長剣(技) の履歴差分(No.29)

最終更新:

#author("2018-03-05T11:36:12+00:00","","")
#author("2018-08-05T15:08:38+00:00","","")
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*長剣(技) [#o8927d49]
#contentsx


**長剣技(全19種) [#dd589ec9]
**長剣技(全20種) [#dd589ec9]
※背景ピンク色は緋色の野望から追加
|128|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:30|CENTER:30||CENTER:|126|c
|技名|BP|リザーブ|対象|属性|効果|行動|武器系統|h
|~二刀十字斬|4||単|斬|不死系特攻||二刀|
|~二刀烈風剣|5||全|斬|4回攻撃||二刀|
|~二刀荒時雨|9|インタラプト|単|突|斬属性割り込み|遅|二刀|
|~隼斬り|1||単|斬|||標準、技巧、曲剣|
|~ソードガード|1|プロテクト|||ガード率上昇|遅|標準、技巧|
|~失礼剣|2||単|斬|バンプ・小|遅|標準、曲剣|
|~音速剣|3||単|突|間接攻撃|速|標準|
|~デミルーン|3||単|斬電||遅|曲剣|
|~ライジングノヴァ|4||単|打熱|||技巧|
|~天地二段|5||単|斬|スタン20%|遅|技巧、曲剣|
|~喪神無想|5|カウンター|単|斬|80%でカウンター|遅|技巧|
|~神速三段突き|6||単|突||速|標準|
|~剣風閃|6|インタラプト|全|斬|スタン&br;突属性割り込み|遅|標準、曲剣|
|~不動剣|7||単|斬|そのターンにダメージを&br;受けるほど威力アップ|遅|曲剣|
|~マルチウェイ|8||単|斬突|確率で威力アップ|速|技巧|
|BGCOLOR(#fdeff2):~ロザリオインペール|8||全|突||||
|~分子分解|7||単|突|即死|遅|武器固有技(※)|
|~無礼剣|2||単|斬|怒り|遅|詳細は後述|
|~電光石火|3||単|斬電|水棲系特攻|遅|詳細は後述|
|~裏・天地二段|5||単|斬|スタン|遅|詳細は後述|
//|~||||||||
※スプラッシャー、スプラッシャー土行、スプラッシャー・克、ヴァニッシャーで使用可能

**ランク別 [#m9df2276]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|名前|R|BP|対象|属性|リザーブ|回数|威力|成長|能力値|行動|効果|h
|隼斬り|0|1|敵単体|斬||0|40|2|筋力、運動性|||
|~|1|1|~|~|~|70|45|2|~|||
|~|2|1|~|~|~|280|55|3|~|||
|~|3|1|~|~|~|700|68|3|~|||
|ソードガード|0|1|単||プロテクト|0|||技術力、運動性|-2|武器ガード率1.2倍|
|~|1|1|~|~|~|17|||~|~|武器ガード率1.5倍|
|~|2|1|~|~|~|70|||~|~|武器ガード率1.8倍|
|~|3|1|~|~|~|175|||~|~|武器ガード率2.1倍|
|失礼剣|0|2|単|斬||0|44|2|筋力|-2|バンプ(効果1)|
|~|1|1|~|~|~|32|44|2|~|~|~|
|~|2|1|~|~|~|130|51|2|~|~|~|
|~|3|1|~|~|~|325|63|3|~|~|~|
|音速剣|0|3|単|突||0|51|2|筋力|2|間接攻撃|
|~|1|2|~|~|~|30|51|2|~|~|~|
|~|2|1|~|~|~|120|51|2|~|~|~|
|~|3|1|~|~|~|300|60|3|~|~|~|
|デミルーン|0|3|単|斬電||0|59|3|技術力|-2||
|~|1|2|~|~|~|30|59|~|~|~||
|~|2|1|~|~|~|120|59|~|~|~||
|~|3|1|~|~|~|300|70|~|~|~||
|ライジングノヴァ|0|4|単|打熱||0|68|3|筋力、運動性|||
|~|1|3|~|~|~|27|~|~|~|~||
|~|2|2|~|~|~|110|~|~|~|~||
|~|3|1|~|~|~|275|~|~|~|~||
|天地二段|0|5|単|斬||0|65|3|筋力|-2|スタン(20%)|
|~|1|4|~|~|~|25|~|~|~|~|~|
|~|2|3|~|~|~|100|~|~|~|~|~|
|~|3|2|~|~|~|250|~|~|~|~|~|
|喪神無想|0|5|単|斬|カウンター|0|110|5|技術力、運動性|-6|発動率(80%)|
|~|1|4|~|~|~|12|~|~|~|~|~|
|~|2|3|~|~|~|50|~|~|~|~|~|
|~|3|2|~|~|~|125|~|~|~|~|~|
|神速三段突き|0|6|単|突||0|82|4|筋力、運動性|4||
|~|1|5|~|~|~|22|~|~|~|~||
|~|2|4|~|~|~|90|~|~|~|~||
|~|3|3|~|~|~|225|~|~|~|~||
|剣風閃|0|6|全|斬|インタラプト|0|45|2|筋力|-6|突属性対応&br;スタン(20%)|
|~|1|5|~|~|~|11|~|~|~|~|~|
|~|2|4|~|~|~|45|~|~|~|~|~|
|~|3|3|~|~|~|112|~|~|~|~|~|
|不動剣|0|7|単|斬||0|97|4|筋力、集中力|-11|ターン中にダメージを受ける事で威力を上乗せする(40+受けたダメージの40%)|
|~|1|6|~|~|~|20|~|~|~|~|~|
|~|2|5|~|~|~|80|~|~|~|~|~|
|~|3|4|~|~|~|200|~|~|~|~|~|
|マルチウェイ|0|8|単|斬突||0|90|4|筋力|2|一定確率で威力を40%上昇する|
|~|1|7|~|~|~|17|~|~|~|~|~|
|~|2|6|~|~|~|70|~|~|~|~|~|
|~|3|5|~|~|~|175|~|~|~|~|~|
|分子分解|0|7|単|突||0|70|3|知力|-2|即死(20%)&br;スプラッシャー、スプラッシャー・土行、スプラッシャー・克、ヴァニッシャーの固有技|
|~|1|6|~|~|~|10|~|~|~|~|~|
|~|2|5|~|~|~|40|~|~|~|~|~|
|~|3|4|~|~|~|100|~|~|~|~|~|
|二刀十字斬|0|1|単|斬||0|71|3|筋力、技術力||不死系特効(効果30)|
|~|1|3|~|~|~|27|~|~|~|~|~|
|~|2|2|~|~|~|110|~|~|~|~|~|
|~|3|1|~|~|~|275|~|~|~|~|~|
|二刀烈風剣|0|5|全|斬||0|41|2|筋力、技術力||ランダム4回攻撃|
|~|1|4|~|~|~|25|~|~|~|~|~|
|~|2|3|~|~|~|100|~|~|~|~|~|
|~|3|2|~|~|~|250|~|~|~|~|~|
|二刀荒時雨|0|9|単|突|インタラプト|0|176|7|筋力、技術力|-3|斬属性対応|
|~|1|8|~|~|~|7|~|~|~|~|~|
|~|2|7|~|~|~|30|~|~|~|~|~|
|~|3|6|~|~|~|75|~|~|~|~|~|
|無礼剣||2|単|斬|||48|2|筋力|-2|怒り(50%)|
|電光石火||3|単|斬電|||57|3|技術力|-2|水棲系特効(効果30)|
|裏・天地二段||5|単|斬|||43|2|筋力|-2|スタン(45%)|

**技派生 [#mbb6dde8]

|名前|派生元|系統|必要条件|h
|CENTER:||CENTER:||c
|~ソードガード||標準系|失礼剣を修得済みでプロテクト可能な攻撃を受ける(小)|
|~||技巧系|隼斬りを修得済みでプロテクト可能な攻撃を受ける(小)|
|~失礼剣|隼斬り(大)|標準系||
|~|隼斬り(大)・デミルーン(大)|曲剣系||
|~音速剣|隼斬り(小)・失礼剣(大)|標準系||
|~デミルーン|失礼剣(中)・天地ニ段(中)|曲剣系||
|~ライジングノヴァ|隼斬り(大)|技巧系||
|~天地二段|隼斬り(小)・ライジングノヴァ(大)|技巧系||
|~|隼斬り(小)・失礼剣(大)|曲剣系||
|~喪神無想||技巧系|天地二段を修得済みでカウンター可能な攻撃を受ける(小)|
|~神速三段突き|音速剣(大)|標準系||
|~剣風閃||標準系|鍛冶レベル7以上の武器を装備時に神速三段突きを修得済みでインタラプト可能な突属性の攻撃を受ける(小)|
|~||曲剣系|天地二段を修得済みでインタラプト可能な突属性の攻撃を受ける(小)|
|~不動剣|天地二段(中)・デミルーン(中)|曲剣系|鍛冶ランク7以上の武器を装備|
|~マルチウェイ|天地二段(大)|技巧系|鍛冶ランク7以上の武器を装備|
|~二刀烈風剣|二刀十字斬(中)|二刀||
|~二刀荒時雨||二刀|二刀烈風剣を修得済みでインタラプト可能な斬属性の攻撃を受ける(小)|

**イベントで習得できる特殊技 [#f6c41175]
以下の3つの長剣技は、ウルピナ編・タリア編で共通シナリオ:緋の欠片を進行中、ハイバーニア州で欠片探しの最中に静寂の杜で教えてもらえる。
教えてもらえる対象は主人公のみ。
同時に覚えられるのは3つのうち1つだけだが、ハイバーニア州での欠片探しが進行中の状態であれば、静寂の杜を訪れることで習得する技を何度でも変更することができる。
イベント完了後もこれらの技は残るので、主人公が長剣使いであれば有用な技を覚えた状態でイベントを終えるようにしたい。

|128||c
|~無礼剣|怒らせる技を選ぶと習得、長剣技には挑発・怒りの追加効果を持つ技はこれ以外にないので、不動剣の特性を最大限に活かしたり喪神無想を多用するなら習得したい技。この技自体の攻撃力は低い。|
|~電光石火|水棲特攻技を選ぶと習得、デミルーンとBPコストや攻撃属性は同じだが水棲系特効がプラス。水棲系はもともと電撃に弱いためクリティカルと特効の効果が同時に発動し大きなダメージが期待できる。名前に反して行動順を早める効果はない|
|~裏・天地二段|スタン技を選ぶと習得、天地二段とBPコストは同じだが、スタン発生確率は裏・天地二段のほうが高くなっている。|

|128|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:30|CENTER:30||CENTER:|126|c
|技名|BP|リザーブ|対象|属性|効果|行動|武器系統|h
|~無礼剣|2||単|斬|怒り|遅||
|~電光石火|3||単|斬電|水棲系特攻|遅||
|~裏・天地二段|5||単|斬|スタン|遅||


**コメント [#c18c882f]
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