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ボーニーとフォルミナのシナリオ(グレートツリー) の編集
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#contentsx *攻略 [#ba16096b] ボーニー&フォルミナ編の冒頭のシナリオ。 他の主人公でグレートツリーを訪れた場合と異なりワールドの探索はなく、バトル3戦のみ。 **&lazyimg(トップページ/メインストーリーアイコン1.png,nolink);ツタを登って [#m2759173] ''ツタを登って'' #ac(バトルの詳細){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[楽勝][木]|ヴァイパー、岩| |~バトル報酬|精霊石×2、木の結晶×1| |~ドロップ|蛇革、獣の牙&br;石クズ(岩を破壊すると確定入手)| }} **&lazyimg(トップページ/メインストーリーアイコン1.png,nolink);何かの鳴き声 [#md679e60] ''何かの鳴き声'' バトル前に[[ミャオ]]、[[パー]]、[[ヒス]]がパーティーに加入する。 #ac(バトルの詳細){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[楽勝][木]|サンフラワー、アルラウネ| |~バトル報酬|精霊石×2、木の結晶×1| |~ドロップ|繊維、舌状花、叫びの根| }} **&lazyimg(トップページ/メインストーリーアイコン1.png,nolink);謎の人物との対決 [#z13a1615] ''謎の人物との対決'' #ac(バトルの詳細){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[強敵][木]|リザードフォートレス| |~バトル報酬|鉄鉱石×1、木の結晶×4| |~ドロップ|魔獣の爪| 弱点は突属性 カウンターや打属性インタラプトを使用するので、精密射撃などでリザーブ解除するとよい。 前のバトルでサンフラワーからスターフィクサーを吸収できていれば、リザーブ解除に加えマヒにもできるのでかなり有利に戦える。 }} バトル後に概念『寒冷の予兆』、リトグラムピース1を獲得。 連接領域へ。 [[ボーニーとフォルミナ編の攻略]] *コメント [#q52cab39] #pcomment(reply)
#contentsx *攻略 [#ba16096b] ボーニー&フォルミナ編の冒頭のシナリオ。 他の主人公でグレートツリーを訪れた場合と異なりワールドの探索はなく、バトル3戦のみ。 **&lazyimg(トップページ/メインストーリーアイコン1.png,nolink);ツタを登って [#m2759173] ''ツタを登って'' #ac(バトルの詳細){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[楽勝][木]|ヴァイパー、岩| |~バトル報酬|精霊石×2、木の結晶×1| |~ドロップ|蛇革、獣の牙&br;石クズ(岩を破壊すると確定入手)| }} **&lazyimg(トップページ/メインストーリーアイコン1.png,nolink);何かの鳴き声 [#md679e60] ''何かの鳴き声'' バトル前に[[ミャオ]]、[[パー]]、[[ヒス]]がパーティーに加入する。 #ac(バトルの詳細){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[楽勝][木]|サンフラワー、アルラウネ| |~バトル報酬|精霊石×2、木の結晶×1| |~ドロップ|繊維、舌状花、叫びの根| }} **&lazyimg(トップページ/メインストーリーアイコン1.png,nolink);謎の人物との対決 [#z13a1615] ''謎の人物との対決'' #ac(バトルの詳細){{ |CENTER:120|400|c |~バトル1[強敵][木]|リザードフォートレス| |~バトル報酬|鉄鉱石×1、木の結晶×4| |~ドロップ|魔獣の爪| 弱点は突属性 カウンターや打属性インタラプトを使用するので、精密射撃などでリザーブ解除するとよい。 前のバトルでサンフラワーからスターフィクサーを吸収できていれば、リザーブ解除に加えマヒにもできるのでかなり有利に戦える。 }} バトル後に概念『寒冷の予兆』、リトグラムピース1を獲得。 連接領域へ。 [[ボーニーとフォルミナ編の攻略]] *コメント [#q52cab39] #pcomment(reply)
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