リメイク版の変更点 の履歴(No.4)
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- 1 (2023-07-05 (水) 00:52:24)
- 2 (2023-07-05 (水) 01:13:12)
- 3 (2023-07-06 (木) 12:37:27)
- 4 (2023-09-14 (木) 23:12:35)
- 5 (2023-09-17 (日) 01:33:42)
- 6 (2023-09-17 (日) 03:22:38)
- 7 (2023-09-19 (火) 04:00:54)
- 8 (2023-09-19 (火) 13:59:05)
- 9 (2023-09-19 (火) 13:59:05)
- 10 (2023-09-21 (木) 01:35:47)
- 11 (2023-09-22 (金) 02:11:39)
- 12 (2023-10-21 (土) 01:34:56)
- 13 (2023-10-23 (月) 07:59:17)
リメイク版の変更点
変更点や追加要素など。
※現在判明している部分のみ
変更点や追加要素
バトル関連
- 紋章術・必殺技の調整
原作と比べてヒット数や効果範囲、硬直などが調整。
紋章術は演出中の時間停止を緩和。 - バトル難易度
難易度をやや高めに調整。
オリジナル版と同様に“EARTH”、“GALAXY”、“UNIVERSE”の3段階あり、途中で難易度の変更が可能。 - アサルトアクション
バトル中に時間経過で「アサルトゲージ」が蓄積されていく。アサルトゲージが最大になるとバトルメンバー以外の仲間を呼び出して攻撃させる「アサルトアクション」を発動できる。 - ブレイクゲージ
敵の頭上にブレイクゲージ。ゲージをすべて削ると敵がスタンする。 - スキル
スキルのタイプが「HP特化」「バランス」「ブレイク特化」の3種類に分類。
イベント・アイテム関連
- クエストの追加
ゲーム難易度の上昇をフォローするような装備やアイテムが手に入るクエストなどを追加。 - ファクターの追加
アイテムクリエイションで付与できる「ファクター」が追加。 - 釣りの追加
フィールドやダンジョンにある釣り場で釣りができる。
釣り上げた魚は「リール」から貴重なアイテムと交換可能。
システム関連
- ガイドマップの追加
サブイベントや期間限定のPAなどの発生場所がガイド付きのマップで表示される。 - ファストトラベルの追加
マップ画面から一度訪れた街などに移動できるシステムが追加。
ボイス・サウンド関連
- ボイス
オリジナル版声優とリメイク版声優の2種類を収録。
イベントのフルボイス化。 - BGM
新曲追加。おもにゲーム内のイベントムービーで使用される。
オリジナル版とアレンジ版の2種類を選択可能。
アレンジ版はオリジナル版の全楽曲をサウンドクリエイター「桜庭 統」氏の手でリアレンジ。
グラフィック関連
- グラフィック
2Dと3Dを融合させた新たなグラフィック。
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