#author("2019-03-23T09:54:33+00:00","","") #author("2019-03-23T10:35:02+00:00","","") *クリア後について [#b2aae73e] エンディング後に2周目を始めるかどうかの選択肢がでる。 ここで2周目を始めなかった場合、荒れ寺の鬼仏から2周目を開始できる。 #contentsx **クリア後要素 [#ob764b56] エンディング後に2周目を始めるかどうかの選択肢がでる。 ここで2周目を始めなかった場合、荒れ寺の鬼仏から2周目を開始できる。 **2周目以降について [#j5b40884] 2周目以降はステータスやアイテムを引き継いで最初から開始することになる。 ***2周目以降の追加要素 [#gb147899] -高難易度モード ゲーム開始直後の井戸底で九郎の御守りが手に入る。 九郎の御守りを九郎に渡すと高難易度モードになる。 **引き継ぎ要素 [#f3a270d0] -使用アイテム -貴重品(一部を除く) 竜の舞い面、竜の割符、酒類、伝書、技書、覚書、念珠、戦いの残滓、宝鯉の鱗は引き継ぎ。 -素材アイテム -義手忍具 使用できるようになるのはチュートリアル終了後。 -スキル -銭 -経験値(スキルポイント) -身体力 -攻め力 **リセットされる要素 [#z8b6b6c8] **コメント [#r9ddfa29] #pcomment(,noname,reply,10)
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