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コメント/アイテムクリエイション

最終更新: 2025-07-06 (日) 08:27:09

アイテムクリエイション

  • タレントスキルってどうすれば開花する?
    ニーナのマナの祝福が一生開放されん
    2022-11-05 (土) 13:55:10 [ID:weZ7p9B.FvY]
    • スキルレベル5にしてブルーベリィとフレッシュセージ合成してたら開花したよ
      2022-11-05 (土) 18:00:51 [ID:GkyPFWZqkCs]
  • JJで鍛冶にてミラクル開花しました。
    2022-11-06 (日) 18:22:49 [ID:KEdsYCOs4ls]
  • 普段アイテムクリエーション開始後はボタン連打でキャラクターのセリフをスキップしていたのですが、
    たまたまレイモンドで細工実行時にスキップしなかった時、仲間数人のサポートとは別に画面中央を横切る形でウェルチのカットインが発生し、その後初入手のエッジのポーンが作成されました。
    単に確率で発生するのか、未入手アイテム作成時には発生していたのかは不明です。
    2022-11-23 (水) 01:20:09 [ID:ArP4Pt2.et2]
    • 初入手後、別のエッジ作成時にもカットインが発生しました。
      タレントのミラクル(低確率でレアアイテムが確定)の演出なのかも?
      2022-11-23 (水) 01:26:17 [ID:ArP4Pt2.et2]
  • テオのマナの祝福の解放に245回も調合しました。(調合レベル2)
    出ない時は出ない指標としてコメントしておきます。。。
    2022-11-25 (金) 03:50:41 [ID:ArP4Pt2.et2]
    • アベラルド執筆Lv1から無限空想の開花まで423回かかった
      2022-11-26 (土) 19:16:52 [ID:T1HbVhinqjg]
      • アベラルドの無限空想開花は30回程度でした!単に確率っぽい
        2022-12-06 (火) 22:21:08 [ID:49ABVxEbPb2]
  • タレント『クリエイター』は合成じゃなくても開花する。
    クリエイター除いた4種タレント持ちのマルキアで調合を実施した際、クリエイターの開花を確認。
    2023-01-13 (金) 18:58:10 [ID:/CUE2XGitDI]
    • 追記
      すみません、間違えました。
      上のは無視してください。
      2023-01-13 (金) 19:05:13 [ID:/CUE2XGitDI]
  • レイモンドのメカニックとマルキアのプライドが解放されない、、レベルはほぼ皆10なのに、、
    何で開放されるか分かる方いますか?
    2023-01-27 (金) 10:26:05 [ID:3jqrFpkHhmo]
    • メカニックは機械で開花。
      プライドは運。このページのタレント欄参照。
      2023-01-27 (金) 11:44:03 [ID:oXM1f/wOrtk]
  • ICのデータや実例コメントすごく助かりました。

鍛冶組と細工組のエクサリチウム結晶最強武器はクリエイターも開花しないと作れなかったけど(みなさん同様開花させたらあっという間にできるように)
テオの穿斬ブリューナクがクリエイターなしでできたと言う人が居て、マリエルのアツオオラガハルKaAも逆にメカニックなしのクリエイターのみで一発で作れたから
汎用タレント開花で最強武器ができたというコメントもあり…「タレント全開花」じゃなくて「アイテム毎に必要なタレントが設定されている」感じだったんですかね?謎…

協力も何が作用しているのか最後までイマイチよく分からなかったんですが、ミラクルの演出っぽいウェルチのカットインをミラクルないキャラでも見たので、汎用タレントが影響してくるのか…?
全員のICスキルレベルを10にすると協力の発生人数が増えた気がしたけど、特にそれによって作れなかったアイテムが作れるようになったりレアアイテムの確率が上がったりは、体感ありませんでした。

初期の頃「神与ダメはムーナイトから出やすい」みたいのがあったけど自分はムーナイトからは1つも出なくて、ミーティアライトから65%が大量に出てきました。ゴールドからも出たから、どれから出やすいとかはなくて、その人がたくさん使った素材から出てる、ということだったのかも。
今回一番需要ありそうなエッジのポーンはレイモンドかJJに任せれば他のポーン作成を思うと笑っちゃうくらいドロドロ出る、って多分みんな知りすぎてて誰も書いてなかったから書いておきますね…エッジとダリルの確率は救済
ICの仕組みだけでも教えてくれトライア…

2023-10-15 (日) 01:22:04 [ID:LDc8f2uCuuA]
  • エクサリチウム結晶最強武器は賢者の石を錬金するのをめんどうくさがって買いに行くまでの繋ぎの段階での話なんで
    多分同じ武器を賢者の石で作ろうとすれば、素材の中でレアリティが下がるからタレント足りなくてもできたと思う
    みんなちゃんと賢者の石作ってそうだからこの情報要るか分からないけど、エクサリチウム結晶から憤怒のグラム帯の武器を作ろうとするとタレント開花と装備者本人じゃないと出ないっぽかった
    賢者の石錬金がめんどい同志たちへ
    2023-10-15 (日) 11:35:57 [ID:LDc8f2uCuuA]
  • マルキアは野生の勘覚えくね?記述間違ってない?
    2023-12-17 (日) 09:09:35 [ID:lZGujYsBuLI]
    • 錬金を繰り返せば開花します。
      2023-12-17 (日) 11:34:19 [ID:KgJRQiRwpw2]
  • [#2t1h] スーファミ版の初代スターオーシャンで奥義スキル習得するに
    スキルの習得率って流派ってスキルに割り振ってるほど覚醒率が高くなって
    レベル10だと確か1/32程度の確率で習得出来る仕組みだったが
    コレ6ではクリエイションのレベルが高い程未開花のタレントの開花率上がるのか?
    旧作の仕様に似た仕様になってる?
    2025-07-05 (土) 07:30:15 [ID:p-6yr0-cdee-4bwb]
    • [#8s6j] 似ていない。タレントの開花はランダム。クリエイションレベルが高いとICが成功しやすくなる
      2025-07-05 (土) 17:14:37 [ID:p-2nq5-ad92-7g9l]
      • [#ajok] 運良かっただけなのかニーナが合成Lv.10で1回試行しただけで
        クリエイター開花したからレベル依存で開花率上がってるのかと思ったのだが
        そうか気のせいかありがとう
        2025-07-06 (日) 08:27:09 [ID:p-6yr0-cdee-4bwb]