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ジョルジュ・ノーム / George Nome

年齢武器戦術殻CV森岳志
目次

アタックランク

---SS

Sクラフト

なし

クラフト

名前CP硬直性能習得条件
ディフレクターΣ2010補助:単体:
情報解析 4ターン「バランスダウン100%」
4ターン全能力値↓(小) 遅延+2
初期
グラムキャノン4025魔法攻撃(威力C ブレイクD 崩し有効):
直線M+(地点指定)
初期
カラドボルグ8030攻撃(威力SS ブレイクS+ 崩し+10%):
円M(地点指定):気絶50%
初期

オーダー

名前BP性能習得条件
ドラウプニルガード5魔法(4カウント/魔法攻撃を吸収):「完全防御」初期

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • というかこいつに関してはわざわざバトルの相手にする必要なかったような。明らかに戦闘向きじゃないよね。機甲兵にでも乗らせればよかったような
    2018-10-27 (土) 13:04:34 [ID:vpn2NOn4pc6]
    • 一応、一作目からハンマー使って戦えることは示唆されてたけど、まあ専用の超機甲兵でも良かったよな。やるならやるで、トワ、クロウ、アンゼリカの3人でやらせて欲しかった。そして夢の4人先輩PT組みたかったわ
      2018-10-27 (土) 13:25:57 [ID:8Y/LsR6g4lY]
  • よく考えるとジョルジュってヨシュアみたいな状態だったわけだよな。しかもヨシュアと違って記憶が戻った時には親友を死なせてしまってて、宰相&工房側の計画もすでに止められるような段階じゃなくなってるし。んで後戻りできないから感情殺して協力していくうちにどんどん手を汚していって泥沼と。
    2018-10-28 (日) 23:14:26 [ID:MqYki5taUAQ]
    • あれ?同じような話を碧で聞いたような・・・
      2018-10-28 (日) 23:19:30 [ID:DPkA3ok64z2]
      • 「一身上の都合により、義に背き、道を外れ、勝手を貫かせてもらう!」
        2018-10-29 (月) 00:22:26 [ID:ZtG0GFslg1E]
    • まあ、でもコヤツは運がいいよ。オリビエとか死んでたらどう考えても後戻りできないし。後戻りのきく犯罪だけで済んでる。バリアがあったとはいえオリビエ達が生き残る可能性なんてほとんどなかったべあれ
      2018-10-29 (月) 00:16:33 [ID:ak.UbroE/yM]
  • 閃3でもあそこに同行してなければアンゼリカは死んでただろうしなぁ
    2018-10-29 (月) 11:14:41 [ID:xH3Ve0viswc]
    • そしたら閃3のラストでルーれにでも移って、「ログナー侯爵閣下、アンゼリカ様の遺体が発見されました」みたいな場面を入れて鬱度満開に
      2018-10-29 (月) 13:57:03 [ID:YSyQz82xCqQ]
  • アルベリヒ「お前、クビ」←こう言われてからの最初の行動が自害って、どれだけ心酔or豆腐メンタルだったんだよ…(結果的にはアンゼリカに止められた)。
    2018-11-12 (月) 15:31:02 [ID:GUw7kjH/FdM]
    • 始めて親とも言えるアルベリヒに逆らって、友達を優先したからな。 でもその友達であるアンゼリカにも許せないことをした(と本人は思っている)から、もうどこにも自分の居場所がないと感じたんだろうね。 まあたしかに世界で誰も味方がいなくなったと思ったら自殺に走るのも頷けるかもしれない
      2018-11-12 (月) 16:12:36 [ID:JBgJak.VKOE]
      • 斬新である必要はない。テンプレも使い方次第。それは確かだね。でも今作でいい使い方してたようには思えないという話。閃3のエンディングとかテンプレで考えたらみんな生きてるのバレバレだよね。それを絶望のエンディングみたいな表現にしてユーザーに何を送りたかったのかもわからんし。王道も大事だけど、多角的な視点こそが求められる軌跡シリーズで王道だけで解決されてもという気持ちもある
        2018-11-20 (火) 18:35:49 [ID:pcSYUL3Rd/c]
    • アルベリヒがワープしてきて、「役立たずが…タヒね!!」とジョルジュにSクラ叩き込んで惨殺、だったらよかったのに。
      2018-11-12 (月) 18:22:08 [ID:L/Qc9zh9fO2]
      • (※木主)いろんな意味で無理があると思う…。
        2018-11-12 (月) 23:27:58 [ID:GUw7kjH/FdM]
    • というか、やってることが中途半端すぎるからそりゃクビにもなるわな。オリビエも殺せない。アンゼリカも殺せない。どころか七組側にみんな取られてる。ジョルジュがヘタレなのか、アルベリヒの見る目がなさすぎるのか
      2018-11-12 (月) 19:40:50 [ID:HgBbzuVOmAo]
      • ダメなシナリオの特徴で、敵が異様に無能になるのは良くあること。今作で大物ぶってる連中の大半が頭悪くなってるからな
        2018-11-12 (月) 23:34:49 [ID:d7uzto7PTUI]
      • というか敵(ジョルジュ)の温情で誰も死なないってのも駄目シナリオだと思うんだよなあ。もう仮面ヴィクターが出てきた時は、「あ、これで死者なしだな」ってなった
        2018-11-13 (火) 02:40:57 [ID:.vAt5.JgnEk]
      • ジョルジュはそもそも敵って感じがしなかったんだよな、明らか動揺しまくってるし、終わった後はオズボーン気付いてて放置してただろって思ったわ
        2018-11-13 (火) 02:56:49 [ID:mE0lM2RqnyM]
      • むしろ七組が送り込んだ獅子身中の虫と言われても疑われないレベル。「アンを助けるために急所を外して撃ったんだ!」。「カレイジャスには予めバリアを張っておいたのさ」的な。やってること同じ
        2018-11-13 (火) 09:10:47 [ID:AokvuixNSa2]
      • ↑4良いシナリオだったらジョルジュも非道貫き通して、アルベリヒの大願果たす結末になるのか?すべてリィンたちのやることなど無駄と言わんばかりに。
        2018-11-19 (月) 21:23:04 [ID:ELbepP0BPeQ]
      • 簡単に言うと、やっぱりシナリオは難易度が高いほど燃えるという話。オリビエ達が生きてるか生きてないかで難易度は一気に変わるのさ。ジョルジュやアッシュの罪も「取り返しのつかない罪」ではなく「取り返しのつく罪」でしかなくなる。てか、閃3のラストだってそれ前提で見たら全然絶望的じゃないでしょ。ただ勝てばOKなんてストーリーは別に軌跡シリーズに求めてるものではないし。オリビエを殺したジョルジュとどう決着をつけるかの方がジョルジュに関しては面白いと思うよ。それにたまには、むざむざと極刑になって去っていくジョルジュを見送るなんていう現実があったほうが壁の高さを痛感できる。敵の方から壁を低くしてくれるなんて拍子抜けじゃない?
        2018-11-20 (火) 03:38:14 [ID:2FXChxbQjfQ]
      • ↑2 そもそも良いシナリオだったらこんな無意味なことはしないの。死なせる死なさないとか問題ではなく、敵が一方的に無能なだけにしない。アルベリヒが今作になってから目論見を外しっぱなしになってしまったいるじゃないか
        2018-11-20 (火) 05:12:02 [ID:/VCSEueafNc]
      • 素人の語る「良いシナリオ」とか……(呆れ)。えっらそうだなぁ。そりゃ主人公たちのスペック上がってるんだからⅢ以前より敵の目論見は失敗に終わるに決まってるだろ。ただでさえ閃シリーズはここまでストレス溜まる展開多めできたんだからラストくらい主人公たちの快進撃でええやろ。
        2018-11-20 (火) 07:18:57 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • 今まで立場上何の対抗も出来なかった鉄血を物理的に孤立させて暗殺した今シナリオが良いシナリオとはあんまり思えないな。
        2018-11-20 (火) 07:39:17 [ID:aR60AJ5UXKA]
      • 素人が語るも何も、じゃあプレイヤーは良い駄目を判断してはいけないのか...提供されたものは盲目的に受け止めなきゃならないとか、最早狂気の沙汰だな。そっちこそど素人の癖に今のが良いシナリオと断定するなよ。主人公達による快進撃じゃなくて、敵がひたすら理由もなく弱体化しているだけだ。しかも、今作でも本気出してないでーすが多くて、普通にストレス溜まったわ
        2018-11-20 (火) 07:42:57 [ID:/VCSEueafNc]
      • 『過激なシナリオ』…それを求めているってことなのでは?この枝のコメントは。
        2018-11-20 (火) 08:36:23 [ID:I6xnkAs7Dss]
      • 別に求めていないと思うが。あんまりにも中途半端かつこれまでの狡猾さからは考えられないぐらい、無能な描写が多いってだけだろ。というか、別に誰かしらが死ぬのなんて軌跡では度々あった事だぞ。それこそ閃シリーズでも死人は何人も出ているのに、過激だなんて過剰反応するなよ
        2018-11-20 (火) 08:39:36 [ID:/VCSEueafNc]
      • 自分としては正確には「高い壁」を求めてる。クリボーよりもクッパを倒すほうが気持ちいいでしょ。別にオリビエ達が生きててもいい。でもそれに関して七組が何かをしたわけでもない。オリビエ達が窮地を脱したわけでもない。単にジョルジュのヘタレで回避できただけ。それって壁を乗り越えたって言えるのか?って話。特に今作は軌跡シリーズの集大成と言ってもいい。そのラストの壁がこんなに低くていいのかって感じがする。過激な言い方になってしまうけど、オリビエ達がが死んでいたら、ミュゼ達が自爆していたら、塩の杭に塩があったら、クロウを助けられなかったら、セドリックが首をひねってたら、壁はもっと高くなって超え甲斐があったんだよ。これらのピンチに対して全部七組は何もしてないでしょ。
        2018-11-20 (火) 09:09:04 [ID:tKD.0ElRGJc]
      • あ、一応クロウは自分たちでなんとかしたことになるのか。でもそれも相克に欠陥がなかったら叶わない。壁としては低いと言わざるを得ないな。ミリアムやクロウを助けるために、七組がなにかできたわけではない
        2018-11-20 (火) 09:11:09 [ID:mN.xzvhQvTo]
      • いや、クロウはリィンが最後まで諦めなかったから成し遂げたことであって、努力の成果と考えていいと思うわ。欠陥を引き起こせたのは、最後まで諦めない強い意志があったからよ。ミリアムやミュゼに関しては割と同意だけどね。ミリアムは最後まで頑張ったご褒美というか、まあありなんじゃないかと思うけど無理はあったな
        2018-11-20 (火) 09:18:28 [ID:/VCSEueafNc]
      • まあ、クロウに関しては、相克の不備・リィンの努力。意見が割れるくらいでちょうどいいとは思うかな。自分は相克大したことねーってなっちゃったけど。あくまでボーナスゲームまでなら許容したし。
        2018-11-20 (火) 09:30:57 [ID:Zsofs5jCOuE]
      • 勘違いさせたなら悪いけど、自分が楽しめなかったなら「悪いシナリオ」だったと思うのは別に構わんと思うよ。けど素人が「こういうのが良いシナリオだ!」って言ってんの見るとなんだかなぁと思う。
        2018-11-20 (火) 17:23:22 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • なんか不可思議なことを言ってるけど、普通に考えて自分にとっての良さを持っていないのに否定する方が間違っているだろ。ただ気に入らないから、とか理由になっていない。好悪が反対とは言わないけど、常に理由があるから賛否があるんだ。好きなのに理由がないのか? 何々がどれどれだから肯定するのと同じだよ
        2018-11-20 (火) 17:29:35 [ID:/VCSEueafNc]
      • いいシナリオにする方法なんてのは確かにわからんよ。ただ、ご都合や無能、そしてテンプレを極力減らすことが良いシナリオだとは思ってるよ。
        2018-11-20 (火) 17:41:19 [ID:mzo6iRud122]
      • いや、無能はいたほうがいいかも。閃2の理不尽さは無能なアルバレア公によるものが大きいしな
        2018-11-20 (火) 18:07:00 [ID:Wr/XJd7qtYk]
      • ご都合主義も無能もテンプレも使い方次第。特にテンプレは悪い風に取られやすいけど、言い方を変えれば王道ってこと。守るべきテンプレはキチンと守らないと間口が狭まる。斬新ならいいってもんじゃないと俺は思う。
        2018-11-20 (火) 18:18:46 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • そう使い方次第だ。テンプレで王道の展開を乱発しまくった閃2が批判されたように、用法容量を守らないといけないものなんだよ。斬新なだけじゃダメだけど、それを使うだけがいいんじゃないぞ
        2018-11-20 (火) 18:53:12 [ID:8Y/LsR6g4lY]
      • 斬新である必要はない。テンプレも使い方次第。それは確かだね。でも今作でいい使い方してたようには思えないという話。閃3のエンディングとかテンプレで考えたらみんな生きてるのバレバレだよね。それを絶望のエンディングみたいな表現にしてユーザーに何を送りたかったのかもわからんし。王道も大事だけど、多角的な視点こそが求められる軌跡シリーズで王道だけで解決されてもという気持ちもある。
        2018-11-20 (火) 18:58:54 [ID:sguDeMAQajw]
      • あくまで俺の見方だが……ジョルジュ関連は正に王道だったと思ってる。敵方に寝返り、主人公たちに絶望感を与えてから、でも実は主人公たちとの日々が未練となって詰めを誤り、それが救いになって戻ってくる。誰か一人でも死んでたら戻ってこれなかっただろうし、そうなれば先輩四人の集まりもなくなってた。後味の悪い展開にしかならなかったと思う。
        2018-11-20 (火) 23:09:35 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • あー、そこだわ意見がぶつかるところ。オリビエ達が生き残ったのはほとんど運だよ。ジョルジュは運任せにしただけにすぎない。ヴィクターが頑張らなかったら、ブルブランが来なかったら死んでたわけだからね。その運が悪い方に傾いたら、ジョルジュは戻ってこれなかったのかな?七組の壁を乗り越える決意とか、トワたちのジョルジュに対する絆ってその程度なの?ってのが自分に燻ってる感想だね。誰か一人死んだくらいで取り戻せなくなる絆なの?自分はオリビエ達を殺したジョルジュを相手に答えを出して欲しかったってことオリビエ達が生きてた時点で、ジョルジュを取り戻さない理由は全部なくなってしまったんだよね
        2018-11-21 (水) 04:14:13 [ID:rBhWyBI1hbs]
      • なるほど。その見方はわかる気がする。俺なんかはそういう不安定さも含めて、ジョルジュ自身の葛藤だと感じた。それと、トワたちは誰か死んでてもジョルジュを許したかもしれないが、ジョルジュ自身は戻ってくることに納得できなかっただろうなって感じ。運っていうのも勿論大きいけど、ヴィクターたちの生きる意志や、それまでに繋いできた関係性が生存を確定させたんだと思う。まあこの辺りになってくると、物語に対する受け手側のスタンスの問題だとは思う。俺は、多少ご都合主義あってもいいから誰も死なないハッピーエンドに越したことはないと思ってるタイプだけど、物語にもっとリアルさというかシビアな目で見てる人もいるんだろうなと。
        2018-11-21 (水) 09:03:25 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • 極論になってしまうが、別にオリビエ達じゃなくてもいいねん。もっと乗務員に依頼で絡むとかの元締めみたいな感じの描写を増やして、そっちを殺してしまってもそれなりに同じ事が出来た。完全御都合主義な上、アルゼイド子爵が腕を失ったこととかの物語的意味が薄すぎるし、プレイヤーからすればどうせ生きているんだろう、ぐらいにしか感じなかった。頑張ったからとかじゃなくて、御都合主義で死ぬ時と死なない時の差があって萎えるのよな
        2018-11-21 (水) 10:33:02 [ID:HBRWpL3TlB6]
      • アンゼリカこそが真のボーダーラインだろうと思う。オリビエ達を殺していても戻れたとは思う。いや、取り戻せって話。でもアンゼリカを殺していたら全てが終わっていただろう。だからそのボーダーラインまでは外道を貫いてほしかったってのが、敵という立場に願う壁の高さだったな。
        2018-11-21 (水) 12:25:45 [ID:fOvDRBSERFo]
  • カラドボルグは不覚にもかっこいいと思ってしまった、おのれデブ。
    2018-11-13 (火) 09:04:37 [ID:9apB6p8B6gQ]
    • 喋り方を変えてるわけでもないのに、声が絶妙に無機質なんだよなジョルジュ敵バージョン。そこもカッコよさの一つかもね
      2018-11-21 (水) 12:27:20 [ID:ishwh0Jmf7w]
  • 軌跡シリーズにおいて太ったメインキャラってこの人くらいしかいないですね。恰幅が良いのとは違いますし。
    2018-11-20 (火) 22:10:15 [ID:GxqcTFlDVJI]
    • 不遇や殺人熊さんとは違うってことやね。体系的には眼鏡黒幕弁護士が近いのかな?というか実は肥満キャラってこれだけ?
      2018-11-21 (水) 08:22:39 [ID:oNBAtBu8Ie.]
  • Sクラとか専用絵がなくてぶっちゃけ、ずっこけた。ジョルジュにもあってもいいじゃないか・・・
    2018-11-24 (土) 12:23:22 [ID:dmWdZvysDVg]
    • インナースーツに変身しろと
      2018-11-24 (土) 12:41:40 [ID:5e09AA0BhwU]
  • 改心したのだろうけど、ED後はあの『黒の工房』巨大プラントの管理人やるんだろうな。
    2018-12-03 (月) 08:41:32 [ID:dCLnsNU/BgE]
    • 隠しエリアにある謎の工房。とあるアイテムを持ってくると伝説のアイテムを錬成してくれます
      2018-12-03 (月) 09:16:19 [ID:kEUHMl84p7U]
      • 伝説のアイテムかー。危ない水着改め危ないインナースーツとか?
        2018-12-03 (月) 12:31:36 [ID:MA/R8jHp4Z6]
    • RF社・エプスタイン財団と合弁して運営していったりな。重火器、戦術殻、そして人造人間兵器と。
      2018-12-03 (月) 17:28:06 [ID:.0itXhq9Wc.]
  • 戦術殻人間形態とか
    2018-12-03 (月) 12:41:38 [ID:f7JTRcskE8A]
  • 二周目で髪型アフロ+ブルブランマスクにしてみたんだが、どこかのラノベっぽくなってしまったw
    2018-12-03 (月) 17:34:25 [ID:GUw7kjH/FdM]

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