#author("2023-07-05T18:37:25+00:00","","") #contentsx *リメイク版の変更点 [#rf1e66d6] 変更点や追加要素など。 ※現在判明している部分のみ *変更点や追加要素 [#o31d643a] **バトル関連 [#qb94a30e] -紋章術・必殺技の調整 原作と比べてヒット数や効果範囲、硬直などが調整。 紋章術は演出中の時間停止を緩和。 -バトル難易度 難易度をやや高めに調整。 オリジナル版と同様に“EARTH”、“GALAXY”、“UNIVERSE”の3段階あり、途中で難易度の変更が可能。 -支援 バトルメンバー以外が支援メンバーとして攻撃などに参加。 支援メンバーのゲージが溜まると十字キー操作で支援行動を発動させることができる。 -気絶ゲージ 敵の頭上に気絶ゲージ。ゲージをすべて削ると敵が気絶する。 **イベント・アイテム関連 [#t993a75d] -クエストの追加 ゲーム難易度の上昇をフォローするような装備やアイテムが手に入るクエストなどを追加。 **システム関連 [#ufc0a97c] -ガイドマップの追加 サブイベントや期間限定のPAなどの発生場所がガイド付きのマップで表示される。 **ボイス・サウンド関連 [#g03d6bfd] -ボイス オリジナル版声優とリメイク版声優の2種類を収録。 イベントのフルボイス化。 -BGM 新曲追加。おもにゲーム内のイベントムービーで使用される。 オリジナル版とアレンジ版の2種類を選択可能。 アレンジ版はオリジナル版の全楽曲をサウンドクリエイター「桜庭 統」氏の手でリアレンジ。 **グラフィック関連 [#ae30ad7a] -グラフィック 2Dと3Dを融合させた新たなグラフィック。 *コメント [#iab84c7d] #pcomment
© 1998, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Original version developed by tri-Ace Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」