#author("2023-09-16T10:08:00+00:00","","") #contentsx *親密度について [#w46281fc] プライベートアクションなどで上下する仲間との親密さ。ステータス画面で親密度の確認ができる。 親密度によって特定のイベントの発生やエンディングに影響がある。 オリジナル版では友好度、愛情度の2種類が存在し、性別などでどちらが重要になるか別れていたがリメイク版では統一されている。 *親密度の変化する要素 [#h8c46af0] -プライベートアクション -アイテム *コメント [#t300630c] #pcomment(reply)
© 1998, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Original version developed by tri-Ace Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」