#author("2023-11-16T05:09:52+00:00","","") #author("2023-11-16T05:18:47+00:00","","") *ヤマト [#vbfda5dc] ユラニウス家重装兵団 私が姫の盾になります。遠慮なく狙われやすい場所に配置してください。 最後まで姫の盾として全うさせてください。それが私の生きがいです。 #contentsx **能力値 [#p8ae64f8] |CENTER:80|CENTER:120|300|c |~固有ロール|近衛|武器ガード率アップ・狙われやすさアップ小| |CENTER:30|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|126|CENTER:30|c |五行|LP|筋力|技術力|運動性|体力|知力|集中力|得意武器|陣形|性別|h |火|8|12|7|6|13|5|8|大剣|-|男| |CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|c |大剣|長剣|小剣|槍|斧|棍棒|弓|体術|杖|木|火|土|金|水|h |◎|○|-|-|-|○|-|-|-|-|-|-|-|-| **修得済の技・術 [#fbd04788] |CENTER:80|140|c |~カテゴリ|CENTER:~名称| |~火術|ハードファイア| **初期装備 [#lb1ec270] |CENTER:80|140|c |~武器|大剣| |~盾|装備できない| |~主防具|プロテクトスーツ| |~副防具|フェイスマスク| |~アクセサリ|-----| **加入条件 [#a9677bab] |CENTER:80|550|c |~主人公|CENTER:~条件| |~ウルピナ|初期メンバー。| |~レオナルド|加入不可。| |~タリア|加入不可。| |~バルマンテ|加入不可。| **施設セリフ [#d4cec718] |~斡旋所|姫、帰還の報告です。成功と言えるでしょう。| |~武術修行|これで姫を護れます。| |~魔術修行|姫の命令とあれば何でもいたします。| **戦闘ボイス [#t8eb7d0e] |状況|h |台詞|h |~初めてバトルに参加する| |私が壁になる| |~弱い敵とバトル| |勝ちましょう| |~強い敵とバトル| |防御も有効な戦術です| |~特殊な敵とバトル| |(アントニウス)若殿!| |~ラストバトル| |最後まで姫をお守りします| |~技を閃く| |防御技か!?| |~術を閃く| |なんと、魔法ですか| |~技・術を使う| |光栄です| |~インタラプト技を使う| |やらせはせん| |~カウンター技を使う| |これぞ攻防一体| |~プロテクト技を使う| |これこそ我が勤め| |~状態異常で動きを止める| |させぬ| |~ミスした場合| |駄目か| |~倒しきれなかった場合| |もう一度だ| |~敵を倒す| |邪魔をするな| |~バトル優勢時| |では突撃だな| |~連撃で最初の攻撃を出す| |先鋒、参る| |~連撃中| |おおっ| |~連撃で敵を倒せなかった場合| | | |~連撃で敵を倒す| |思い知ったか| |~連撃した次のターン開始時| |おおおおおぉ| |~味方がやられて連撃を出す| |無駄にはせぬ| |~敵の連撃を受ける| |耐えるのだ| |~瀕死・戦闘不能になる| |すまん| |~LP0になる| |役目は、果たした…| |~特定の人物が瀕死になる| |(ウルピナ)&br;姫、私が壁になります| |~特定の人物が戦闘不能になる| |(ウルピナ)姫ー!&br;(ユラニウス家兵団)&br;弱い所を狙われたな| |~星神の恩寵を受ける| |守るぞ| |~楽にバトルに勝つ| |防御が機能したという事かな| |~苦戦してバトルに勝つ| |ユラニウス家に栄光あれ| |~成長後| |もっと肉が必要です&br;壁にとっては大事です&br;姫を守る技術も&br;上がるでしょうか| |~戦闘不能になった状態で成長| |壁が倒れては&br;これでは駄目だ&br;役に立たず申し訳ありません| |~ロール修得| |私は壁で構いません&br;(右腕を胸に当てる)| **敵対 [#x21bc22f] |~系統|人間|~属性|火| |~出現場所|サンドリア州サッカラ、セレナイフ州パイロ鉱山(モンドイベント)| ***行動 [#q59a39ad] |128|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:30|CENTER:30|||c |技名|BP|系統|対象|属性|効果|行動|h |~強撃|2|攻撃技|単|斬打|挑発|| |~スイングダウン|4|攻撃技|単|打||| ***戦闘ボイス(敵用) [#c138dd74] |状況|h |台詞|h |~戦闘開始直後| | | |~バトル優勢時| |では突撃だな| |~HP半分以下| |くそっ| |~倒されたとき| | | |すまん| **コメント [#x9adfe7a] #pcomment(,noname,reply,10)
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