アスラナ・メレク
アスラナ・メレク [編集]
天才彫刻家天才ダンサー
完璧な肉体の制御が、完璧な彫刻を産むのよ。さあ、あなたの本質を見せて。
世界が不完全だから、私は完璧を目指すの。だから世界はこのままでいい。
| 目次 |
能力値 [編集]
| 固有ロール | 意外性 | バンプ効果アップ大 |
|---|
| 五行 | LP | 筋力 | 技術力 | 運動性 | 体力 | 知力 | 集中力 | 得意武器 | 陣形 | 性別 |
| 木 | 4 | 9 | 13 | 15 | 8 | 13 | 5 | 体術 | ストレイシープ | 女 |
| 大剣 | 長剣 | 小剣 | 槍 | 斧 | 棍棒 | 弓 | 体術 | 杖 | 木 | 火 | 土 | 金 | 水 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
修得済の技・術 [編集]
| カテゴリ | 名称 |
|---|---|
| 長剣 | 失礼剣 |
| 槍 | エイミング |
| 斧 | ハイパーハンマー |
| 棍棒 | 骨砕き |
| 体術 | スライディング |
| 体術 | 稲妻キック |
| 木術 | 茨の呪縛 |
初期装備 [編集]
| 武器 | ----- |
|---|---|
| 盾 | ----- |
| 主防具 | 革鎧 |
| 副防具 | 革のブーツ |
| アクセサリ | ----- |
加入条件 [編集]
| 主人公 | 条件 |
|---|---|
| ウルピナ | 前提:メインシナリオは シグフレイ と 緋の欠片 を選択すること。 [1]ビキニロ辺境州カプレーゼの噂話からイベントを進め、アスラナのアトリエを訪問。 [2]メインシナリオ次章以降にアトリエを訪問。 |
| レオナルド | 加入不可。 ※アトリエには1度しか訪問できないため。 |
| タリア | 前提:メインシナリオは シグフレイ と 緋の欠片 を選択すること。 [1]ビキニロ辺境州カプレーゼの噂話からイベントを進め、アスラナのアトリエを訪問。 [2]メインシナリオ次章以降にアトリエを訪問。 |
| バルマンテ | 前提:メインシナリオ中の共通シナリオ2回目で 緋の欠片 を選択すること。 [1]ビキニロ辺境州カプレーゼの噂話からイベントを進め、アスラナのアトリエを訪問。 [2]メインシナリオ次章以降にアトリエを訪問。 |
※バルマンテ編の補足
アトリエへの訪問はシグフレイ・緋の欠片で1回ずつ行えるという点は
他の主人公と変わらないが、共通シナリオ1回目(ハイバーニア州で木の大精霊を撃破後)の
時点ではまだビキニロ辺境州へは行くことができない。よって、緋の欠片は
必ず共通シナリオ2回目(北東界外でシグフレイ撃破後)の際に行う必要がある。
バルマンテ編の具体的な手順の一例
1.一回目の共通シナリオでは緋の欠片を選ばない
2.メインシナリオのおりにネクワからビキニロ辺境州に行き、他の街には一切、手を付けずにカプレーゼに向かう
3.カプレーゼの1つめの噂を最後までおこないアスラナに会っておく。これで二回目の共通シナリオで緋の欠片を選んだ場合に、アスラナを仲間にすることができる。
4.カプレーゼに行き2つめの噂のペスカラで魔物を呼び出している男の話を聞く
5.ペスカラに入り最初の「ここに魔物を呼び出している男がいるらしいが、本当だろうか」の選択肢で「情報を信じる」を選択
6.ペスカラの街でシグフレイの人影が一瞬現れる
7.再度、ペスカラに入り「ここに魔物がやって来るらしいが、本当だろうか」の選択肢で「信じない」を選ぶ
8.ロニクム州への帰還成功。セレナイフ州に入れるようになる。これでパルム侯爵も仲間にできる。
9.北東界外でシグフレイ撃破後、2回目の共通シナリオで緋の欠片を選ぶ。ビキニロ辺境州でアスラナのアトリエに行く。また、ペスカラとアンキアーノの1つ目の噂が残っているため、緋の欠片探索の弊害も発生しない。
施設セリフ [編集]
| 斡旋所 | 完璧ね。さらに言えば、美しい。 |
|---|---|
| 武術修行 | 学ばなきゃ、自分は高められないわよ。 |
| 魔術修行 | 精霊力の流れまで操れれば。 |
戦闘ボイス [編集]
| 状況 |
| 台詞 |
| 加入時 |
|---|
| 本当、楽しみだわ |
| 初めてバトルに参加する |
| 華麗なステップでね |
| 弱い敵とバトル |
| 練習台ぐらいにはなるかな |
| 強い敵とバトル |
| 実力が試されるわね |
| 特殊な敵とバトル |
| (マリガン神) いいわね、あの肉体美 |
| ラストバトル |
| 邪神をスケッチする時間を頂戴 |
| 技を閃く |
| んんー! 天才きたぁー! |
| 術を閃く |
| 選択肢が増えるのはいいわ |
| 技・術を使う |
| いこうか |
| インタラプト技を使う |
| ここが、美しいわ |
| カウンター技を使う |
| 完璧な動きね |
| プロテクト技を使う |
| 防げた? |
| 状態異常で動きを止める |
| そこで止まって |
| ミスした場合 |
| 世界が崩壊する… |
| 倒しきれなかった場合 |
| もう一曲踊りましょう |
| 敵を倒す |
| 残念ね |
| バトル優勢時 |
| このまま最後まで、完璧に |
| 連撃で最初の攻撃を出す |
| 踊りましょう |
| 連撃中 |
| ドゥ |
| 連撃で敵を倒せなかった場合 |
| これは倒れないわね |
| 連撃で敵を倒す |
| う~ん、完璧 |
| 連撃した次のターン開始時 |
| 完璧な攻撃を! |
| 味方がやられて連撃を出す |
| 上手くいくかしら |
| 敵の連撃を受ける |
| 仕方ないわね |
| 瀕死・戦闘不能になる |
| くらったわ |
| LP0になる |
| ちょっと、眠らせて… |
| 特定の人物が瀕死になる |
| 特定の人物が戦闘不能になる |
| 星神の恩寵を受ける |
| 当てにしてはいけないけど |
| 楽にバトルに勝つ |
| いい終わり方じゃない |
| 苦戦してバトルに勝つ |
| 勝ったからいい、じゃないでしょ |
| 成長後 |
| 動きが落ちないようにしないと 節制しないとね 反復が完璧な動きを生むのよ |
| 戦闘不能になった状態で成長 |
| いいとこ見逃したみたいね 誰が活躍したの? こけちゃったぁん |
| ロール修得 |
| 新しいステップの完成ね (ステップを踏み、 両手を広げて笑顔) |
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