#author("2021-05-18T02:50:31+00:00","","") *妖魔武具憑依リスト [#y5844a08] #contentsx **憑依表 [#u0b6e679] #style(class=enableFilter){{ |SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):100|>|>|SIZE(12):110|>|>|>|>|>|>|CENTER:10|c |種類|~敵名|~妖魔の剣|~妖魔の小手|~妖魔の具足|~筋|~運|~知|~集|~霊|~丈|~魅|h |獣1|ロッキー|催眠|ぽんぽこ|足払い|9|0|0|0|0|0|0| |獣2|ヘッジホッグ|ニードル|スポイル|足払い|8|0|0|8|0|0|0| |獣3|バーゲスト|ランス|ポイゾナスブロウ|パワーキック|9|9|0|0|0|9|0| |獣4|モンキーライダー|催眠|ぽんぽこ|土蜘蛛|10|10|10|10|10|10|0| |獣5|ヘルハウンド|火炎|ねこだまし|パワーキック|12|12|0|0|0|12|0| |獣6|マンティコア|ニードル|ポイゾナスブロウ|窒息攻撃|16|0|0|16|0|0|0| |獣7|ユニコーン|マジカルヒール|スプレッドブラスター|パワーキック|0|18|18|18|0|0|18| |獣8|ブッチ|ニードル|スポイル|落雷|20|20|0|20|0|0|0| |獣9|キマイラ|ヒートスマッシュ|ポイゾナスブロウ|窒息攻撃|40|0|0|0|0|0|0| |植物1|プリクタス|ニードル|スポイル|パワーキック|0|0|0|8|0|0|0| |植物2|スポアパイル|マジカルヒール|デッドリーパウダー|ミステリータップ|0|0|0|8|8|0|0| |植物3|マンドレイク|催眠|ポイゾナスブロウ|アシスト|0|0|10|10|10|0|0| |植物4|トラップバイン|ブラッドスレイ|触手|足払い|12|12|0|0|0|0|0| |植物5|ナイトシェイド|サイネット|グレープショット|暗殺|0|0|0|0|20|0|0| |植物6|トレント|マジカルヒール|触手|ブレードネット|0|0|18|0|18|0|0| |植物7|サンフラワー|マジカルヒール|グレープショット|アシスト|0|0|0|28|0|0|0| 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ティディ・マリーチ・ユニコーン(小)はクーン編最終ボスのマスターリングのお供、クラーケン(小)・朱雀(小)は開発2部で戦えるゾズマのお供強化版マスターリングのお供として登場。 うち、ユニコーン・クラーケン・朱雀は通常の個体とは憑依能力が異なっている。 -「グリフォン(大)」「グリフォン(小)」 グリフォン(大)はアセルス編の固定ボス限定、グリフォン(小)は屋内で妖魔系女のランク9・サイレンのお供として登場する。 憑依能力は同じだがパラメータ補正が全く異なっている。 -「マスキャット」 出会える機会の関係上、憑依するにはアセルスが心術の修行の7戦目で妖魔化するしかなく、可能なのはエミリア編限定。アセルスを仲間にするのに加えて、アニー・ライザ・メイレン・ゲン・リュート・フェイオンのうち5人を事前に仲間にしておく必要がある。さらに憑依難易度の高さの割に能力も補正も弱く実用性はない。 なおリマスター版開発室でデータを教えてくれる個体は憑依不可能。 -「マスターリング」 ボスだが、妖魔武具でトドメを刺すことで、憑依モーションこそ出ないものの憑依可能。 ただし憑依しても憑依能力は一切使えず、パラメータ補正も弱いため実用性はない。 **コメント [#ea99ddd3] #pcomment(reply)
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