バトルで勝利したときに特定の条件で経験値ボーナスが入る。
ノーダメージ | +10% |
10秒以内に勝利 | +5% |
20秒以内に勝利 | +3% |
30秒以内に勝利 | +1% |
必殺技で敵を倒す | +1% |
攻撃モーションはジャンプや回避で硬直時間をキャンセルできる。(空中攻撃時は回避のみ)
キャンセルにより敵の攻撃を回避しやすくなったり、連続攻撃パターンの幅が広がる。
例えば弱→弱→強で範囲攻撃した後にジャンプキャンセル→空中強攻撃のように隙なく追い打ちできる。
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