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クルト・ヴァンダール / Kurt Vander

年齢武器双剣CV江口拓也
目次

アタックランク

AS--

Sクラフト

名前硬直性能習得条件
ラグナストライク40攻撃(威力SS+ ブレイクD 崩し無効):円LL(地点指定):封技50%初期
奥義・天眼無双40攻撃(威力4S ブレイクD 崩し無効):円L(地点指定)LV130

クラフト

名前CP硬直性能習得条件
レインスラッシュ
→レインスラッシュII
3020攻撃(威力B ブレイクA+ 崩し+15%):円S+(地点指定):遅延+2初期
3020攻撃(威力B+ ブレイクS 崩し+15%):円S+(地点指定):遅延+4LV84
双剋刃
→真・双剋刃
4025魔法攻撃(威力E ブレイクD 崩し有効):直線S(地点指定):駆動解除100% 暗闇50%初期
4025魔法攻撃(威力D ブレイクD 崩し有効):直線S(地点指定):駆動解除100% 暗闇100%LV100
ソードダンス300補助:自己:3ターン「剣閃」・STR・SPD↑(中)初期
テンペストエッジ
→テンペストエッジII
6030攻撃(威力A+ ブレイクC 崩し+30%):円M(地点指定):封技・封魔50%LV54
6030攻撃(威力S ブレイクC 崩し+30%):円M(地点指定):封技・封魔100%LV114
業刃乱舞9030攻撃(威力S+ ブレイクA 崩し+25%):単体:必殺30%LV68
シュピーゲル召喚
→シュピーゲル召喚Ⅱ
EP30025攻撃(威力SS ブレイクD 崩し無効)
全体:戦闘中1度のみ:対人戦では使用不可
8/10 イベント後
EP45025攻撃(威力SSS ブレイクC 崩し無効)
全体:戦闘中1度のみ:対人戦では使用不可
LV123

オーダー

名前消費性能習得条件
太刀風の陣
→太刀風の陣・改
→伐折羅の陣
4スピード(4カウント/硬直時間0.4倍)初期
4スピード(6カウント/硬直時間0.4倍)試練の箱
4スピード(6カウント/硬直時間0.3倍)試練の箱

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クルトのSクラフトは奥義・天限無双だった。
    2018-09-27 (木) 21:40:09 [ID:PUcuIwEEhCU]
  • 限の字が違いました。「眼」←こっちでした。
    2018-09-28 (金) 06:56:51 [ID:PUcuIwEEhCU]
  • クルトのターンが回ってくるたびに「俺のバンダナ」ってしか聞こえなくなった、耳がやられたのかもしれない
    2018-09-28 (金) 23:13:08 [ID:CafLIhu4GVs]
    • 連投失礼、クルトは「僕」だった
      2018-09-28 (金) 23:13:54 [ID:CafLIhu4GVs]
  • 初期メンバー3人の中で新技やランクアップ技を覚えるレベルが一番高いせいか大器晩成型の印象になってる
    2018-09-30 (日) 18:02:38 [ID:ZRATKvR9Rek]
  • 相変わらずテンペストエッジ使わねえなーレインスラッシュが万能なのもあるけど。
    2018-10-01 (月) 20:43:22 [ID:Wse2EU.K3J6]
    • 円Lくらいになってくれたら高火力範囲クラフトとして使い道もあったろうに。円MだとS+のレインスラッシュと大差ないのが痛すぎる。
      2018-10-02 (火) 19:09:15 [ID:ka5CjxuqiNw]
  • 業刃使い道ある?性能に対してCPが重すぎる
    2018-10-06 (土) 16:33:22 [ID:uBNlE0sPzzM]
    • 威力の高さに加えて必殺率も高いから、単体に対するダメージ期待値はかなり高いよ。回避カウンター戦術クルトでやってるならグングニルも装備してるだろうし、少なくともテンペストエッジよりはよく使った。
      2018-10-07 (日) 10:54:13 [ID:ka5CjxuqiNw]
    • かなり強いと思う。グングニル+ゴーズでダンス→敵の数でレイン業刃使い分けって運用してるけどラグナを90で単体に撃ってる感覚かな、グングニル入手手前でも一発1万8千~2万だったし。威力必殺共に高いからこそ上昇値高いゴーズやグングニルと合わせると真価を発揮出来ると思う
      2018-10-08 (月) 10:16:46 [ID:ydfzMyZLG7c]
  • クルト君の声がやたら重苦しい演技に変わったのは忘れたというより指導方針の影響でしょうかね…。
    2018-10-06 (土) 16:45:43 [ID:re11ajxtcpo]
    • リィン助けられなかったことや、ラリパッパなセドリックの乱行ぶりを目のあたりにしたのも一因だったりな。
      2018-10-07 (日) 17:56:42 [ID:ELbepP0BPeQ]
  • セドリック関連で何かあると持ってたらシャーリィに持ってかれて「ええ!?」ってなった
    2018-10-08 (月) 11:36:05 [ID:za8dAICDlj2]
  • クルトのマスタークオーツ何にしてる?デフォルトのシリウスはカウンター射程やデフォルトの回避率を考えるとフィーに装備させちゃうわ
    2018-10-11 (木) 19:29:50 [ID:gn9LWikcyIQ]
    • Ⅲの頃はグングニルにしてたけど今回クロウがいるからもうそのままにしてるなー。フィーはメインシリウスじゃなくても回避100まで行けるし
      2018-10-11 (木) 20:38:11 [ID:Wse2EU.K3J6]
      • シリウスは回避カウンターのダメージアップの為に使うのだよ 憤怒クォーツでクリティカル確定を合わせて大ダメージ
        2018-10-14 (日) 23:44:12 [ID:IlIzepMGadM]
  • ロランの双剣イベントで「本気の中佐と戦うのか!」と意気込んで暗転キンキンでズッコケた
    2018-10-14 (日) 00:19:09 [ID:6.afBGVOA/E]
    • わかるわ。今作絆イベントでフィーとサラに戦闘あったから来るもんやと
      2018-10-14 (日) 02:40:32 [ID:ScZNSIuYyIE]
    • ロランの魂で強化とか大分オカルト展開だよね。まぁミュラーだけじゃリィン相手だと試練にならないのは分かるけど
      2018-10-14 (日) 03:17:23 [ID:GeO2Ha/zJes]
      • 一応ミュラーだって達人クラスだと思うが。あの時点(皆伝前)の鬼使わないリィンとだったら最低でも互角レベルだろ。クルトも含めて二対一だから強化は必須だったろうが。
        2018-10-14 (日) 08:56:33 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • 互角じゃ試練にはならないだろ
        2018-10-15 (月) 00:27:41 [ID:hTj8qhhkQLI]
    • 多分製作の時間が間に合わなかったのだろう。ミュラーのモーションも作る余裕があるなら、終盤にもNPCとして加入していたかもね
      2018-10-16 (火) 03:16:31 New [ID:7OlrFhxg/XY]

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