リメイク版の変更点 の履歴(No.3)
最終更新:
リメイク版の変更点
変更点や追加要素など。
※現在判明している部分のみ
変更点や追加要素
バトル関連
- 紋章術・必殺技の調整
原作と比べてヒット数や効果範囲、硬直などが調整。
紋章術は演出中の時間停止を緩和。
- バトル難易度
難易度をやや高めに調整。
オリジナル版と同様に“EARTH”、“GALAXY”、“UNIVERSE”の3段階あり、途中で難易度の変更が可能。
- 支援
バトルメンバー以外が支援メンバーとして攻撃などに参加。
支援メンバーのゲージが溜まると十字キー操作で支援行動を発動させることができる。
- 気絶ゲージ
敵の頭上に気絶ゲージ。ゲージをすべて削ると敵が気絶する。
イベント・アイテム関連
- クエストの追加
ゲーム難易度の上昇をフォローするような装備やアイテムが手に入るクエストなどを追加。
システム関連
- ガイドマップの追加
サブイベントや期間限定のPAなどの発生場所がガイド付きのマップで表示される。
ボイス・サウンド関連
- ボイス
オリジナル版声優とリメイク版声優の2種類を収録。
イベントのフルボイス化。
- BGM
新曲追加。おもにゲーム内のイベントムービーで使用される。
オリジナル版とアレンジ版の2種類を選択可能。
アレンジ版はオリジナル版の全楽曲をサウンドクリエイター「桜庭 統」氏の手でリアレンジ。
グラフィック関連
- グラフィック
2Dと3Dを融合させた新たなグラフィック。
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