#author("2024-06-14T13:55:23+09:00","","") #author("2024-06-28T22:02:47+09:00","","") #contentsx *サンクについて [#ie2eade9] 四民世界サンク。 |CENTER:190|520|c |主人公|扉の表記|h |~[[御堂綱紀>御堂綱紀編の攻略]]|様々な精霊(プールクーラと表記が同じ)| |~[[ボーニーとフォルミナ>ボーニーとフォルミナ編の攻略]]|神殿が謎を解いてくれるようだ| |~[[ディーヴァ ナンバー5>ディーヴァ ナンバー5編の攻略]]|5つの力の均衡が崩れています| |~[[シウグナス>シウグナス編の攻略]]|調和を失い闇に堕ちる世界| |~[[アメイヤ>アメイヤ編の攻略]]|精霊の力に満ちた世界| **加入キャラクター [#x98b5acc] |BGCOLOR(#537384):CENTER:50|CENTER:140|520|c |>|キャラクター|条件|h |&lazyimg(https://kamikouryaku.com/saga_eb/gazou/nitoramu.png,nolink,火民ニトラム);|[[火民ニトラム]]|勝利した◯◯のテンプルでの選択肢(主人公による)で「何もいらない」を選択すると四民のうちいずれかを加入させることができる(アメイヤ編以外)&br;御堂編では最後に残った民族に対応した精霊力を獲得していない場合のみ(火民=火行、水民=水行、風民=金行、森民=木行)。&br;シウグナス編のみ勝利した民族以外の3人が加入する。| |&lazyimg(https://kamikouryaku.com/saga_eb/gazou/athihana.png,nolink,水民アティハナ);|[[水民アティハナ]]|~| |&lazyimg(https://kamikouryaku.com/saga_eb/gazou/nahoi.png,nolink,風民ナホイ);|[[風民ナホイ]]|~| |&lazyimg(https://kamikouryaku.com/saga_eb/gazou/irubasu.png,nolink,森民イルバス);|[[森民イルバス]]|~| **特徴 [#h60d221e] 火水風森の四民族の争いに加担するシナリオ。 最後まで同じ民族に協力するとその民族の副防具(火僧の指環、水僧の耳環、森僧の環、風僧の金環)を入手できる。(トロフィー・実績「サンクでの旅の証」も獲得) 最後まで同じ民族に協力しなかった場合の報酬は素材「◯の結晶×50」になるので、基本的には最後まで同じ民族に協力するのがオススメ。 手に入る装飾品は、固有術が使用できるため、術を使い続けることで術修得が可能であり、モンスターでも術を覚えられる。 特定の条件で[[火民ニトラム]]、[[水民アティハナ]]、[[風民ナホイ]]、[[森民イルバス]]のいずれかがパーティに加入する。 **2回目以降の変化 [#h7cdafed] 2回目以降の変化では、これまでの周で最後まで生存していた民族が最初の選択肢から消える。 すべての民族の味方を終えた後は再度4つの民族から選択できるようになる。 *共通シナリオ [#ef56d006] **&lazyimg(トップページ/サブイベントアイコン.png,nolink);魂のテンプルの廃墟~ [#s121df62] 魂のテンプルの廃墟を見ると火のテンプル、水のテンプル、風のテンプル、森のテンプルが発生する。 最初は火水同盟か森風同盟のどちらかに協力していく。 ***&lazyimg(トップページ/サブイベントアイコン.png,nolink);火のテンプル / 水のテンプル [#y96a0203] ''火のテンプル or 水のテンプル → 蒸気力発電所の建設'' #ac(バトルの詳細 [蒸気力発電所の建設]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[火]|バルチャー×2、デコバット| |~バトル報酬|精霊石×2、火の結晶×1| |~ドロップ|| }} バトル後に「火の結晶×5」を入手。 #hr ''火のテンプルの依頼 or 水のテンプルの依頼 → 造船所の建設'' #ac(バトルの詳細 [造船所の建設]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[水]|風民ナホイ、デコバット×2、木箱| |~バトル報酬|精霊石×4、水の結晶×2| |~ドロップ|魔銃| |~木箱|フルーレ| }} バトル後に「水の結晶」を入手。 #hr ''火のテンプルの依頼 or 水のテンプルの依頼 → 駅の見学'' 駅の見学を見ると森風同盟が火水同盟に降伏する。 #hr 森風同盟が降伏した後、選択肢によってシナリオが続く。 ***&lazyimg(トップページ/サブイベントアイコン.png,nolink);森のテンプル / 風のテンプル [#z670433a] ''森のテンプル or 風のテンプル → 製材所の建設'' 製材所の建設で2連戦。 #ac(バトルの詳細 [製材所の建設]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[木]|リリス、アルラウネ×2| |~バトル報酬|精霊石×2、木の結晶×1| |~ドロップ|叫びの根、翼膜| }} #ac(バトルの詳細 [製材所の建設]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[木]|ヴァイパー×3| |~バトル報酬|精霊石×2、木の結晶×1| |~ドロップ|蛇革、獣の牙| }} バトル後に「ヒノキ×3」を獲得。 #hr ''森のテンプルの依頼 or 風のテンプルの依頼 → 風力発電所の建設'' #ac(バトルの詳細 [風力発電所の建設]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[金]|紫の巨獣、アルラウネ| |~バトル報酬|鉄鉱石×1、金の結晶×4| |~ドロップ|叫びの根、魔獣の爪| }} バトル後に「金の結晶×5」を獲得。 #hr ''森のテンプルの依頼 or 風のテンプルの依頼 → 港は破壊されるのか?'' 港は破壊されるのか?を見ると火水同盟が森風同盟に降伏する。 #hr 火水同盟が降伏した後、選択肢によってシナリオが続く。 **片方の同盟が降伏した後~ [#l671021a] ***&lazyimg(トップページ/サブイベントアイコン.png,nolink);火のテンプルへの導き~ [#d95e3519] ''火のテンプルの導き → 蒸気力発電所の改修'' #ac(バトルの詳細 [蒸気力発電所の改修]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[火]|カエル戦士、赤ガエル×3| |~バトル報酬|精霊石×4、火の結晶×2| |~ドロップ|気付珠| }} バトル後に「火の結晶×5」を入手。 #hr ''火のテンプルの依頼 → 製鉄所の建設'' #ac(バトルの詳細 [製鉄所の建設]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[火]|リリス×2、アルラウネ×2| |~バトル報酬|精霊石×4、火の結晶×2| |~ドロップ|叫びの根、繊維、翼膜| }} バトル後に「鉄鉱石×2」を入手。 #hr ''火のテンプルの依頼 → 造船所の破壊計画 → 勝利した火のテンプル'' 勝利した火のテンプルを見ると火民のみに協力していた場合は装備品「火僧の指環」、それ以外の場合は「火の結晶×50」を入手。 ***&lazyimg(トップページ/サブイベントアイコン.png,nolink);水のテンプルへの導き~ [#laaec045] ''水のテンプルの導き → 造船所の改修'' 造船所の改修でバトルへ。 #ac(バトルの詳細 [造船所の改修]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[水]|レッド・サン×3、木箱| |~バトル報酬|精霊石×4、水の結晶×2| |~ドロップ|| }} バトル後に「水の結晶×5」を入手。 #hr ''水のテンプルの依頼 → 灯台の建設'' 灯台の建設でバトルへ。 #ac(バトルの詳細 [灯台の建設]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[水]|赤ガエル、ヴァイパー、飛鼠| |~バトル報酬|精霊石×2、水の結晶×1| |~ドロップ|| }} #ac(バトルの詳細 [灯台の建設](2戦目)){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[水]|赤ガエル、飛鼠×3| |~バトル報酬|精霊石×4、水の結晶×2| |~ドロップ|| }} #ac(バトルの詳細 [灯台の建設](3戦目)){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[水]|スカイタンカー、バルチャー、飛鼠| |~バトル報酬|精霊石×4、水の結晶×2| |~ドロップ|| }} #ac(バトルの詳細 [灯台の建設](4戦目)){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[水]|ケルピー、スカイタンカー| |~バトル報酬|精霊石×4、水の結晶×2| |~ドロップ|| }} バトル後に「水の結晶×5」を入手。 #hr ''水のテンプルの依頼 → 蒸気力発電所の破壊計画 → 勝利した水のテンプル'' 勝利した水のテンプルを見ると水民のみに協力していた場合は「水僧の耳環」、それ以外の場合は「水の結晶×50」を入手。 ***&lazyimg(トップページ/サブイベントアイコン.png,nolink);森のテンプルへの導き~ [#scd0399e] ''森のテンプルへの導き → 製材所の改修'' #ac(バトルの詳細 [製材所の改修]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[木]|ヤング・モク×2| |~バトル報酬|精霊石×4、木の結晶×2| |~ドロップ|雑木| }} バトル後に「ヒノキ×3」を獲得。 #hr ''森のテンプルの依頼 → 厩舎の建設'' #ac(バトルの詳細 [厩舎の建設]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[木]|バルチャー×4| |~バトル報酬|精霊石×4、木の結晶×2| |~ドロップ|フェザー| }} バトル後に「木の結晶×5」を獲得。 #hr ''森のテンプルの依頼 → 風力発電所の破壊計画 → 勝利した森のテンプル'' 勝利した森のテンプルを見ると森民のみに協力していた場合は装備品「森僧の環」、それ以外の場合は「木の結晶×50」を獲得。 ***&lazyimg(トップページ/サブイベントアイコン.png,nolink);風のテンプルへの導き~ [#o37b327e] ''風のテンプルへの導き → 風力発電所の改修'' #ac(バトルの詳細 [風力発電所の改修]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[金]|デコバット×3| |~バトル報酬|精霊石×2、金の結晶×1| |~ドロップ|| |CENTER:120|400|c |~バトル1[金]|バルチャー×3| |~バトル報酬|精霊石×4、金の結晶×|2 |~ドロップ|| |CENTER:120|400|c |~バトル1[金]|フライマンバ×4| |~バトル報酬|精霊石×4、金の結晶×2| |~ドロップ|| }} #hr ''風のテンプルの依頼'' バトルへ。 #ac(バトルの詳細 [風のテンプルの依頼]){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[金]|アトラナート、ビーストイーター×2| |~バトル報酬|鉄鉱石×1、金の結晶×4| |~ドロップ|虫の甲羅| }} バトル後に「魔獣の毛皮×3」を獲得。 #hr ''風のテンプルの依頼 → 製材所の破壊計画 → 勝利した風のテンプル'' 勝利した風のテンプルを見ると風民のみに協力していた場合は装備品「風僧の金環」、それ以外の場合は「金の結晶×50」を獲得。 **勝利した◯◯のテンプル [#vee526cf] それぞれ同じ民族に協力していた場合は専用の副防具を入手できる。それ以外の場合はいずれかの属性の結晶50個 or 15個。 主人公によって選択肢があり、「何もいらない」を選択すると[[火民ニトラム]]、[[水民アティハナ]]、[[風民ナホイ]]、[[森民イルバス]]の中から1人を選んでパーティに加えることができる。 シウグナス編では勝利した民族以外の3人が同時にパーティに加わる。 *&lazyimg(トップページ/メインストーリーアイコン1.png,nolink);メインストーリー [#ye23ca1e] **御堂編 [#p005afdd] ''勝利した◯◯テンプル → 失意の中で'' それぞれの勝利したテンプルで選択肢がある。 獲得可能な精霊のソウルは以下。 |50|300|c |~五行|~ソウル| |木行|木の神霊、木の大精霊、木の精霊、木の小精霊| |火行|火の神霊、火の大精霊、火の精霊、火の小精霊| |金行|金の神霊、金の大精霊、金の精霊、金の小精霊| |水行|水の神霊、水の大精霊、水の精霊、水の小精霊| 2番目以降のワールドとして訪れた場合は、1度の周回でソウルを最大2つ獲得可能。 #hr ''駅の見学 / 港は破壊されるのか?'' 火水同盟か森風同盟の勝利が確定するイベント。 後述の条件を満たす戦闘イベントが1つでも存在する場合は選択肢が発生し、精霊を探す選択をすると○○の精霊力を求めてが発生。 #hr ''○○の精霊力を求めて'' 発生する戦闘イベントは勝利した同盟と精霊力獲得状況によって変化。以下を満たす戦闘イベントがすべて発生(最大2つ)。 |120|250|320|c |~勝利した同盟|~精霊力獲得状況|~発生する戦闘イベント| |火水同盟|木行の精霊力を未獲得|木行の精霊力を求めて(木の小精霊)| |~|金行の精霊力を未獲得|金行の精霊力を求めて(金の小精霊)| |森風同盟|火行の精霊力を未獲得|火行の精霊力を求めて(火の小精霊)| |~|水行の精霊力を未獲得|水行の精霊力を求めて(水の小精霊)| 戦闘後に次なる目的地へが発生。 ''次なる目的地へ'' イベント終了後に連接領域へ移動。 #hr ''勝利した○○のテンプル'' 1か所のテンプルが勝利し、他3か所のテンプルがすべて廃墟になった後のイベント。 イベント中に選択肢が発生。 |200|300|c |>|~選択肢| |精霊の力を欲する|勝利したテンプルの属性の大精霊とバトルへ| |何もいらんわ!|失意の中で へ続く| |精霊の力を欲する!|○○の大精霊との戦闘が発生| |何もいらんわ!|イベントが終了し、失意の中でが発生| ''失意の中で → 火行の精霊力を求めて / 水行の精霊力を求めて / 金行の精霊力を求めて / 木行の精霊力を求めて / 魔物が湧き出る森'' 勝利したテンプルの五行は神霊が出現する。 魔物が湧き出る森はフリーバトル。 ○○の大精霊との戦闘では、勝利したテンプルに対応する大精霊が出現。 |120|100|c |~勝利したテンプル|~精霊| |火のテンプル|火の大精霊| |水のテンプル|水の大精霊| |森のテンプル|木の大精霊| |風のテンプル|金の大精霊| 獲得する精霊力が他のワールドで未獲得の場合は、戦闘後に次なる目的地へが発生。 獲得する精霊力が他のワールドで獲得済みの場合は、戦闘後に途方に暮れてが発生。この展開でのみ精霊のソウルを2つ獲得可能(○○の大精霊のソウルと以降の展開で獲得する別のソウル)。 ''次なる目的地へ'' 概念「整う調和」を入手。 イベント終了後に連接領域へ移動。 #hr ''失意の中で / 途方に暮れて'' イベント終了後に○○の精霊力を求めてが発生。 ''○○の精霊力を求めて'' 発生する戦闘イベントは勝利した同盟と精霊力獲得状況によって変化する。以下を満たす戦闘イベントがすべて発生(最大4つ)。 |120|250|320|c |~勝利したテンプル|~精霊力獲得状況|~発生する戦闘イベント| |火のテンプル|火行の精霊力を未獲得&br;水・木・金行のどれかの精霊力を未獲得|火行の精霊力を求めて(火の神霊)| |~|火行の精霊力を未獲得&br;水・木・金行のすべての精霊力を獲得済み|火行の精霊力を求めて(火の神霊/火の大精霊/火の精霊)| |~|水行の精霊力を未獲得|水行の精霊力を求めて(水の大精霊)| |~|木行の精霊力を未獲得|木行の精霊力を求めて(木の精霊)| |~|金行の精霊力を未獲得|金行の精霊力を求めて(金の精霊)| |水のテンプル|火行の精霊力を未獲得|火行の精霊力を求めて(火の大精霊)| |~|水行の精霊力を未獲得&br;火・木・金行のどれかの精霊力を未獲得|水行の精霊力を求めて(水の神霊)| |~|水行の精霊力を未獲得&br;火・木・金行のすべての精霊力を獲得済み|水行の精霊力を求めて(水の神霊/水の大精霊/水の精霊)| |~|木行の精霊力を未獲得|木行の精霊力を求めて(木の精霊)| |~|金行の精霊力を未獲得|金行の精霊力を求めて(金の精霊)| |森のテンプル|火行の精霊力を未獲得|火行の精霊力を求めて(火の精霊)| |~|水行の精霊力を未獲得|水行の精霊力を求めて(水の精霊)| |~|木行の精霊力を未獲得&br;火・水・金行のどれかの精霊力を未獲得|木行の精霊力を求めて(木の神霊)| |~|木行の精霊力を未獲得&br;火・水・金行のすべての精霊力を獲得済み|木行の精霊力を求めて(木の神霊/木の大精霊/木の精霊)| |~|金行の精霊力を未獲得|金行の精霊力を求めて(金の大精霊)| |風のテンプル|火行の精霊力を未獲得|火行の精霊力を求めて(火の精霊)| |~|水行の精霊力を未獲得|水行の精霊力を求めて(水の精霊)| |~|木行の精霊力を未獲得|木行の精霊力を求めて(木の大精霊)| |~|金行の精霊力を未獲得&br;火・水・木行のどれかの精霊力を未獲得|金行の精霊力を求めて(金の神霊)| |~|金行の精霊力を未獲得&br;火・水・木行のすべての精霊力を獲得済み|金行の精霊力を求めて(金の神霊/金の大精霊/金の精霊)| ○○の精霊力を求めて(○○の神霊/○○の大精霊/○○の精霊)では選択肢が発生し、戦闘する精霊を選択可能。 戦闘後に次なる目的地へが発生。 ''次なる目的地へ'' ○○の精霊力を求めてにて神霊と戦闘している場合は、選択肢で火民ニトラム、水民アティハナ、風民ナホイ、森民イルバスから1人が加入。 イベント終了後に連接領域へ移動。 **ディーヴァ編 [#b3b2010e] ''途方に暮れて'' 概念「整う調和」を入手。 連接領域へ。 **シウグナス編 [#n4dc40ae] ''新たな眷属を得て'' 概念「整う調和」を入手。 連接領域へ。 **ボーニーとフォルミナ編 [#jc0c6daf] ''ハロウィンを追って'' 最後のテンプルへに続く。 ''最後のテンプルへ → 再建される魂のテンプル'' [[火民ニトラム]]、[[水民アティハナ]]、[[風民ナホイ]]、[[森民イルバス]]、誰も連れて行かないのいずれかの選択肢。四民を選ぶと1人だけパーティに加わる。 リトグラムピース、概念「整う調和」を入手。 *コメント [#n24c2f5f] #pcomment(reply)
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