ダークモード

リメイク版の変更点 の履歴(No.3)

最終更新:

リメイク版の変更点

変更点や追加要素など。
※現在判明している部分のみ

変更点や追加要素

バトル関連

  • 紋章術・必殺技の調整
    原作と比べてヒット数や効果範囲、硬直などが調整。
    紋章術は演出中の時間停止を緩和。
  • バトル難易度
    難易度をやや高めに調整。
    オリジナル版と同様に“EARTH”、“GALAXY”、“UNIVERSE”の3段階あり、途中で難易度の変更が可能。
  • 支援
    バトルメンバー以外が支援メンバーとして攻撃などに参加。
    支援メンバーのゲージが溜まると十字キー操作で支援行動を発動させることができる。
  • 気絶ゲージ
    敵の頭上に気絶ゲージ。ゲージをすべて削ると敵が気絶する。

イベント・アイテム関連

  • クエストの追加
    ゲーム難易度の上昇をフォローするような装備やアイテムが手に入るクエストなどを追加。

システム関連

  • ガイドマップの追加
    サブイベントや期間限定のPAなどの発生場所がガイド付きのマップで表示される。

ボイス・サウンド関連

  • ボイス
    オリジナル版声優とリメイク版声優の2種類を収録。
    イベントのフルボイス化。
  • BGM
    新曲追加。おもにゲーム内のイベントムービーで使用される。
    オリジナル版とアレンジ版の2種類を選択可能。
    アレンジ版はオリジナル版の全楽曲をサウンドクリエイター「桜庭 統」氏の手でリアレンジ。

グラフィック関連

  • グラフィック
    2Dと3Dを融合させた新たなグラフィック。

コメント

コメントはありません。 コメント/リメイク版の変更点



利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: