種族の弱点 の変更点

最終更新:

#author("2018-09-01T02:59:19+00:00","","")
#author("2018-09-01T03:43:39+00:00","","")
*種族の弱点 [#c66dd6f2]
敵の種族によって弱点や耐性が設定されている。
モンスターの形状により系統を見分けることは可能であるが、中にはモンスターの形状と系統が異なる場合がある。
(クモ型の場合、虫・水棲・物質に分かれている)
(クモ型の場合、虫・爬虫類・水棲・物質に分かれている)
この場合、弱点となる属性か特効する攻撃で判別することは可能。
獣人・魔族・その他(神)は弱点が無いが、どの属性でもクリティカルにならず魔族・不死系特効が効かなければ獣人系、魔族・不死系特効が効いて不死系の特性(熱弱点・マヒ毒眠り無効)に当てはまらなければ魔族系である。

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**弱点と耐性 [#y656c6fa]
|種族|弱点|耐性|備考|h
|~有翼系|突|-|小剣・槍・弓などが活躍|
|~爬虫類系|冷|斬|小剣・棍棒・槍には冷属性の技がある|
|~水棲系|電|熱|長剣・小剣・体術には電属性の技がある|
|~獣系|冷|-|小剣・棍棒・槍には冷属性の技がある|
|~獣人系|-|-|弱点耐性なし|
|~虫系|打|-|棍棒・体術などが活躍|
|~植物系|熱|電|長剣・棍棒・弓・体術に熱属性の技がある&br;マヒ・眠り無効|
|~物質系|電|打|長剣・小剣・体術には電属性の技がある&br;マヒ・眠り無効|
|~自然エネルギー系|熱冷電|斬打突|毒無効|
|~魔族系|-|冷|弱点なし|
|~不死系|熱|突|長剣・棍棒・弓・体術に熱属性の技がある&br;マヒ・毒・眠り無効|
|~人間系|斬|-|長剣・大剣・斧などが活躍|
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**コメント [#pa9566ca]
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