グリフィン の変更点

最終更新:

#author("2023-10-12T09:25:59+00:00","","")
#author("2023-10-25T10:54:04+00:00","","")
*グリフィン [#c940d36e]
"妖精"
わしが妖精だと? とんだ勘違いだな。武術にそんな幻が入り込む余地は無い。
武術の真髄が人という存在を超えた所にあるとすれば、神にも通ずるはずだ。
#contentsx


**能力値 [#oc2eed28]
|CENTER:80|CENTER:120|300|c
|~固有ロール|師範|現スキル値に味方同スキルを近づける・盾嫌い|

|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|126|CENTER:30|c
|五行|LP|筋力|技術力|運動性|体力|知力|集中力|得意武器|陣形|性別|h
|木|3|10|15|12|8|10|8|大剣|ブレイブライズ|男|

|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|c
|大剣|長剣|小剣|槍|斧|棍棒|弓|体術|杖|木|火|土|金|水|h
|◎|◯|◯|◯|◯|◯|◯|◯|-|-|-|-|-|-|

**修得済の技・術 [#v755a286]
|CENTER:80|140|c
|~カテゴリ|CENTER:~名称|
|~大剣|払車剣(R1)|
|~|燕返し(R1)|
|~長剣|天地二段(R1)|
|~小剣|氷雪刻(R1)|
|~斧|地獄断面(R1)|
|~棍棒|グランドスラム(R1)|
|~木術|茨の呪縛|

**初期装備 [#w4e2c722]
|CENTER:80|140|c
|~武器|大太刀|
|~主防具|リングメイル|
|~副防具|ダブレット|
|~アクセサリ|-----|

**加入条件 [#fe5ad168]
|CENTER:80|550|c
|~主人公|CENTER:~条件|
|~ウルピナ|メインシナリオ1章(大地の蛇)進行中、二刀流を習得するためにセレナイフ州からリーア辺境州へ渡る。&br;そのうえで下記いずれかの条件を満たすと仲間になる。&br;[1]リーア辺境州の廃村へ2度入るとグリフィンとの1対1のバトルになるので勝つ。&br;[2]リーア辺境州のすべての町村と繭を訪れて二刀流を習得後、廃村へ行く。|
|~レオナルド|リーア辺境州の廃村へ行くと加入|
|~|グリフィンの[[広場での修行]]イベントを終わらせると加入|
|~タリア|リーア辺境州の廃村へ行くと加入|
|~|グリフィンの[[広場での修行]]イベントを終わらせると加入|
|~バルマンテ|グリフィンの[[広場での修行]]イベントを終わらせると加入|

**施設セリフ [#uaf2898d]
|~斡旋所|修行だ。報酬はいらん。もっと試練を与えてくれ。|
|~武術修行|どんな練習も真剣にやらねば身にはならん。|
|~魔術修行|武術家に何をさせる気だ。|

**戦闘ボイス [#l0845181]
|状況|h
|台詞|h
|~加入時|
|不惜身命、この身も、&br;命も、好きに使うがいい|
|~初めてバトルに参加する|
|明鏡止水、戦いに&br;おいてこそ平常心だ|
|明鏡止水! 戦いに&br;おいてこそ、平常心だ|
|~弱い敵とバトル|
|油断大敵、説明は不要だな|
|~強い敵とバトル|
|乾坤一擲! 武術家が&br;一か八かの勝負など&br;してはならんのだがな|
|~特殊な敵とバトル|
|(マリガン神)気炎万丈、&br;武神を前に、胸躍るわ&br;(ヴァッハ神)&br;意気消沈、気が乗らぬな|
|~ラストバトル|
|千載一遇、邪神と戦うなど、&br;二度とは無い機会だ|
|~技を閃く|
|精神一到|
|~術を閃く|
|驚天動地|
|~技・術を使う|
|勇往邁進|
|~インタラプト技を使う|
|紫電一閃|
|~カウンター技を使う|
|光芒一閃|
|~プロテクト技を使う|
|危機一髪|
|~状態異常で動きを止める|
|一時停止|
|~ミスした場合|
|暗中模索|
|~倒しきれなかった場合|
|隔靴掻痒|
|~敵を倒す|
|一刀両断|
|~バトル優勢時|
|好機到来! この機を逃すなよ|
|~連撃で最初の攻撃を出す|
|好謀善断|
|~連撃中|
|カアッー|
|~連撃で敵を倒せなかった場合|
|五里霧中|
|~連撃で敵を倒す|
|因果応報|
|~連撃した次のターン開始時|
|一気呵成、一息に仕上げるぞ|
|~味方がやられて連撃を出す|
|臨機応変|
|~敵の連撃を受ける|
|四面楚歌|
|~瀕死・戦闘不能になる|
|精披力尽(せいひりきじん)|
|~LP0になる|
|諸行無常|
|~特定の人物が瀕死になる|
|(ウルピナ)甘いぞ!&br;ユラニウス・ウルピナ!|
|~特定の人物が戦闘不能になる|
|(ウルピナ)&br;やはり兄には及ばぬか…|
|~星神の恩寵を受ける|
|天罰覿面|
|~楽にバトルに勝つ|
|一件落着|
|~苦戦してバトルに勝つ|
|起死回生|
|~成長後|
|日進月歩&br;意気軒昂&br;刻苦勉励|
|~戦闘不能になった状態で成長|
|七転八起&br;自業自得&br;臥薪嘗胆|
|~ロール修得|
|君子豹変(形稽古をする)|

**敵対時 [#ud806071]
|~系統|人間|~属性|木|
|~出現場所|リーア辺境州廃村|
ウルピナ編限定で二刀習得イベントの際に特定のルートで戦うことになる。
戦闘時は、ウルピナとの一騎打ちになる。
リザーブ技には、音速剣など斬属性以外の間接攻撃で対処するといい。

***行動 [#o05e2b6d]
|128|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:30|CENTER:30|||c
|技名|BP|系統|対象|属性|効果|行動|h
|~強撃|2|攻撃技|単|斬打|挑発||
|~流し斬り|3|攻撃技|単|斬|攻撃ダウン|速|
|~かすみ青眼|4|カウンター技|単|斬|||
|~燕返し|6|インタラプト技|単|斬|斬属性対応、スタン|遅|

***戦闘ボイス(敵用) [#z423b1cd]
|状況|h
|台詞|h
|~戦闘開始直後|
|勝敗はどちらかが倒れるまで|
|~インタラプト・カウンター|
|紫電一閃|
|~優勢なとき|
|油断大敵、説明は不要だな|
|~HP半分以下|
|好機到来! この機を逃すなよ|
|~倒されたとき|
|諸行無常|
**コメント [#r4f83fd3]
#pcomment(,noname,reply,10)