
RIGHT:&new{2024-07-20 (土) 12:25:47};SIZE(10){ [ID:m/35uz.r.T2]}
--使い回せるキャラクターを育成するとしたら、ボーニー編かブラッドギア使えるシウグナス編かで分かれると思う
RIGHT:&new{2024-07-22 (月) 08:21:54};SIZE(10){ [ID:JnM4c8uzouo]}
--ブラッドギア全装備でブラッド技連発するフルアーマーシウグナスまで行けば十分強いね
RIGHT:&new{2024-07-22 (月) 11:58:03};SIZE(10){ [ID:Y9m0h6CjuVQ]}
--シウグナスの最大LPの最大値っていくつなんだろうか
RIGHT:&new{2025-02-18 (火) 20:59:48};SIZE(10){ [ID:pIbAUI/7v6s]}
---おそらくLP58が最大だと思われる。ただアヴァロンは最大で9増やせるが、一周でLPを増やすキャラがいるマス全てに止まれるか検証していないので理論値である。
RIGHT:&new{2025-02-19 (水) 16:05:10};SIZE(10){ [ID:AaCn1A/u2Wo]}
---間違えました、理論値は最大でLP59でした。
RIGHT:&new{2025-02-19 (水) 16:20:08};SIZE(10){ [ID:AaCn1A/u2Wo]}