系統 | 火 | 属性 | 人間 |
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出現場所 | 北東界外、中央星神殿 |
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能力値 | 筋 | 技 | 運 | 体 | 知 | 集 |
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8 | 11 | 9 | 7 | 15 | 13 |
雑魚2体を伴ってのバトル。雑魚は排除してもちょくちょく召喚してくる。
「召雷」などの強力な術を使う術士タイプだが、術の詠唱中以外は異常なレベルの盾ガード率を誇り、技による攻撃はほぼ確実にノーダメージで凌がれる。2種類の強力なインタラプト技も持つため、技によるゴリ押しはほぼ通用しない。
詠唱中を狙うか術で攻撃するかが主な対策になるが、あまり術士が多いと雑魚の処理に手間取りやすくなり、パーティ全体の隙も多くなる点には注意。バランスを考えたい。
技で攻めるなら、打・突がインタラプト技の対象になるため、斬撃の多い長剣や斧の使い手を採用するといい。
召喚で追加されるカエルがスタン攻撃を多用するため、運動性が低いと妨害を受けやすい。戦闘メンバーの運動性だけでなく、陣形にも気を配ろう。
なお、敵の「吹雪」は詠唱1ターンながらパーティを半壊に追い込む威力を誇り、これを使われると勝利は遠のく。
対照的に、詠唱3ターンの「デブリスフロー」は絶好の勝機。シグフレイ本人さえ倒せば勝利になるため、雑魚は無視して全力で叩こう。
4体のシナリオボスの中では最も厄介な相手。その反動なのか北東界外でイベントをクリアすると採掘量を最大3倍に増やせる。
入念な準備を整えてから挑むのが望ましいが、こちらの1軍メンツが打・突の技の使い手ばかりといった状態なら、早いターンにデブリスフローが来るまで挑み続ける方が、鍛え直すより早いかも知れない。
ちなみに、当の北東界外では選択肢次第では戦闘を回避できるため、とっととクリアしてしまうといい。
技名 | BP | 系統 | 対象 | 属性 | 効果 | 行動 |
気合打ち | 1 | 攻撃技 | 単 | 打 | 術力アップ | |
---|---|---|---|---|---|---|
召雷 | 1 | 攻撃術 | 全 | 電 | マヒ、ランダム3回攻撃 | 詠唱2 |
デブリスフロー | 1 | 攻撃術 | 全 | 打 | 防御ダウン | 詠唱3 |
吹雪 | 3 | 攻撃術 | 全 | 冷 | 詠唱1 | |
召喚 | 4 | 召喚技 | 使い魔召喚 | |||
延打の呪言 | インタラプト技 | 単 | 打・電 | 打属性割り込み、バンプ | ||
封突の呪言 | インタラプト技 | 単 | 突・冷 | 突属性割り込み、スタン |
技名 | BP | 系統 | 対象 | 属性 | 効果 | 行動 |
気合打ち | 1 | 攻撃技 | 単 | 打 | 術力アップ | |
---|---|---|---|---|---|---|
召雷 | 1 | 攻撃術 | 全 | 電 | マヒ、ランダム3回攻撃 | 詠唱2 |
デブリスフロー | 1 | 攻撃術 | 全 | 打 | 防御ダウン | 詠唱3 |
吹雪 | 3 | 攻撃術 | 全 | 冷 | 詠唱1 | |
召喚 | 4 | 召喚技 | 使い魔召喚 | |||
妖精のイタズラ | インタラプト技 | 単 | 打・電 | 打属性割り込み | ||
妖精のオシオキ | インタラプト技 | 単 | 突・冷 | 突属性割り込み |
状況 |
台詞 |
戦闘開始直後 |
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フフフフ・・・ |
リザーブ技使用時 |
それは駄目だ |
HP半分以下 |
私を殺すつもりかい? |
倒されたとき |
フフフフフ・・・・ |
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