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鬼形部

目次

特徴

大手門から馬に乗って現れる武者。本名「鬼庭形部雅孝」。
義手忍具「爆竹」を使うと怯むが連続では効かない。
一部の行動中には鬼形部に鉤縄を使って飛ぶことができるので鉤縄攻撃があるとダメージを与えやすい。

攻撃パターン

攻略

爆竹は連続で効かないので、最初から積極的に使っていくと良い。
効果範囲が狭いため、接近時に鬼形部の攻撃後の隙を狙って使おう。
怯ませたあとは、20秒程度経過してからもう一度使うと再び怯むようになっている。

背後にいても後ろを斬られたり馬の後ろ蹴りなどもあるので安全ではない。
鬼形部の横側で攻撃を弾きつつダメージを与えていこう。
馬が前足を上げたあとの槍を叩きつける攻撃は弾くことで、鬼形部が少し怯むので攻撃のチャンス。

走り回りながら槍を振っている間は近づきにくいので止まるのを待つか、
手裏剣からの派生攻撃・追い斬りで距離を詰めよう。

走り抜けた時や槍をぐるぐる回転させて攻撃してくる時などは鬼形部に鉤縄が使える。
鉤縄で飛べるマークが出るので、特に走り抜けた時は鉤縄で近づいて攻撃しよう。

危険攻撃は槍を地面に走らせて掴んでくる攻撃もある。
危険攻撃が見えたら離れるように回避すると良い。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バグにより落下死する模様
    2019-04-12 (金) 13:41:50 [ID:p9tZ4AmGyWM]
    • 鬼刑部スルーグリッチの副産物ですね。よく見つけるもんだと感心する
      2019-04-12 (金) 13:46:19 [ID:qf31rds.8CY]
  • ゲームの内外問わず人気の高い鬼刑部殿
    2019-04-14 (日) 22:13:12 [ID:.iQu54qBLPY]
  • 焚き火の炎上効果って鬼刑部にか効かない?誘導して利用できたら面白いと思ったけど
    2019-04-20 (土) 05:04:46 [ID:HHxQCwK7bP.]
  • 回生は1回目と2回目で台詞が違う。回復アイテム温存する為に、敢えて前半は回生使うのありだと思う。
    2019-04-20 (土) 05:18:48 [ID:HHxQCwK7bP.]
  • 馬の腹の辺りに密着してるとガンガン攻撃できる。旋風斬りで3〜4回、連続で攻撃してると怯むから更に追撃もできる。
    2019-04-20 (土) 17:19:54 [ID:HHxQCwK7bP.]
  • 登場から攻撃モーションといい、演出ほんとかっこいい!
    2019-04-21 (日) 00:39:51 [ID:6/37i51Yf/6]
  • 今作でBGMが一番好きなボスの筆頭。BGMのイントロと後半の盛り上がりが良いよね
    2019-04-23 (火) 03:03:36 [ID:dFmZBgITn96]
    • 鬼の首、まだ落ちておらんぞからの本気モード的な展開はいい
      2019-05-09 (木) 23:46:42 [ID:vNer890ZLvU]
  • 名乗り上げてる最中に攻撃したら怒られた。
    2019-05-15 (水) 22:00:14 [ID:HqqIz3383xc]
  • 弱いというよりダークソウルと同じガン盾戦法で簡単に勝ててしまうのがな。基本ガードでしのいで連続攻撃などの大技の後の大きなスキが出来るときだけ2~3発攻撃してまたガード。その繰り返しだけで簡単に勝ててしまう。SEKIROの戦い方の先生になれなかったのが残念なところ
    2019-05-28 (火) 21:34:12 [ID:f3sfyYFaYAY]
    • フロム「じゃあ…デフォルト難易度を艱難辛苦にしよっかね、ちゃんと弾いてもらおうね!」
      2019-05-29 (水) 16:12:53 [ID:Hc0i0MF49wU]
      • ダッシュチワワ「せや!馬と同じ速度で走れば攻撃されなくならね?」
        2019-05-29 (水) 19:57:02 [ID:PFyF291WJT.]
    • ギミック付きボスの先生役な気がせんでもないけど。猿とか鬼とか
      2019-05-30 (木) 15:09:55 [ID:T.f9QWBAbt.]
    • ガードが物理カット100大盾状態の初周だとガード待ちや走り回り鉤縄待ちで勝つプレイヤーが多くなるのは仕方ないかな~。爆竹ヒントまであるし。雅孝さんは更なる熟練の為に弾き勝負をあえて挑むっていうボスかと。新規1周目苦難で弾き勝負やれば結構楽しめるよ
      2019-05-30 (木) 22:34:02 [ID:GwIB.fwhREE]
    • この手の格闘戦アクションゲームの多くがDMC/GOW型の「避けて殴る」戦闘が主流。フロムでさえブラボではそうだった。だから、鬼形部は「避けるんじゃなくて受ける」のが基本であることを教えるボスなんだと思ってる。弾き云々より先に受けること自体をね。プレイヤーがソウルズボーン経験済みなのを前提に設計するわけにはいかないし
      2019-05-31 (金) 22:05:33 [ID:xfcT62pZCaI]
      • あと、鬼形部はこれくらいの難度で十分じゃないかな?城下は初見だと、ボスより道中がしんどいし
        2019-05-31 (金) 22:07:23 [ID:xfcT62pZCaI]
      • まあ蛇さんが全力でステルスゲーだと誤認させてくるしな
        2019-05-31 (金) 22:55:33 [ID:ooqTc1bYZhA]
    • チュートリアル的にはガン盾→弾きだから間違ってないと思う。まずはガン盾を覚えましょうってためのボス。
      2019-06-19 (水) 01:49:32 [ID:HHxQCwK7bP.]
  • 馬の後ろ蹴りって弾けるんだね。3周目でようやく気づいた。
    2019-06-19 (水) 01:50:39 [ID:HHxQCwK7bP.]

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